脚本开发工程师

脚本开发工程师是做什么的?本页面为用户提供了脚本开发工程师的岗位职责,以及本职位近些年的薪资待遇情况、就业趋势、招聘趋势、面试经验等信息,综合图表数据多方面解析该职位的热度。
2024-04-16 17:00:00 更新

脚本开发工程师简介

岗位职责
网站重构 优化 根据W3C标准进行重构后,可以让前端的代码组织更有序,显著改善网站的性能,提高网站访问速度,还能提高可维护性,对搜索引擎也更友好; 加速 重构后的网站能带来更好的用户体验,用XHTML+CSS重新布局后的页面,文件更小,下载速度更快。 目的 网站重构的目的不是为了让网页更符合Web标准,重构的本质是构建一个前端灵活的MVC框架,即HTML作为信息模型(Model),CSS控制样式(View),JavaScript负责调度数据和实现某种展现逻辑(Controller)。同时,代码需要具有很好的复用性和可维护性。这是高效率、高质量开发以及协作开发的基础。 DHTML可以让用户的操作更炫,更吸引眼球;Ajax可以实现无刷新的数据交换,让用户的操作更流畅。对于普通用户来说,一个网站是否规范、功能是否强大,服务器端是用J2EE+Oracle的强大组合,还是用ASP+Access的简单组合,并没有太明显的区别。但是,前端的用户体验却给了用户直观的印象。 随着人们对用户体验的要求越来越高,前端开发的技术难度越来越大,Web前端开发工程师这一职业终于从设计和制作不分的局面中独立出来。 三要素 Web前端开发技术包括三个要素:HTML、CSS和JavaScript,但随着RIA的流行和普及,Flash/Flex、Silverlight、XML和服务器端语言也是前端开发工程师应该掌握的。Web前端开发工程师既要与上游的交互设计师、视觉设计师和产品经理沟通,又要与下游的服务器端工程师沟通,需要掌握的技能非常多。这就从知识的广度上对Web前端开发工程师提出了要求。如果要精于前端开发这一行,也许要先精十行。然而,全才总是少有的。所以,对于不太重要的知识,我们只需要“通”即可。但“通”到什么程度才算够用呢?对于很多初级前端开发工程师来说,这个问题是非常令人迷惑的。 前端开发的入门门槛其实非常低,与服务器端语言先慢后快的学习曲线相比,前端开发的学习曲线是先快后慢。所以,对于从事IT工作的人来说,前端开发是个不错的切入点。也正因为如此,前端开发领域有很多自学成“才”的同行,但大多数人都停留在会用的阶段,因为后面的学习曲线越来越陡峭,每前进一步都很难。另一方面,正如前面所说,前端开发是个非常新的职业,对一些规范和最佳实践的研究都处于探索阶段。总有新的灵感和技术不时闪现出来,例如CSS sprite、悬浮定位、负边距布局、栅格布局等;各种JavaScript框架层出不穷,为整个前端开发领域注入了巨大的活力;浏览器大战也越来越白热化,跨浏览器兼容方案依然是五花八门。为了满足“高可维护性”的需要,需要更深入、更系统地去掌握前端知识,这样才可能创建一个好的前端架构,保证代码的质量。 掌握技术 》 掌握各种修图软件,如PSFireworksAI,不要求专业设计师水平,但要会用会改,今天是一专多能的时代,光会编程讨不好饭碗的; 》 精通JavaScript、jQuery、ExtJS等页面效果框架,这是前端工程师的最核心技能,是专做页面效果的技术。其实精通了JavaScript,后端编程语言,如.NET、PHP、Ruby都很容易掌握,因为其原理是一样的; 》 精通一二种模板语言,并能修改,如织梦或wordpress的模板; 》 掌握thinkphp与zend框架,能修改此类开源源码; 》 掌握html5与sencha,这是做手机等移动设备的页面前端技术; 》 掌握一二种后端编程语言,如PHP、.NET、JAVA,能读懂后端源码,实际上其原理跟JS差不多; 》 掌握node.js,熟悉各种自动化部署工具; 》 掌握FLASH,能制作出动态flash相册,会Flash AS3.编程。 .v-mark-item {font-size:12px;}.v-mark-item a{text-decoration:none;} .v-mark-item a:hover{cursor:pointer;text-decoration:underline} 前端工程师 开发工具 业内标准 开发流程/方法 设计模式/方法 ARIA 各种浏览器 交互/设计 沟通方法/表现力 开源项目 Hack技术 语言 应用 框架 开放服务 性能/安全 做得更好 前端开发技术 必须掌握基本的Web前端开发技术,其中包括:CSS、HTML、DOM、javascript、Ajax等,在掌握这些技术的同时,还要清楚地了解它们在不同浏览器上的兼容情况、渲染原理和存在的Bug。 掌握优化技术 在一名合格的前端工程师的知识结构中,网站性能优化、SEO和服务器端的基础知识也是必须掌握的。 使用工具 必须学会运用各种工具进行辅助开发。比如:处理IE系列浏览器兼容性问题的IEtester、FF排错用的Firebug、FlashFirebug、JavaScript Debugger等。 掌握理论知识 除了要掌握技术层面的知识,还要掌握理论层面的知识,包括代码的可维护性、组件的易用性、分层语义模板和浏览器分级支持,等等。 总结 可见,如果要把前端开发做得更好、更专业,真的是不简单。这就是前端开发的特点,也是让很多人困惑的原因。如此繁杂的知识体系让新手学习起来无从下手,对于老手来说,也时常不知道下一步该学什么。 建议在繁杂的体系中有目的有方向的学习和发展,最好是针对岗位。
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脚本开发工程师工资

整体分布
历年变化
最低:¥2,084
最高:¥78,800
月收入平均值约
¥22,047
高于平均值约占
0%
月收入中位数
¥20,090
近半年趋势
下降
解读:脚本开发工程师在全国的平均月薪为¥22,047,中位数为¥20,090,其中¥16k-22k工资占比最多,约22%。
来源于321260份样本

脚本开发工程师就业

同比上月,人才热度
+4.67%

脚本开发工程师招聘

同比上月,职位数量
+0.6%

脚本开发工程师面经

比较容易,门槛低,去hw面试。
匿名用户
面试了职位:脚本开发工程师
确定通过确定通过
外包企业嘛,一个电话然后去hw面试,hw那边三个人轮流面试,没有笔试,也没有专业技能要求。大家都是做技术的。所以就没那么多心理博弈过程没水平。就简单说了几句话而已,他象征性的在本子和简历上写几个字,那批去的就没有不通过的。当时据说入职一个月还会再面试一次,直到我离职我都没等到再次见他们的机会。...查看更多
2 年前 发布
2
挺不尊重人的公司。
匿名用户
面试了职位:脚本开发工程师
未通过未通过
挺不尊重人的公司。一开始填性格测试的表,然后是hr问一些常规问题,面试脚本的,讲道理应该是技术了,然后来的面试官根本不会,没问技术相关问题,准备笔试,结果说太忙了就算了,然后就把我淘汰了。我觉得特别不真诚的公司,笔试的时间没有,面试官也不会相关技术就来面试,浪费时间。...查看更多
2 年前 发布
1
网龙游戏开发处脚本程序员
匿名用户
面试了职位:脚本开发工程师
确定通过确定通过
1对1面试,聊简历上的内容,主要聊作品,框架等。面试的u3d程序员职位,对C#基础比较看重,需要做一套C#和U3D的笔试题。
2 年前 发布
3
应届毕业生面试网龙公司。
匿名用户
面试了职位:脚本开发工程师
确定通过确定通过
10年刚毕业,面试脚本工程师,被询问为什么要进入游戏行业,玩过的游戏,以及笔试中某些问题的回答。整体感受还可以,压力不大。
2 年前 发布
应届生身份面试C++软件开发工程师。
匿名用户
面试了职位:脚本开发工程师
确定通过确定通过
可能是由于应届生的缘故,技术面试没问几个问题,也没有笔试这一关,很轻松的就过了面试以及HR的面试,但是工资开得确不高。
2 年前 发布
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