搜公司
看面经
查工资
找职位
发现
搜公司、看面经、查工资
高级搜索
登录/注册
登录/注册后,可获得:
看面经不在受限制
了解你感兴趣的公司和职业
企业数据全维度查看
全维度数据保障求职安全
保留浏览搜索历史
快速访问关注公司
首页
3D美术师
3D美术师
3D美术师是做什么的?本页面为用户提供了3D美术师的岗位职责,以及本职位近些年的薪资待遇情况、就业趋势、招聘趋势、面试经验等信息,综合图表数据多方面解析该职位的热度。
2024-04-20 11:00:00 更新
主页
工资
就业
招聘
面试
3D美术师简介
岗位职责
技术分类 原画师 需要有素描和色彩基础,逐步提升为概念设计师。原画部门当中有美术宣传组,要求尤其高,必须有画插画的基础和概念设计的功底。 作为原画师需要懂得运用photoshop和paint软件与电子手绘板来创作,熟练掌握电脑CG绘画语言、色彩原理,由传统绘画方式过渡到电脑绘画方式,最终理解游戏美术光影、色彩、材质表现技能。原画 能给理解策划师给的文案,转换为图画。符合项目要求,设计出风格统一的原画 能够给3D美术人员做出详细的三视图和道具剖析图,和色彩 材质交代清楚。设计出符合项目的三角面数的模型设计稿子。 UI设计师 简单说就是,游戏操作界面,登陆界面,游戏道具,技能标志,游戏中小物件的设计等等。主要是有平面基础,职位并不多,但是要求比较全面。 D场景-美术师 场景则是游戏中的环境、机械、道具等死物。场景开始对美术的要求没有那么高,只要熟练运用3D软件就行了。战地4游戏场景设计 逐步掌握游戏场景元素设计理念,不同风格游戏的制作方法。着重训练学员材质处理技法,能使学员根据原画制作出精细逼真的场景元素。适应各大公司的游戏制作要求,网络游戏、次世代游戏、影视动画公司皆能胜任。 场景会接触很多别的专业知识要学,要观察生活, 积累很多的经验。比如做一个城市的街道,你需要了解城市规划方面的知识,甚至要去研究下水道怎么布置是真实的。再比如说你要做一套盔甲,你要去研究兵器发 展史,看看这个兵器的时代特征,甚至要了解这套盔甲有哪些部件,穿戴顺序是如何的,只有了解地越细致,你才能做得越出色。 D角色-美术师 角色 就是游戏中的人物、动物等活物,角色的起点要求比较高,要求 有比较好的美术基础,对人体结构有娴熟的了解,当然还要会用3D软件。3D角色 因为角色不管做什么原理都是一样的,就是人体组织结构,你会越做越熟练,到最后甚至闭着眼睛都能做; 场景是学无止尽的。所以总的来说,角色上手难,越做越容易;场景上手相对容易,但是要做好需要不断的学习提高各方面的素养。 次世代游戏与影视角色高面模建模,Zbrush雕刻工具运用与实践,次世代游戏贴图分析与绘制,法线贴图技术。 游戏特效师 游戏中人物的刀光、对打产生的火花、爆炸的烟雾、燃烧的火苗、水流的质感这些都是特效范畴。特效是国内比较紧缺的一个岗位,薪水潜力也是 最大的。一般一个合格的特效新人入职薪水就在4、5千,一两年以后优秀的特效设计师就可以上万。游戏特效 特效的最大岗位素质要求是,需要有非常丰富的画面表现的想 象力。举个例子,一枚导弹击中坦克,爆炸了。特效如何表现爆炸的效果?烟雾的形状?飞散的碎片?碎片上燃烧的火苗的形态?各种武器的爆炸效果有何不同?如 何把这个场面表现地既符合逻辑又有艺术感染力?这是优秀特效的最重要素养。其次,需要一定的美术功底,至少要一定PS手绘能力。但是对美术基础的要求,不 如原画、角色、场景那么强。如果你觉得你是一个思维活跃、想象力和表现力强的人,那么也许游戏特效是非常不错的选择。而且这个岗位也是非常有潜力的职位, 各大公司求贤若渴,薪资自然不会低,发展自然不会不好。 游戏动画师 当一个角色设计完成之后,他还是死的,需要动作设计师来设计他在游戏中是如何动作的:走、跑、跳、攻击等等,不光要动起来,还要动地 漂亮、协调。这是好的动作设计师的起码素质。在美术部门的所有分工里,可以说动作是对美术基础要求最低的岗位了。但是需要你有非常强的动作设计能力。对我 们常见的人、动物来说,要研究运动规律,动作设计地流畅、连贯、协调、漂亮;对原画提供的很奇怪的生物,类似异形这样没有实物参考的角色,就完全要依靠动 作设计师的想象来设计了。总之,动作越帅越协调,你的工作就完成地越出色。所以我们能看到很多优秀的动作设计师有类似舞蹈、体育这样这样的专业背景,因为 相对其他专业来说,这些对身体协调性的悟性要求比较高的专业,往往能设计出很帅的动作。游戏很像是电影,就是一个梦,在梦中,没有不可能,只有更美更极致。 了解动画原理,各种常见角色类型基本动画规律。学习Character Studio系统、Bone骨骼系统的使用,以及CS与骨骼、Reactor的结合。掌握蒙皮技术,权重的分配,变形的方法。为游戏角色添加骨骼及整套骨骼的动画控制装备。游戏中常用的循环及非循环动作的制作。表情动画的制作方法。游戏中常见贴图特效粒子特效的制作方法、学习动力学系统。 掌握动画原理和技巧,掌握骨骼与模型结构,蒙皮技术,游戏动作制作、表情动画制作、游戏特效的制作、动力学系统,具备独立制作角色动画的能力。 游戏美术总监 (实战与开发) 需要懂得游戏项目中各工作的配合,包括策划,原画、场景,角色、道具、动画、特效的全部制作工作和整合。 需要制作的技术、规范,了解制作流程.通过完成模拟游戏项目巩固和提高之前的知识,掌握游戏美术设计的综合技能。带领游戏工作中团队合作意识,并胜任将来工作中担任的游戏美术设计项目的任务。 能招聘物色符合项目要求的,新的成员,并带领他快速融入项目中来。 懂得沟通和管理团队里,各个队员的擅长安排任务。 应用软件 PS 想必你也吐槽过PS前后照片对比图,PS是一个神奇的东西,它的大名是:photoshop。你也许也用过。3D画贴图需要用到PS,我接触到的很多原画设计师也喜欢用它。 dsmax 最主流的3D游戏开发软件是什么?3dmax是当之无愧的。无数技术流曾经热衷将max和maya一分高下。虽然maya也颇负盛名,但它在影视动画电影领域更流行一些,3dmax才是游戏开发的无冕之王。顺便提一下,3dmax和maya现已经属于同一家公司了。 Zbrush 是一款高精度模型雕刻软件,它用来辅助3D设计师们让模型实现更多的细节。在zbrush雕高模,在max里面建低模,高模烘低模形成法线贴图。 游戏引擎 什么是游戏引擎?游戏引擎就好像汽车的发动机,玩家所体验到的剧情、关卡、美术、音乐、操作等内容都是由引擎控制的。简单地说,引擎就是“用于控制所有游戏功能的主程序”,它是程序员工作的结果,但使用者通常是美术和策划。如果一款游戏的引擎被研发出来以后,这款游戏的程序方面的工作也就完成了至少一半。当然,很多游戏公司都嫌独立开发一个引擎太麻烦,所以直接去买别人公司的引擎,省事!3D游戏引擎开发起来费时费力,没个三年四年的下不来,等你写好引擎再开始研发游戏黄花菜都凉了,玩家需求变了,主流游戏类型也变了。卖引擎卖的最成功的当属美国的EPIC公司了(战争机器的研发商),它的游戏引擎叫“虚幻引擎”,全世界无数的游戏公司购买了它。 说白了,游戏引擎也是一种软件,只是maya或者3dmax可以有很多种用途,而引擎是专门用来做游戏的软件而已。 游戏角色建模2(13张) 游戏角色建模1(13张) 游戏场景建模2(2张) 游戏场景建模1(18张) 任职要求 游戏美术设计师需要掌握与原画设计相关的知识和技法,主要是:人物比例结构,角色肌肉绘画,人物头部肖像,角色形体动态,布纹、金属、头发等材质效果绘制表现,原创角色设定设计思路,原创角色设定男女角色作品绘制,Q版角色设定的头身比例,Q版角色的绘制表现方法,Q版角色设定原创作品绘制。 需要掌握的基础技能
查看全文
3D美术师工资
整体分布
历年变化
最低:¥2,030
最高:¥78,800
月收入平均值约
¥
13,026
高于平均值约占
0%
月收入中位数
¥
14,514
近半年趋势
下降
解读:3D美术师在全国的平均月薪为¥13,026,中位数为¥14,514,其中¥7k-12k工资占比最多,约40%。
来源于269328份样本
3D美术师就业
同比上月,人才热度
+3.48%
3D美术师招聘
同比上月,职位数量
+0.9%
3D美术师面经
完美世界
单面。一共两轮,一面过了直接二面。效率还算比较高吧,感觉不错。
匿名用户
面试了职位:
3D美术师
感觉靠谱
前台打电话来说第二轮面试。这次是项目经理吧,主要问你项目过程中的问题,主要是你简历写了什么就问你什么。然后问完之后,又叫你等通知。PS:这里项目负责人会问你期望薪酬是多少,如果问了成功率很大。
2 年前 发布
维塔士电脑软件(成都)有限公司
3d美术测试整个流程及要求
匿名用户
面试了职位:
3d美术师
确定通过
很简单,先测试3d一天时间,再测试2d传统美术,也是1天时间,很好过,毕竟外包公司,工资肯定不能跟研发比,作为入门公司还是很不错的。
2 年前 发布
搜狐
算起来应该比较简单的...
匿名用户
面试了职位:
3D美术师
确定通过
算起来应该比较简单的面试,先是职业技能测试,然后面试,先是自我介绍,然后开始问问题,基本上是一些常见问题,不难
2 年前 发布
上海维塔士
流程很自然,不会刁难人,都是一些比较平常的问题。
匿名用户
面试了职位:
3D美术师
感觉没戏
现在一般都是电话面试,先跟您预约电话时间再进行面试。
2 年前 发布
杭州盛朝软件有限公司
以交流为主,主动给HR看了自己的作品。
匿名用户
面试了职位:
3D美术师
感觉靠谱
我参加的是校园招聘,先是宣讲、然后是提问交流,之后就是提交简历、给他们看自己的作品。
2 年前 发布
查看更多 5 条面试经验
相关岗位
3D美工
3D美术
3D设计师
3d角色设计师
3d动作设计师
3D场景设计师
3D动画师
3D特效师
3D软件开发工程师
美术设计师(2d/3d)
寻找更多岗位洞察
down
3D美术师热门公司面试
01
完美世界
2条信息
02
搜狐
1条信息
03
上海维塔士
1条信息
04
皿鎏软件
1条信息
05
丝路数码技术
1条信息
06
维塔士电脑软件(成都)有限公司
1条信息
07
杭州盛朝软件有限公司
1条信息
热门搜索
东方优播
电商运营
蓝月亮
震坤行
热门公司榜单
独角兽企业
418家公司
高新技术企业
216018家公司
技术先进型服务企业
782家公司
科技型中小企业
480152家公司
众创空间
1373家公司
专精特新企业
25976家公司
科技小巨人企业
6288家公司
民营科技企业
20603家公司
瞪羚企业
23339家公司
雏鹰企业
8048家公司
隐形冠军企业
1319家公司
国家级技术创新示范企业
1918家公司
国家级企业技术中心
1415家公司
国家级科技企业孵化器
855家公司
专精特新小巨人企业
4304家公司
小程序
公众号
APP
热门职位
薪资待遇
就业趋势
热招岗位
面试经历
游戏3d美术师岗位职责
资深3d美术师岗位职责
3D场景美术师岗位职责
3D角色美术师岗位职责
3D游戏美术师岗位职责
网络控制代表岗位职责
reservation agent岗位职责
监控事业部产品经理岗位职责
LANP岗位职责
GL accountant岗位职责
实训室管理员岗位职责
英文助理及出纳岗位职责
兼职礼仪派发岗位职责
初级坐席员岗位职责
上海世博会事务协调局岗位职责
检维护分厂班长岗位职责
国外购买担当岗位职责
计时工-兼职岗位职责
人力资源-兼职岗位职责
质量工程师 塑胶岗位职责
游戏3d美术师工资
资深3d美术师工资
3D场景美术师工资
3D角色美术师工资
3D游戏美术师工资
网络控制代表工资
reservation agent工资
监控事业部产品经理工资
LANP工资
GL accountant工资
实训室管理员工资
英文助理及出纳工资
兼职礼仪派发工资
初级坐席员工资
上海世博会事务协调局工资
检维护分厂班长工资
国外购买担当工资
计时工-兼职工资
人力资源-兼职工资
质量工程师 塑胶工资
游戏3d美术师就业前景
资深3d美术师就业前景
3D场景美术师就业前景
3D角色美术师就业前景
3D游戏美术师就业前景
网络控制代表就业前景
reservation agent就业前景
监控事业部产品经理就业前景
LANP就业前景
GL accountant就业前景
实训室管理员就业前景
英文助理及出纳就业前景
兼职礼仪派发就业前景
初级坐席员就业前景
上海世博会事务协调局就业前景
检维护分厂班长就业前景
国外购买担当就业前景
计时工-兼职就业前景
人力资源-兼职就业前景
质量工程师 塑胶就业前景
游戏3d美术师招聘
资深3d美术师招聘
3D场景美术师招聘
3D角色美术师招聘
3D游戏美术师招聘
网络控制代表招聘
reservation agent招聘
监控事业部产品经理招聘
LANP招聘
GL accountant招聘
实训室管理员招聘
英文助理及出纳招聘
兼职礼仪派发招聘
初级坐席员招聘
上海世博会事务协调局招聘
检维护分厂班长招聘
国外购买担当招聘
计时工-兼职招聘
人力资源-兼职招聘
质量工程师 塑胶招聘
游戏3d美术师面试
资深3d美术师面试
3D场景美术师面试
3D角色美术师面试
3D游戏美术师面试
网络控制代表面试
reservation agent面试
监控事业部产品经理面试
LANP面试
GL accountant面试
实训室管理员面试
英文助理及出纳面试
兼职礼仪派发面试
初级坐席员面试
上海世博会事务协调局面试
检维护分厂班长面试
国外购买担当面试
计时工-兼职面试
人力资源-兼职面试
质量工程师 塑胶面试