游戏设计师

游戏设计师是做什么的?本页面为用户提供了游戏设计师的岗位职责,以及本职位近些年的薪资待遇情况、就业趋势、招聘趋势、面试经验等信息,综合图表数据多方面解析该职位的热度。
2024-04-25 11:00:00 更新

游戏设计师简介

岗位职责
负责工作 主要工作 主要负责如下工作: · 以创建者和维护者的身份参与到游戏的世界,将您的想法和设计传递给程序和美术; · 设计游戏世界中的角色,并赋予他们性格和灵魂; · 在游戏世界中添加各种有趣的故事和事件,丰富整个游戏世界的内容; · 调节游戏中的变量和数值,使游戏世界平衡稳定; · 制作丰富多彩的游戏技能和战斗系统; · 设计前人没有想过的游戏玩法和系统,带给玩家前所未有的快乐。 工作细分 通常游戏策划在大部分公司都会有其更详尽的分工,如下: 游戏主设计师:又称为游戏策划主管。游戏项目的整体策划者,主要工作职责在于设计游戏的整体概念以及日常工作中的管理和协调。同时负责指导策划组以下的成员进行游戏设计工作。 游戏系统设计师:又称为游戏规则设计师,一般主要负责游戏的一些系统规则的编写,系统策划和程序设计者的工作比较紧密。 游戏数值设计师:又称为游戏平衡性设计师。一般主要负责游戏平衡性方面的规则和系统的设计,包括AI、关卡等,除了剧情方面以外的内容都需要数值策划负责游戏数值策划的日常工作和数据打的交道比较多,如你在游戏中所见的武器伤害值、HP值,甚至包括战斗的公式等等都由数值策划所设计。 游戏关卡设计师:又称为游戏关卡设计师。主要负责游戏场景的设计以及任务流程、关卡难度的设计,其工作包罗万象,包括场景中的怪物分布、AI设计以及游戏中的陷阱等等都会涉及。简单来说,关卡策划就是游戏世界的主要创造者之一。 游戏剧情设计师:又称为游戏文案策划。一般负责游戏的背景以及任务对话等内容的设计。游戏的剧情策划不仅仅只是自己埋头写游戏剧情而已,而且还要与关卡策划者配合好设计游戏关卡的工作。 游戏脚本设计师:主要负责游戏中脚本程序的编写,类同于程序员但又不同于程序员,因为会负责游戏概念上的一些设计工作。通常是游戏设计的执行者。 根据上面的分工可见,想要成为一名合格的游戏策划必须具备有一定的特长和专业的知识。
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游戏设计师工资

整体分布
历年变化
最低:¥2,022
最高:¥79,850
月收入平均值约
¥23,481
高于平均值约占
0%
月收入中位数
¥22,881
近半年趋势
下降
解读:游戏设计师在全国的平均月薪为¥23,481,中位数为¥22,881,其中¥22k-30k工资占比最多,约18%。
来源于156199份样本

游戏设计师就业

同比上月,人才热度
+4.73%

游戏设计师招聘

同比上月,职位数量
-0.02%

游戏设计师面经

网易游戏游戏设计师一面
匿名用户
面试了职位:游戏设计师
未通过感觉没戏
一、简历上有写平安京,问了几个平安京的问题。 1.将辅助式神分类; 2.谈谈平安京的对线节奏; 3.最喜欢的辅助; 4.为什么来玩平安京; 5.有玩过什么其他的moba游戏 二、谈了谈简历上写到的阴阳师,我聊到了伪神降临这个活动。面试官问以数值的角度,怎么能吸引更多玩家去打主线任务而非刷分。 三、面试官提到魔兽世界怀旧服,问了几个问题: 1.MC开服六天被FD,是否会导致游戏寿命缩短; 2.点卡价格变化的原因。 ...查看更多
2 年前 发布
11
可以说是经验远大于能力
匿名用户
面试了职位:游戏设计师
未通过未通过
秋招时文案和数值没有分开招,但电话面试时会问你意向,提前了解一下大致情况,确定自己的定位会显得更有准备。比起强调自己会什么、有什么能力,还是更看重你的游戏经验,文学功底及反应快慢。我选的是文案方向,给了我几个要素,让我现场编一个新颖的故事背景,没有心理准备和一定的游戏、文学积累还是蛮难的。总的来说算是比较自由的非结构化面试。...查看更多
2 年前 发布
问对游戏的一些看法和
老仙女下凡
面试了职位:游戏设计师
确定通过感觉靠谱
问对游戏的一些看法和做界面的心得。了解一些流行趋势和设计理念。希望对大家有帮助吧希望对大家有帮助吧希望对大家有帮助吧
2 年前 发布
八月底投递简历
匿名用户
面试了职位:游戏设计师
未通过未通过
八月底投递简历,等了很久10月收到面试通知,面试前两天发短信告诉我面试。另外呢,他告诉我杭州的岗位已经招满了,就问我愿不愿意去广州的,那我说可以,没有非常充足的准备时间。 约好面试时间11:30但是11:00就打来了电话,面试时间一共大概20分钟。因为我面试的是游戏设计师,我在简历里面写了自己乙女游戏的游戏经历,但是我觉得面试官可能是因为对于女游戏不了解,所以他直接跳过了乙女游戏的部分而是一直在问我玩悬疑叙事的游戏的经历,这个让我觉得有点奇怪,就是我觉得他没有就是根据我的简历来问我问题。感觉钢铁直男吧,交楼无能。 ...查看更多
2 年前 发布
11
我觉得我差一点成功了
匿名用户
面试了职位:游戏设计师
确定通过感觉靠谱
主要是本人没有相关经历,再加上当时算是HC比较少了,基本上项目组不要人,缺的主要是系统和数值,文案策划什么的其实需求量真的很低,其实有的时候面试真的需要运气,本人学校还凑合,但是绝对比不上其他面试的人,能到终面我已经很满足另外一方面也是考虑到游戏设计师转行的可能太小,可能真的要选择这条路我是做不到的...查看更多
2 年前 发布
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