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场景美术整体感受

面试职位:游戏场景 的面试

这不是乱黑的评论,请耐心看,我会提到为什么没通过面试。完美世界现在主要有三个方向的项目,除了主机游戏还凑合,另外两个都是旧IP炒冷饭。看出来现在比较缺人,在招聘软件上前后有不同的3个HR主动联系要我简历,发了以后做了测试,测试就是做个古风新手村场景。测试过了以后面试。好了,搞笑开始了: 第一个来的是组长,一个小姑娘,跟我说她15年大学毕业,从长春校招到完美的,一直工作到现在。可以合理推测她应该是吉林动画学院毕业的,前面常规的聊过往经历,最后她关注的问题让我对她有了不太高的评价,她一直不停的担心,说她们的引擎用的UE4,我一直用的U3D,担心我不能快速上手工作,担心我学习能力…学习能力…学习…能力…说就算入职最多能给我一个月的时间学习,否则就会淘汰掉(当然这句她是不会明说的)。不是我想标榜学历如何,但你担心一个统招美院研究生系统科研锻炼出来的学习能力,是不是说明其实你压根不懂基本的研究生能力模型?就算不是开发和美术,哪怕是项目策划,制作人他们在开发的时候都会在引擎里看游戏,你担心我一个本来就玩引擎还在做TA的场景编辑一个月学不会UE4基本使用,是不是太搞笑了?问了下公司学习氛围,她说完美会请大牛来讲课,又问了下上次请是什么时候,她又说已经好久没请过了。这点可能是因为疫情原因吧。随后她说了她的学习轨迹,句句不离软件的使用和插件使用。从这点可以看出,她对自己的定位或者说,她对游戏美术的定位就是拧螺丝的,她认为软件使用很重要?我一脸懵逼,技术更新换代如此之快,你一个美术能掌握的技术永远是跟不上技术更新的,作为美术难道审美和设计能力不该才是你的核心竞争力吗?毕竟你今天学会的软件也许明天就会被淘汰了。既然你这么迫切的希望能找人来马上干活,那大可以找一个专科毕业的,专门学UE4操作的人来啊。何必浪费我时间呢?我简历上写的清清楚楚我用的Unity你还给我发测试,测试又写的清清楚楚,可以用Unity。结果来面试了你告诉我,你担心我不能快速上手Ue4??你是说相声的吗?一个美术,一个中国头几名的游戏大厂,在用人的时候如此不注重长线发展,甚至连象征性的职业规划都没问过,也不提供学习环境,只想招熟练的人拧螺丝,毫无引领市场审美的意识。格局小的可怜,这么多年还跳不出旧IP炒冷饭的怪圈,难怪你股票从当年的70多块跌到现在4块多(可能都不到) 不能理解去年完美50亿营收是哪来的。问了一下加班情况,虽然996是常态了,可据她说,完美从过年回来就在996。现在是8月份,也就是说已经无偿加班半年了。她走了以后来了个主美,前面也是常规聊,到提问环节以后我说了说项目经历,然后他给我来了句“所以都是做的小场景,没做过大型RPG地图啊”,卧槽公司做什么游戏是我能决定的吗?设计的就那个玩法,就不需要大地图,这跟我有什么关系?况且,我司需要的大地图游戏我跟你们说了啊,我还给你看了宣传视频,我们飞行游戏哪来的地面场景给你看??由于我想知道的已经问了那个小组长,也就没啥再想问这个主美的了,结果他临走临走又问了我一遍还有啥问题想问。我还能问啥?问你们为啥留在完美不走是因为自己没更好的地方可去吗?为啥完美大厦内部老旧的设施不更新,墙上都是灰,工作区那么昏暗,是因为舍不得花钱装修吗?问你们为啥还在炒冷饭做端游,是因为没有手游研发能力吗?总上所述,完美是一家吃老本,在头部挣扎的暮气沉沉,没什么活力的公司,工作强度极大,不注重员工职业发展,学习氛围低下,缺乏战略布局,格局小,研发实力一般(如果只看手游那基本就是差),却又不敢做大变动的老年企业,那点看起来还行的薪水,在那么大工作强度下,也就显得没什么诱惑了。员工不思进取(那小组长明显的就是心甘情愿拧螺丝一辈子),上层也不敢做大的变通,不敢做手游(毕竟除了游戏,完美还做其他传媒业务)。老人进我是一点不建议进了,新人如果没有更好的选择可以来。不过这里只适合做个跳板。争取跟一个项目就快点跳槽吧。 ...

面试结果: 未通过

面试难度: 一般

面试感受: 一般

我在boss上主动联系的,然后hr问我期望薪资,我说了他们给出的区间最高值,4-7说了7+。

面试职位:游戏运营 的面试

1.我在boss上主动联系的,然后hr问我期望薪资,我说了他们给出的区间最高值。4-7说了7+。2.hr问我低于7k可以商量还是不考虑,我说不考虑。毕竟这个薪资对我来说已经觉得有点低。3.HR回复说给负责人看下,合适的话两日内联系我面试,否则不联系。这个意思就是如果联系的话能够接受我的薪资预期没错吧?4.两天内给我电话确认然后发短信约我面试,下午两点。5.我1.17到了,联系后说他们在休息,让我等着。我的确早到了,所以就在外面耐心等着。6.快到两点后约面试的人让我直接去其行政部门,出来接/领人不是基本礼貌吗?我知道你行政部门在哪儿呢?7.好不容易找人问了到了行政部门,也没给杯水(我已经被晾外面半个多小时),甩张纸让我答笔试题。填完以后要了我自带的简历和笔试题,把我带到小房间等着。8.我实在忍不住了口渴问能不能给杯水,然后很快有hr拿着我的简历和完成的笔试过来面试。9.hr先是问我听说过他们公司吗,我说以前没听过,这次有在boss上了解。然后问我的期望薪资,在我说出期望薪资后hr一脸“你痴心妄想”的样子。说是这个岗位技术含量不高,3k找个应届生很容易。问我如果是hr会怎么选(意思就是3k的应届生他不香嘛)。10.到这里我已经知道这次面试结果了。但我有点生气,毕竟我坐地铁花了将近三小时等了半小时才等来的面试。如果你不接受我的薪资待遇那喊我过来干嘛?11.所以我直接问了,hr开始甩锅,先是说boss上联系我的和约我面试的不是同一个。我说约我面试的人又没联系过我,肯定是通过boss上那个才知道的,所以怎么会不知道我的期望薪资。12.被戳穿后hr开始秀优越贬损我,说我们也不是不能接受这个薪资,我们公司优秀的运营8k,10k,20k都有blabla,我们能给7k,但要看你合不合适,够不够优秀(潜台词就是我不够咯),既然你们有更高的为什么一听7k就谈都不想谈了。13.继薪资问题掰扯完后就问我还有没有想问的。我说没有是不是面试就结束了,她说是。我说那没有了,你的决定我也知道了我也不想问了。她问你不想了解福利待遇吗?我说能入职再了解也不迟(既然过不了我也不想知道)。14.绝了,hr开始主动讲福利待遇,而且讲得还挺好,画饼画得很可口。居然让我有点懊悔要高了工资的感觉,画饼技术可真不错哦。15.一面到此结束,不过我想是不会有二面的。索性都发出来吐槽。16.总结,这次面试就是hr刷业绩用的。她面试的问题非常不专业,就两个,听过公司没有以及我的期望薪资。我填的资料完全没看,对我的工作经历也完全没问。我就不信真心招人会不问问你的过往工作经历。跑了三个多小时就这么被溜了一圈,我真是费了好大劲忍住没有口吐芬芳。 ...

面试结果: 感觉没戏

面试难度: 一般

面试感受: 不好

流程我是在上周周五投的实习申请,结果第二周周一就联系我了

面试职位:web前端 的面试

流程我是在上周周五投的实习申请,结果第二周周一就联系我了,由于上课,约了周二的下午面试。之后在周四约了下午的二面,周五上午约了中午的hr面,最后在周五下午发了offer。一面(视频面试)在一面中的问题如下:简单介绍一下自己简单描述一下从输入网址到页面呈现,发生的事情,越详细越好加分点:DNS详细的过程:查询浏览器缓存->查询本机host->udp发送DNS请求->迭代方式还是递归方式三次握手过程渲染时涉及的重绘、重排简述script标签加载的方式、他们的区别defer加载  async加载 同步加载 动态添加scriptscript标签放在head里面会怎样,为何放在尾部css文件为何放在head中,放在尾部会怎样深度优先遍历和广度优先遍历的区别。各个的优点react最近发生的大事件:function可以实现原本只能class实现的生命周期钩子,statecss选择器,优先级,计算方式正则表达式中^的作用有哪些前端性能优化相关的user-agent有了解过吗?有什么作用垂直居中的方式:float、absolute、flex到这里大概面了45分钟,然后就结束面试了。在这些问题中我答算法那一题不是特别好,面试官表示理解,我直接说不太清楚就到下个环节了。二面(视频面试)接到二面电话是第二天下午,我当时正在地铁上,然后和hr约了晚上7:30的视频面试。到了7:30面试官准时接通,问题如下介绍一下你自己怎么解决前端的跨域问题? jsonp、CORS什么是同源策略? ajax只允许在协议、域名、端口相同的url发生域名和它对应的ip地址同源吗?不同源一个域名如果对应多个ip同源吗?同源option请求是什么,有什么作用?在ajax发送请求前预发送,查看后端支持哪些请求put、post请求的区别,应用的场景你做过文件上传、那么如果我要上传4个G的文件该怎么做你了解后端如何存贮文件吗?判断文件修改过是怎么做的?    数据库存储文件路径,利用md5值js的原型链function A(){}    function B(){        A.call(this)    }    B.prototype = Object.creat(A.prototype)    B.prototype.constructor = B你觉得js的继承和java的继承有什么区别prototype是干什么的?    prototype表示了一个类的属性的集合。当通过new来生成一个类的对象时,prototype对象的属性就会成为实例化对象的属性。 function B(){}    let A = new b();        A.__proto__ === B.prototypejs中的深拷贝和浅拷贝是怎么样的js在调用函数时,是值传参还是引用传参?网站保持用户登录状态该怎么做?1. cookie和session2. 存储用户tokencsrf是怎样的,如何防止csrf?react的生命周期、它的钩子。webpack会用吗?简单的几个linux命令:find netstatesql语句:如果我要更改数据库A中表B的C列字段D,该如何写你有什么问题想要问我的吗?三面,hr面(电话面试)二面面完之后,第二天早上hr就打电话约了中午1:30的面试,问题如下:简单介绍一下自己你觉得自己项目中最有成就感的是哪个,为什么?你遇到了困难吗,该怎么解决?你是如何发现困难的,想了什么办法优化?为什么用这种优化方式?你平时是如何学习的,又是如何利用自己学习的知识的?你对自己的规划是怎样的?大概30分钟,就面完了,然后hr小姐姐给我说,会在一周内通知结果。第二天,就通知我面试通过,给我说了一些薪资和福利相关的内容。然后要了个人信息。 ...

面试结果: 确定通过

面试难度: 一般

面试感受: 很好

社招新媒体运营终面结束,等待结果

面试职位:新媒体运营 的面试

10.21终面已参加,希望能顺利通过终面拿到offer~❤一共三轮,电话面试+笔试+视频面试,视频面试3V110月19日投的新媒体运营的简历,HR说因为是周末,等工作日再联系我,在周一下午三点我接到了电话成功通过简历筛选和电话面试,整个电话面试的过程长,大概10分钟左右,因为前期稍微做了一些准备,所以还算对答如流,整个过程顺利,HR现场告诉我通过面试,并随即给我发了笔试题,让我准备一下,最晚三天之后的下午五点前提交。当天晚上看了看题目,有三个小题都是关于微博文案的,第一个小题是对应一张卡牌写出文案,第二个小题是围绕一个H5写宣传文案,第三个小题是声优CV的宣传微博文案。我写完之后朋友建议我在笔试题后加上一个微博运营的方案,这样能让HR看到你是有运营思维的。毕竟在今年这种竞争大的求职环境中要抓住一切可以用的机会。10月20日12点把笔试题+最新简历+游戏经历+作品集一起发给HR了,下午3点我收到了HR的电话,通知我笔试通过,并跟我进一步确定了面试的时间,因为这天恰好是我的生日,所以真的挺开心的~毕竟在今年这种竞争大的求职环境中要抓住一切可以用的机会。10月20日12点把笔试题+最新简历+游戏经历+作品集一起发给HR了,下午3点我收到了HR的电话,通知我笔试通过,并跟我进一步确定了面试的时间,因为这天恰好是我的生日,所以真的挺开心的~10月21日下午3点开始电话面试,中间是上次和我沟通过的HR小哥哥,声音还挺温柔的,旁边两个是姐姐,应该是部门负责人之类的(个人猜测)。刚开始先是自我介绍,感觉我的自我介绍太快了,三个人都懵了一下哈哈~~然后又问了一开始的时候问我的问题,比如你最快可以多久到岗?我说10月28日左右吧,就和我确定了一下。(感觉面试官会问每个人的到岗时间吧)下面是我在视频面试中被问到的一些问题:面试官问我:你认为微博超话比微博评论优势的地方在哪里?我回答:我觉得超话更像是玩家的聚集地,类似于把相同爱好的人放在一起,我觉得性质更多类似于豆瓣、论坛、贴吧,而且超话积攒到一定程度可以成为热门的超话,有利于话题的活跃度的提升,这是吸引用户的一种好的途径,类似于一个我们大家的"小圈子",我们可以自由自在的在这个"小圈子"中畅所欲言。后来又被问到自己的文字风格是什么样,这里我是参考了朋友给我的建议,尽量自信一点,告诉面试官你是完全有能力胜任这份工作的,不要露怯。我回答自己没有特别固定的文风,这方面可以从我提交给各位的作品集中就可以看出来,有的是新闻类,文风偏严肃;有的是活动,文风偏可爱;我是个比较活的人,给我一个相同的案例,我完全可以"复制"出一个同样的,"相同"风格的文案,而且最重要的一点——我不需要太多外界的帮助我就能自己"跑起来",所以文风这方面对于我的限制不大,还有一点笔试的题目就很偏二次元的文风,我确实是第一次接触但是也完成的很好。后来又问了我会不会PS、写剧本,因为后期微博要涉及游戏人物的故事创作脚本,我第一遍因为网络延迟没有听清,HR又重复了一遍,我问了她一些前提的条件,比如第一、是不是完全以游戏中的人物为主线写作,第二、我的二次创作会不会对已经熟悉游戏「既定」世界观的玩家产生不好的产生一些影响?最后HR问我希望能在岗位中学习到什么?(感觉很像挖坑……)我说自己觉得运营不仅仅是写文案,因为我以个人的思考觉得,如果真的是纯写作类的东西招的应该是文案编辑,运营、运营,抓住了关键词,就是如何做到引新、转化、唤活、留存……留住用户提高粉丝量才是硬道理,如果我有幸能进入贵公司,我希望能在学习积累中跟随团队把这个新媒体平台"做活"。最右边的HR小姐姐很礼貌的和我说,运营的工作是非常枯燥繁琐的,有可能一直加班,而且对文案的要求水准非常高(类似压力测试)我听了感觉对方好像让我知难而退,暗示你可能"不适合"我们这个岗位,尽管内心慌得一批,但还是笑着礼貌回答了她。第一,我在学校同时运营两个公众号,在最累的时候可能要审稿子审到凌晨1点,如果我在工作中找到了充实感、价值感,那么我认为这种"累"对我来说不是大问题,毕竟年轻人应该多学会吃苦,引用《北京女子图鉴》里女主面试时说的一句话——"如果工作很轻松,人会很容易发胖。"第二,我先首先认同了HR小姐姐的观点,我也抛出了自己的论点——学习不能眼高手低,我用数字🔢打个比方,我现在是0,那在我成为1之前,我都要有一个循序渐进的过程,不可能我跨过0直接做1(好像有点污)那是不可能的,我认为的进步就是要踏实把本职工作做好,这才是最重要的,毕竟除了需要注意微博用户方面的问题,也应该注意内容方面的问题,作为官微,内容好文案强才能真正"称霸一方"。问题盘点(全凭记忆):1、你认为微博超话比微博评论优势的地方在哪里?2、你认为你的文字风格是什么样?3、你平时喜欢看书吗?列举两本你看过的书?4、你认为恋与制作人的世界观与时空中的绘旅人世界观有什么不同?5、你更想从这个岗位学习到什么?微博和公众号你最想做哪个?6、你学习的是编导,不是更偏视频吗?为什么会选择新媒体运营?7、你玩过的网易的游戏多吗?8、你会根据游戏中的人物写原创剧本吗?9、根据微博,现场策划一个推广的活动,怎么能利用这场活动给微博涨粉?10、数据分析,你都是用那些工具进行?如果给你一条微博,你怎么对它进行数据分析达到更好的运营效果?11、你会用ps做海报吗?你是用的网上的素材还是自己动手绘图?12、你有看b站吗?b站有时空中的绘旅人的游戏录播视频,你有了解吗?整个面试过程30分钟,(最后看了一下好像就28分钟)HR小哥哥告诉我,如果通过会在3—5个工作日联系我,如果没有通过就不会联系我了(……尴尬……心慌……好像暗示,我朋友说我多想这是正常操作,希望吧……)希望能拿到offer! ...

面试结果: 感觉靠谱

面试难度: 很容易

面试感受: 一般

独立游戏不是这么做的,千万别来。

面试职位:游戏策划 的面试

1.刚和创始人见面,既不会打招呼,也不会握手,坐在那直接一个眼皮翻你一眼。整个面试过程中各种小动作,捏着简历立在前面,一直抓着简历的边角捏,不知道是紧张还是有什么问题。2.创始人面试经验不足,提问无逻辑,问不到项目细节。面试反馈说你介绍项目潦草。创始人都没问到位,我为什么要每个细节都一五一十的交代呢?怕是贵公司不知道什么是保密协议?3.面试前和HR沟通不告诉具体项目,也并未提出要事先调查。面试中提问公司和项目情况,反问你:“你不了解我们公司吗?”,后来面试反馈说没提前调查清楚公司情况。面试过这么多公司,头一次见到要求候选人必须对他们提前做背景调查的。游戏公司当面聊公司具体情况和项目情况,难道是很新鲜的事情吗?据我所知,大部分公司都是面试前对公司和项目情况尽可能保密,在登记后面试过程中才会具体沟通。况且,又有哪一位创始人连自己的项目和公司情况都不想仔细介绍,还必须让候选人自己去查的?4.面试中展示个人作品,总共十几个作品,其中有俩个出现下载错误无法打开。面试反馈说准备并不充分。贵公司真是火眼金睛,其他正常的作品看不到,就看到了出现意外的俩个作品打不开,并且下定结论没有做好面试准备。原来在贵公司创始人的火眼金睛下,意外也可以偏见到这个程度。5.1个小时的笔试,俩个不同方向的职能设计题,一个英语翻译,一个日语翻译。没有一个和我应聘岗位相关。不知道贵公司到底要招的是什么人?还是说根本不知道面试对应岗位人员应该是什么样的题目和答案作为标准呢?6.核心团队领导都是创始人,没有升职空间,三个创始人主美主策主程位置坐死。这个信息可以在他们的摩点众筹项目的介绍上看到。7.公司第一个项目,也是唯一一个项目,整整做了三年。创始人员不知道下一个项目什么方向,什么时候开始。三年间公司本身未盈利,经营靠众筹和投资,项目属于创始人个人爱好小众自嗨型,并没有对项目商业化提出明确想法。8.不明确岗位招聘人数和截止时间,创始人原话是:“宁缺毋滥”,所谓的遇到好的就要。不知道有没有把候选人的权益放在眼里。9.总结一下:人均85后,没有足够经验,瞧不起传统商业游戏,觉得自己很牛。面试人员自身能力和经验有限,无法判断候选人真实水平。要求候选人对他们很尊重但是对候选人很不尊重。面试下来没有任何真材实料的反馈内容,任何意外在他们眼里都有可能是人格问题,强行挑毛病。整个面试流程加反馈下来真的很**。望各位候选人慎重。 ...

面试结果: 未通过

面试难度: 很容易

面试感受: 不好

传说 ”加班文化“,你敢接受吗?

面试职位:海外运营专员 的面试

一层一层的面试,面试了三次,第三次复试跟昆仑某副总裁给你面试了,精彩的节目即将上演了!!! 面试过程问你各种各样的问题,心理学问题,当你提出一个方案,让你再说五个方案,有给他解释一个方案,有要求你更详细一个方案,回答到没法回答了,最后我们公司有 ”传统加班文化“ 你能接受吗?那我说得到几点?每天最起码9点到10点半,一般最顶级的是凌晨1点,我开始呵呵了。我说9点应该还可以,要是到10点半每天回家过程还有一小时。我貌似耗不起的。 VP:”你现在在某公司当任有加班吗?“ 我 :“没加班。” VP:“我跟你说,你现在在某公司不加班,明天你那公司就倒闭了!!” 突然很惊呆的看那VP说出这口话,尊敬的VP您在我现在公司工作过吗?您貌似很了解我的公司,连倒闭不倒闭你都了解?我在这里确实不加班,你怎么比我还了解自己呢,并且公司待遇对我也很好,我只不过其他人推荐的因为你们在那产品缺少人才,并且您还没应聘我,哪来的确定说别人的公司。我们面试可以互相尊重的,你需要我,我也需要你。说话也归说话,但是也有尺寸。 后来也吞了这口气,好的加班文化,我应该能适应毕竟大家都是为了累计经验学习以及生活过来的。刚说好的没问题又开始了。“你是那边的人,我知道那边的人应该挺勤奋的,你周围那边的人也挺勤奋的。” 说了两三遍,顿时想了勤奋?说这句风凉话,意思我不跟你加班,你们最伟大的企业文化,你就说我懒?尊敬的VP我要是懒,我不会到您前面坐着还跟您面试呢,还跑你们公司三次复试,尊重的VP我是外籍人员,我要是懒,我的中文能说到这种地步吗?你也看我的大学毕业的,我要是懒,我还能通过我那么难的专业毕业吗?请不用以无加班费或耗员工加班名义去定义别人懒还是勤奋的。 各种各样的攻击,攻击你以前的工作经验,说你以前在世界500强,第124位的那个没用,尊敬的VP,他们有很强大的企业文化,有健身房,有休息室,有娱乐室,一天三顿饭,每天各种各样的福利,随便拿办公文具,随便拿电脑配件,随便拿饮料零食。请问您公司有配这些吗?既然我条件好为什么我离职?因为听马云说一段话“ Big company, you learn processing, part of big machine. Small Company, you learn the passions, you learn the dreams, learn how to do a lot of things at one time. It's not which company you go, but which boss do you follow, a good boss teaches you differently." 我可以工作的舒服,但是更好的修己,得有勇敢跳出自己的Safety Zone。继续说你在那也没什么发展,我都已经不想回答了,很抱歉告诉您仅仅在半年内我已经升到主管了,本来今年我领导也想担任我为TL,被马云所启发的那段话。所以才跳出自己的Safety zone,找更好的学习机会。 最后结果呢,我知道你们应该缺这岗位,但是很抱歉我找的是个Leader,不是个Boss。你们应该能找到更合适的人才,并且我现在当任的公司,抱歉实在让您失望了,今天您说会倒闭,依然还运营不倒闭,不只是你们公司能收购外资,我们公司去年都已经收购了美国公司了。未来呢还会更强大,因为我们公司口号 “快乐每一天”,果然大家每天很快乐。:) ...

面试结果: 确定通过

面试难度: 有难度

面试感受: 不好

我应聘的是网易游戏美术类职位

面试职位:游戏场景 的面试

我应聘的是网易游戏美术类职位。正常情况应该是先通过了美术测试,才会接到面试,面试3轮。第一轮为hr面试,会对岗位需求与求职者进行匹配度详聊。因为网易游戏内项目很多,虽然美术类一般会进入美术中心,但作为国内游戏行业最牛的大厂之一,对求职者的项目匹配度要求很高!其余的谈话会对以往经历进行初步的了解等。第二轮为组长/主管面试,这轮面试将会有很大难度!也是很决定性的一轮面试。因为面试官不再拘泥于正常的问答套路,先让求职者做简明扼要的自我介绍,从自我介绍中随机戳痛点!如果准备不足,会被一下问懵!懵了就会导致语无伦次、答非所问、糊里糊涂等面试恶性循环,结果就是落选。那么面试前做好充分准备是非常必要的,还要加上很好的随机应变能力,因为个人美术实力扎实不再是“法宝”,因为网易里都是牛人,想进网易美术实力好是起码的,对于如何有效沟通,解决问题,承上启下,面试官通过“刁难”的交流就能初步判断求职者的能力,包括也能检验出求职者能力的“真假”(毕竟有人会在简历里撒谎嘛),那么新手就会觉得面试官不友好,问得很偏或者问得很莫名其妙。老手就不会这么认为,面试肯定不会问没有关系的问题,至于自己能不能想明白就是个人道行问题了。总之建议:1,语言简明扼要,要分1、2、3、4表达,这样你说得明白,面试官听得清晰,也会给你的系统逻辑语言能力加分,做个好的开头。2,做好充分准备,询问有经验的同事,调动好随机应变能力。3,一定别忘了你应聘岗位的职责,所有的问题都基于岗位需求提出,要正确回答!4,尽量别紧张,保持自信!能被邀请面试说明网易认可你的能力了,做好前三点即可。大家都是人,网易又不吃你,莫怕。第三轮为高级美术经理/hr主管面试,这一轮就没那么多套路了。大家都很客气的正常谈话,也会让你做自我介绍,期望薪资等。但也有陷阱,小心别踩了。比如会问求职者“还有什么对于网易想了解的么?”,新手就会问福利呀放假呀待遇呀什么的,千万别问这个,问了就死定了!一定要问跟工作岗位,项目职责相关的未知问题!你懂的,网易福利会差么?先进来再说,肯定差不了。那么每个人遇见面试的套路虽然无差,但具体问题具体分析,没有标准问题和标准答案。祝大家成功。 ...

面试结果: 确定通过

面试难度: 困难

面试感受: 很好

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