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网易游戏 (18张照片)
网游/手游 广州 10000人以上
全球七大游戏公司之一。中国领先的游戏开发公司,网易一直处于网... more
网易游戏
网游/手游 10000人以上
成立时间 1997-06广州CEO 丁磊
公司地址 暂无
公司介绍
共18张照片
网易 (NASDAQ: NTES)是中国领先的互联网技术公司,在开发互联网应用、服务及其它技术方面,网易始终保持国内业界的领先地位。网易对中国互联网的发展具有强烈的使命感,网易利用最先进的互联网技术,加强人与人之间信息的交流和共享,实现“网聚人的力量”。网易杭州研究中心成立于2006年6月。作为网易产品研发中心,目前拥有社区及生活服务类、客户端类、互动娱乐类等10款互联网新型产品。社区类产品包括网易博客和网易相册。网易博客自2006年9月1日正式上线以来,整合资源,不断创新,为用户提供了个性化网络生活平台,截止2010年6月已拥有超过1.2亿注册用户。未来,网易博客将继续致力于成为最方便易用、最具价值的网络个人表达和用户交流分享生活平台。网易相册自2003年推出以来一直是国内最具知名度、拥有最大用户群的免费网络相册,2010年3月全面改版正在成为业内领先的图片分享社区。截止2010年4月,网易相册总用户数超过9800万,上传相片总数超过53亿张。网易印像派是网易推出的个性照片礼物定制平台,致力于为用户打造更为完美的个性生活。通过印像派,用户可以定制照片书、画册、水杯等个性礼物留念传情。客户端类产品包括网易手机邮、闪电邮、闪印、相片管家、CC语音和网易POPO。手机邮是由网易杭研院自主研发的免费手机通讯服务产品,集邮件、消息和电话本备份功能为一体,提供网页和手机客户端两种使用方式。闪电邮是一款可以本地快速收发邮件、同时管理多个邮箱帐户的邮件客户端,帮助用户更高效的管理邮件。2010年5月网易推出在线相片冲印工具“闪印”,旨在为用户提供便捷冲印定制服务。网易相片管家作为中国大型互联网公司中首款以微软.net framework 3.0作为技术框架开发的软件,协助用户对个人电脑和网易相册图片进行一站式管理。2002年11月,即时通讯工具网易泡泡(POPO) 免费推出,为广大聊友提供丰富的即时通讯体验。作为网易旗下首款免费语音软件,网易CC致力于为广大游戏玩家、在线语聊爱好者提供高质量的语音服务,引领语聊软件潮流。网易是中国率先提供在线互动式社区服务的互联网公司。梦幻人生是网易独立研发的首个大型web娱乐社区。不同于传统的SNS,梦幻人生将致力于打造好玩又有爱的年轻时尚互动社区。自2010年4月28日开放注册后,梦幻人生在稳步运营中不断发展,逐渐成为了90后聚集的主流网络社区之一。网易作为中国网站的领先者,始终致力于电子商务及IT产业的持续发展,同时也在努力促进中国人民的数字化生活。为了这个目标,网易把亿万的网民聚集在一起,实现资讯的共享,为用户提供更好的服务,为他们创造更愉悦的在线体验。
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网易游戏面试(158条)

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匿名用户

游戏策划的面试经验

不太有参考性,但还是说说

面试地点:网易游戏-杭州

已收到offer,个人感觉过程比较神奇,可能不太有参考性,但还是回报性地讲讲,希望能帮助到大家。双非本科,基本无实习经历。校招时看到招聘对象写着985、211海外高校差点没敢投,但最终还是鼓足勇气投了,没内推,一路自己打到最后。前提:我有很重的网易情结和杭州情结,网易家有款我非常非常热爱的游戏,是我的白月光。我对这个游戏真的能为爱发电,产粮肝文差不多肝了几十万字。所以有很强的想进网易的欲望。对于我这个小菜鸡来说拿offer的一路真的很累很要命,全靠对白月光的爱撑到了最后。流程筛简历→笔试→电话一面→二面。1.听说网易游戏简历筛得很严,但这是最出乎我预料的一环。我是真的没什么实习经历,如果总结简历经验的话,就是一定要真实。把自己的能力、热情都认真地写上去。我很喜欢游戏,但并不是很了解这个行业,简历上写的也基本都是些个人经历,我的优势可能在于写作量和阅读量非常大,在原创和同人方面都有比较多的成型作品。因为自身性格原因,别人去实习的时间我基本都拿来写作用了,这方面也有点小小的成就。所以,我认为学历和实习可以稍有欠缺,但是一定要有能填补这块空缺的筹码。你学校不行实习不行,就一定要用某些方面的建树来证明在这段你欠缺的时间里都在做些什么。2.笔试:因为之前没有“必须要工作”的计划,所以校招只投了腾讯游戏和网易游戏(想想也是胆儿肥)。对比下来网易的题真的好难,难到飞起。我是文案卷,小题难得想哭(知识面非常非常广),大题强行力挽狂澜。大题基本都是起名字、写剧情、编故事。题量很大,脑子需要一刻不停地思考,考试光记得疯狂敲键盘来着,总之写得挺累的。3.一面:一面简历面,抠着简历死问。个人觉得一面和简历是分不开的,尽管没大量参加秋招,但前前后后由于各种原因我参加的面试非常多orz。简历一定一定一定不能胡编乱造,可以稍微吹一点,但是一定都是自己真正做过的、熟悉的、并且做到的东西。面试的时候要努力说话(不是废话),简历做到有针对性,最好是那种打眼看上去就觉得“你有故事你有经历”的。这样一面才能有话可讲,面试官也有问题好问。不要纠结,努力展示自己。我有比较白月光的游戏,幸运的是一面时按着这个游戏问了我不少问题。自己也写过很多它的同人,所以一直在跟面试官嗑cp聊剧情,面试下来非常爽以至于完全没考虑说话的后果,面试最后会提一个让你临场发挥的问题,不要慌,有什么说什么就行了。4.二面:杭州二面,二面有两个环节。第一个环节进到小屋子里,给几个条件(具体不说了)现场编人物小传编故事编剧情,人物小传时不给准备时间,拿到就开始说。个人感觉一定要尽可能最全面地编,反正我是拼命讲话努力说得更多把信息填补更全。很紧张,但也不算非常难,平时码字太多其实已经习惯了。二面第二个环节有点要命,我说不上这是个啥,反正环节一是二对一,环节二就变成一对一了。面试官有点凶,也会要临场编故事。不知道是都这样还是意外,我碰到的面试官有点咄咄逼人。一路疯狂拆台顺带打击教育,听得我泪流满面差点破罐子破摔。但是还是秉承着“尽可能多说话且我认为我没这么菜”的原则,稳下心来努力交流虚心讨教。其实这一轮不太愉快,和面试官语言上有点小冲突,后来想想可能是故意的面试风格?二面真的很恐怖,回来以后一度以为自己挂了。收到offer的头一天晚上还通宵赶了稿子,刚敲完最后一个字就收到了,差点激动到猝死。总结:网易游戏的面试官真的很nice,倾听力很强,会给你足够的机会来展示自己。去之前我看了蛮多的面经,也努力学习了面试话术。确实,学历和实习卡得很严,毕竟这是一个用人的最直观指标,比如我另外一个岗位(不透露)听我说没实习后一面都没给过。但我个人觉得只要是有能力,肯用心,真热爱,认真准备,发挥出自己的水平就已经是最好的结果了。拿着一份海投的简历(除非你的简历真的很牛)到处扔不如认认真真修改一份针对这个岗位、好好展示自己的简历,到处学面试话术不如丰富自身储备和个人生活。说了这么多,其实我现在依然觉得自己很菜,但已经对现在这样很满足了。长板比较明显且得到机会展示可能是我这个过程中最幸运的一点。再重复一遍,我的面经参考价值可能不是很大,如果一定要看的话,只总结一句话。——没有任何努力是白费的,怂也得去试一试,万一就梦想成真了呢? ...查看全文

面试官的问题:

讲一篇自己写过的文章。
有点慌,努力梳理了一下主线剧情,稳下心来讲故事。
面试结果:面试通过
面试难度:困难
面试感受:很好
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匿名用户

游戏策划的面试经验

网易游戏游戏策划面试经验

面试地点:网易游戏-杭州

初面电话面试,大概半个多小时,聊玩过的游戏,会就具体某一款游戏深入提问。二面单面,三个方向,系统、数值、文案,自己选一个方向,然后回答问题。

面试官的问题:

单面选的数值方向,题目是抽卡概率题。
数值忘的差不多了,回答的不好。
面试结果:面试未通过
面试难度:一般
面试感受:一般

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我来写面经
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匿名用户

游戏策划的面试经验

游戏策划面试广州校招

面试地点:网易游戏-广州

自我介绍加几个问题,问到你最喜欢的游戏以及对游戏里的地图角色等的点评,包括设计特点,设计缺陷以及游戏的整体品质。
面试结果:感觉没戏
面试难度:困难
面试感受:一般

校园宣讲会

西北大学
地点:太白校区6112教室
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华中科技大学
地点:6号楼方型会议室
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北京理工大学
地点:唯实报告厅
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匿名用户

游戏策划的面试经验

挂在了网易一面后的一点分享。

面试地点:网易游戏-上海

我人在海外,所以是远程面试。小哥哥语气很温和,上来的时候问了我对策划这个职业有什么了解,然后问了一些简历上的经历,我自己准备的不是很全面,而且一开始有点紧张,所以答的不是很好。后来还问了为某大火的fps游戏设计一个新英雄,这个问题我完全没有准备,当时就懵逼了,所以挂掉也是意料之中的是…… ...查看全文
面试结果:面试未通过
面试难度:困难
面试感受:不好
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匿名用户

游戏策划的面试经验

非常糟糕的一面体验,不专业的面试官!

面试地点:网易游戏-广州

一面结束,看面试官估计没戏。一般而言我如果觉得一个面试没戏,我都会觉得是自己有问题,但是这次,真的不是!真不是我不行!本身面试的问题还是很专业的,很有东西,估计都有模板的。这无可非议,我觉得面试问题很有含金量。但是面试官给我的感觉非常糟糕,粗鲁无礼不专业。问的是我非常擅长,而且在这个领悟很有研究,我搞了4年多的东西,我很有自信这方面我很有竞争优势的。但全程她不停在打断我,不耐烦,而且问题宽泛不做引导却以质疑反问的方式表达。她还打了呵欠。我自己曾经就做过HR实习,和候选人打电话哪怕他们说的东西我完全不懂,记录信息后无聊到在纸上画圈圈,我都会尊重候选人,让他们说完,尤其是他们的领域!这样真的让人火大!太生气了! ...查看全文
面试结果:感觉没戏
面试难度:一般
面试感受:不好
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匿名用户

游戏策划的面试经验

2019秋招面试经验

面试地点:网易游戏-上海

2个面试官,一个不说话,一个问问题。当场算一道数值题,之后还问了游戏系统拆分。稍稍问了点游戏经验,面试官很凶,一直用挑衅的语气问一些问题,类似于“那你就玩这种东西?”,但其实当时也就只是在聊玩过的一些mmorpg游戏而已,面试体验挺差的,最后理所当然的也没过。不太理解面试官为什么跟吃了火药一样咄咄逼人。 ...查看全文
面试结果:面试未通过
面试难度:困难
面试感受:不好
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匿名用户

游戏策划的面试经验

内推了简历,做两个半小时的线上笔试。

面试地点:网易游戏-广州

内推了简历,做两个半小时的线上笔试。两部分,填空题,关于最近的acg知识和最近流行的剧,基本上你会就是一秒答,不知道的想破了脑袋也想不出来。第二部分是文策创作,就是全程写小说,需要文学功底和知识储备,没法准备。一面电面,问了一些基本的游戏经历和对游戏的看法,然后随便挑了个最熟悉的创作新英雄。都挺基础的问题,但是没过哈哈哈哈。反正也不知道问题在哪,拜拜啦网易。 ...查看全文
面试结果:面试未通过
面试难度:一般
面试感受:一般
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匿名用户

游戏策划的面试经验

8.29号接到面试通知,9.5号第一次电话面试

面试地点:网易游戏-广州

8.29号接到面试通知,9.5号第一次电话面试,问了游戏经历,让你设计一个任务,不过比较紧张,磕磕绊绊地说完了;本来以为没有希望了,19号又收到了第二次面试的通知,23号还是电话面试,问了写的小说,一些文学知识储备,还有看什么电视电影之类。我以为我不会紧张,谁知道拿起电话又开始瞎紧张,问题不是很难,但发挥好需要平时经常看,有的看过忘了一紧张容易想不起。 ...查看全文
面试结果:感觉没戏
面试难度:一般
面试感受:不好
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匿名用户

游戏策划的面试经验

网易凉经分享,总共进入到第二面

面试地点:网易游戏-广州

第一面是电话面试,面试官感觉人很好,问了许多问题,影响比较深刻的是,因为我喜欢玩ff14,挂机面试官也玩过FF14,因此问了我很多关于FF14的问题,还包括设计一些新的游戏职业,游戏模式等等,会给几分钟的时间思考,回答得还算顺利。第二面是现场面试,去了广州(包机票住宿很棒),总共4个面试官,直接给我吓着了,但是两位小姐姐好像是HR负责记录?全程并没有提问题,两位面试官问了我非常多的MMORPG的问题,虽然因为我确实游戏经历比较丰富,但是最后戳到了痛点就是玩得多,但是没有深入思考过,可能因为这一点凉了。 ...查看全文

面试官的问题:

问我游戏内的副本应该怎样设计,哪几点最主要。
大概说了一些包括机制设计,环节设计,输出设计等等,不过感觉还是不够全面。
面试结果:感觉没戏
面试难度:困难
面试感受:一般
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匿名用户

游戏策划的面试经验

面试的游戏策划岗位。

面试地点:网易游戏-广州

面试的游戏策划岗位,分两轮,第一轮电话面试,第二轮现场面试。第一轮主要是根据简历问你相关游戏的理解,比较一些竞品游戏的优缺点,分析这个游戏为什么火,有什么要改动的地方,最吸引人的玩法是什么,等等。我当时问了一些和fps枪械强度设计相关的,还有介绍自己喜欢的一款游戏优缺点。第二轮现场面试,先做20分钟笔试题目,题目分为文案,数值,系统,这三个方向。然后拿着答卷去面试,面试官根据你的回答进行相关的延伸提问,也会问你一些基础的游戏设计知识。我选的数值卷,让我设计一把fps枪械。 ...查看全文
面试结果:感觉靠谱
面试难度:一般
面试感受:很好
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面试难度

面试难度

3.0
容易 一般 巨难

整体感受

  • 很好 36%
  • 一般 46%
  • 不太好 18%

网易游戏问答

全部

网易游戏点评

全部

84%

好评率

来自 575条点评

环境氛围挺不错,加班严重

来自工作2年-在职员工的点评

网易游戏最近口碑不太好。

来自工作1年-前员工的点评

值得毕业生来锻炼和开阔眼界

来自工作1年-前员工的点评

工作环境非常棒,有激情有乐趣。

来自工作1年-前员工的点评

新人值得锻炼一下的公司

来自工作1年-前员工的点评

我感觉还不错,切实想法

来自工作2年-在职员工的点评

技术很新,可以学很多。

来自工作1年-前员工的点评

很棒的公司,环境待遇都很不错。

来自工作1年-前员工的点评

食堂特别棒,环境好,人好。

来自工作1年-前员工的点评

一个扩大比较迅速的互联网公司,福利尚可,食堂不错,强度略大。

来自工作1年-前员工的点评

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