人生中第一次正式面试因为只是实习而已加上年头比较久了,可能记不清了,当时面试我的人除了技术主管不知道还在不在完美,其他人均现已离职完美系及其子公司。
当年先是笔试,一面or接待是hr,二面是制作人,最后一次由技术主管面试是确定薪酬,前两面因为面试官超级nice不用准备就能超顺利过关(也可能那些前辈太nice了在内斗中没生存下来?),但最后一轮因为我开学了没法入职,所以bye bye了。hr没问啥,超友好,就随便聊了聊简历,当时我还在上学也没啥实习经验,因为专业原因(我们专业不是科研出论文的那种),也不像清华北大那些人有一堆论文著作获奖可说,就只是随便聊。
然后再就是制作人那轮,两位制作人面,感觉应该是元老级别,主要就是聊游戏,看你了不了解游戏,热爱不热爱,我因为从传奇开始玩网游,从dos版仙一开始玩单机,他们完美的网游玩的不多,但也有从开服玩到关服的,虽然水平很一般,不过因为我算是比较另类玩家,比如玩弓箭手重血防医生加敏捷闪避才在pk榜上有一席之地(早年很多游戏数值策划一般有漏洞),绝不充值,所以不是啥榜上前几的有名的人物,但我们固定队给力有职业选手(没lol之前的年代)基本玩啥都能吊车尾的上榜;
早年我是在队里捉bug搞数据分析的加上有段时间带国战指挥也稍稍了解一些所谓的战略战术皮毛说着唬人玩,当然我这种学渣实际完全搞不清楚他们那些真搞战略战术的连全职那些小说我都看着头晕,一些产品的优缺点记忆很清晰,然后就这些过往随便聊聊就过了,完全没有网上有人说的有模式有提纲有啥问题,简直就是瞎唠嗑而已,可能当时心想爱要不要反正没有心理负担也不紧张。
最后和两位大佬唠嗑有说其实他们并不是很感冒那些名校出身简历写四页论文著作科研成果的学霸,反正专业科研他们也看不懂也没得聊,聊游戏有些学霸一看也啥都没经历过,尤其是有些化工生工高精尖专业的科研成果做游戏基本也用不上,哈哈。首先当年面试热爱游戏是重点,现在可能技术经验才是重点,我觉得玩游戏年头比较长算是加分点吧。
然后我是编程类专业,美术的话,虽然现在水平辣眼睛不过当年高考也是能考八大美院的,小时候也有在某杂志画漫画连载,可能按他们说的可能编程美术虽然水平差但做策划够用了吧,加上专业算是半个游戏科班出身,如果个人还可以,学校跟专业可能不是特别重要,当年来面试的我们那波清华北大的特别多,但看坚持到最后一轮的结果,我们双一流里渣校的学渣剩下的反而比较多。
2轮面试:部门主管面试、笔试
面试感受:很好;面试难度:有难度;面试来源:网络招聘