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匿名用户
面试了职位:C/C++开发工程师 - 上海
感觉靠谱
简单问一些专业技能,还有为什么想从事游戏行业
简单问一些专业技能,还有为什么想从事游戏行业,之前的项目经验,还有一些个人问题,之后就说技术部决定是否能够进入复试
面试感受:很好;面试难度:普通难度;面试来源:网络招聘
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:C/C++开发工程师 - 上海
感觉靠谱
面试一轮。
面试一轮,就简单问了些问题,问了一些关于你专业技能的问题,问你有什么想法一类的,很容易的,很好回答的。
面试感受:一般;面试难度:普通难度;面试来源:网络招聘
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:C/C++开发工程师 - 上海
感觉没戏
去前台填表,然后有hrmm跟你谈。
去前台填表,然后有hrmm跟你谈,有两次面试,她说如果有二面,你要准备准备,两三个工作日通知你是否进入二面。
1轮面试:填信息表
面试感受:一般;面试难度:普通难度;面试来源:网络招聘
2 年前 发布
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面试了职位:Golang - 上海
感觉没戏
面试:米哈游miHoYo面试:Golang。整体感觉不错,确实有一点难度,个人感觉没戏。
面试官挺和蔼的。先问从面试开始,我们登上牛客网进行面试,过程中发生了什么。(从输入url到渲染界面)然后问dns原理,如何寻找ip。tcp和udp区别time wait长的原因线程和进程区别单核cpu可以做多线程吗?io密集型和cpu密集型哪个比较快?实习项目:遇到的困难golang:如何限制100个任务只用30个协程去做?context是否会造成线程不安全
1轮面试:视频面试
面试感受:很好
面试难度:有难度
面试来源:校园招聘
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Aria
面试了职位:U3D - 上海
感觉没戏
面试:上海域起面试:U3D。面试体验平平,整体难度不算高,感觉没戏。
一些常规的Unity问题,lua问的比较多
1轮面试:电话面试
面试感受:一般
面试难度:普通难度
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taroo
面试了职位:投资经理 - 上海
未通过
面试:eStar面试:投资经理。总体面试感觉不错,整体难度不算高,结果没机会。
说是对英语要求很高,但是2面全程没讲英语。问的问题很多隐私,什么时候结婚,健不健身等等
5轮面试:电话面试、HR面试、总监/老板面试、协作同事面试、部门主管面试
面试感受:一般
面试难度:普通难度
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面试了职位:U3D - 上海
感觉没戏
面试:上海域起面试:U3D。整体感觉有点打折扣,难度适中,结果应该是没过。
面试的资深1.协程线程的区别。2.擅长的领域3.lua框架中,调用一个unity方法的整体流程。4.边下载边玩儿的更新模块开发思考。
1轮面试:部门主管面试
面试感受:一般
面试难度:有难度
面试来源:BOSS直聘
2023-11-02 发布
LightInW
面试了职位:游戏策划 - 上海
感觉靠谱
面试:绿岸网络游戏策划面试很好,共1轮面试
1、面试前HR会进行简单面试了解,确认自己是否真的很热爱游戏,会填写游戏问卷,了解玩过那些游戏,成就如何,以及氪金度,未来期望做的方向;2、面试属于群面形式,总体流程2轮,会一次性走完,并且获取面试结果蛮快的,当天就告知自己通过面试;3、面试问题不难,基本上都是游戏相关的,因为我自己玩mmo游戏很多,并且提前从官网了解到公司主要也是做这类型,而且hr告知目前在研都是手游为主,有提前进行准备,并把手游再次扩展了下,具体问题如下:天涯明月刀玩了多久?你觉得这款游戏好在哪里,简单介绍下好玩的一些点?这块游戏的商业化是怎么做的?那你觉得大R中R小R各类玩家在里面主要玩什么?等等其实我感觉我回答的都不算太好,问题都比较开放,会围绕着自己深入的游戏去问,但是HR告知我整体表现还是蛮好的,对于我来讲我只是把自己总结的一些细节点告知,那个人感觉面试应该主要考察的还是平时玩游戏是否真的用心了
1轮面试:群面/无领导小组
面试感受:很好
面试难度:有难度
面试来源:社会招聘
2023-12-07 发布
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面试:巨人网络面试:产品运营。面试还好,题目中等难度,应该是通过了。
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5轮面试:笔试、视频面试、电话面试、填信息表、HR面试
面试感受:一般
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面试来源:校园招聘
2023-11-20 发布
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感觉靠谱
面试:欢乐互娱面试:游戏策划。面试体验良好,面试难度良好,希望能有个结果。
2023-11-17 发布
Lupinus
面试了职位:C# - 上海
感觉靠谱
面试:米哈游miHoYo面试:C#。感觉挺亲切的,题目中等难度,希望能有个结果。
2023-11-06 发布
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面试了职位:U3D - 上海
感觉靠谱
面试:椰岛游戏面试:U3D。面试体验平平,题目难度不大,对结果有把握。
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面试了职位:前端开发工程师 - 上海
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2023-12-22 发布