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匿名用户
面试了职位:游戏策划 - 深圳
未通过
TX初面,天美工作室
广州群面的时候的因为没时间选择了不合适,本以为不会有面试了,还是给安排了电话,12点被突击面试,那会还在睡觉:)问题大致: 1、自我介绍; 2、为什么加入游戏行业; 3、简历项目; 4、游戏经历——自走棋理解; 5、自走棋核心玩法的创新点; 6、自己与游戏印象深刻的两个故事。 昏昏沉沉答完了,答完就知道自己凉了,但是体验很好的部分是,问面试官对自己表现的评价,都会得到中肯详细的评价吧,特别是第6个问题,自己之前没做好准备,面试官也直接指出来并且讲述了一下考察方向和要点,受益颇多吧,也感觉得到面试官对自己的尊重,虽然没过,但是感觉很好。
2轮面试:群面/无领导小组、电话面试
面试感受:很好;面试难度:有难度;面试来源:校园招聘
1个问题,1条回答
Q:与游戏的两个故事。
2 年前 发布
5
匿名用户
面试了职位:游戏策划 - 深圳
未通过
腾讯游戏产品经理提前批群面
14个人一组,40分钟时间,题目是《秦时明月》和秦始皇陵合作办一个综艺节目,为综艺节目想节目内容、嘉宾阵容、宣传渠道、合作商家。组内成员都是比较缺乏群面或游戏策划经验的,讨论过程比较乱,面试官听到一半就坐下了,最后全组团灭。
1轮面试:群面/无领导小组
面试感受:一般;面试难度:困难;面试来源:校园招聘
2 年前 发布
1
匿名用户
面试了职位:游戏策划 - 深圳
未通过
队友太强势,很难插嘴
群面,里面有三个大神,一下霸占的90%的发言时间,很难插嘴。
1轮面试:群面/无领导小组
面试感受:不好;面试难度:普通难度;面试来源:校园招聘
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:游戏策划 - 深圳
感觉没戏
腾讯游戏策划广州群面
下午4点开始,10人一组。题目面试官发,我们组题目是大逃杀移植手游的难点,针对难点提出解决方案。出商业模式,延长游戏的寿命。 自我简介:第一个发言的人抢了leder和timer(后来证明这是个非常失败的举动...),第2个发言的人介绍了将近5分钟自己”牛逼“的游戏经历,第4个发言的人主动要当陈述者(失败的举动),第6个发言的小哥有在网易跟项目和开发副本的经历。过程:自我介绍时候,大家都太想表现自己,非常用力的介绍自己丰富的游戏经历,以至于忽略了大逃杀本身。讨论时,太过于关注玩法和付费细节,导致商业模式大的方面都没讨论(如市场分析,竞品分析)。 出现了撕逼现象,3-4人太想表达自己,以至于长时间没有明确的讨论主线。6号小哥由于有游戏开发经历,应该成为大家引导者,但是由于1号抢了leader,团队讨论主线并没有按照6号想的去实施。同时1号由于身兼leader和timer,timer的工作没做好,后面时间太紧,很多真正的关键点都没讨论到。主动要求总结的小哥虽然勇气可嘉,但是逻辑略显混乱,并没有有效的提升讨论的内容。 建议:1、自我介绍尽量简短!!!尊重队友也是尊重自己,最好只介绍和题目有关的内容(因为学校项目、游戏经历啥的大家真的记不住····)。 2、不要撕逼!!!不要抢话!!!尤其是对讨论内容不了解的同学,不要盲目去提出新的玩法。如果实在想表现自己,可以去思考市场、竞品分析、运营这些方面,这也是很容易被大家忽略的点。 3、尽量不要抢角色(更别抢多个角色.....),而是随着讨论循序渐进分出角色,除非你确定真的没有比你更适合的人了(但你在没有听其他人发言的情况下,真的确定你是最好的?)。抢leader和reporter,发挥不好确会减分,还是团灭发动机........ 4、尊重有游戏产品开发经历或者互联网产品开发经历的队友,抱紧他们的大腿,建议选为leader或reporter!不要把他们看成对手,事实证明,有经验的人比只会撕逼的新手实在强太多。他们才是提高你面试通过率的法宝!!!PS:如果碰到爱撕逼的队友咋办.....听一个拿到vivo运营offer的小哥开玩笑说,如果大家都在撕逼,你静静看着就好。面试官最后会对你说:他们讨论的什么东西,就你没参与撕逼,你过了!
1轮面试:部门主管面试
面试感受:不好;面试难度:有难度;面试来源:校园招聘
1个问题,1条回答
Q:大逃杀移植手游的难点
2 年前 发布
1
匿名用户
面试了职位:游戏策划 - 深圳
未通过
2017.9腾讯游戏策划面试。
尽管面试通知里说人很多,只要提前10分钟就好,但我还是8点30来到面试的酒店。一进去就是霸面资讯的,旁边坐着超多人。我是九点那一组,没过多久就开始了。一面是群面,一组有7个人,一个面试官,围着桌子座。我们先轮流来个自我介绍,然后发题目进行讨论。一开始题目是有关io游戏的,但我们组有3个人说没玩过,就换了个题目。第二个题目是探讨游戏是要调研为主还是创意为主,我们组基本是轮着来发表意见,不过题目说着说着就跑偏了,时间也没掌握好。结束后面试官面试官问了个问题,只要一个人回答,但最后答的不是很好,就这样结束了面试。
1轮面试:群面/无领导小组
面试感受:一般;面试难度:困难;面试来源:校园招聘
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:游戏策划 - 深圳
未通过
笔试可以霸笔,然后8...
笔试可以霸笔,然后8人一组群面,题目多为荒岛求生,专业面一般是简历内容,二面是行业看法等,终面hr
2轮面试:笔试、群面/无领导小组
面试感受:一般;面试难度:有难度;面试来源:校园招聘
1个问题,0条回答
Q:不记得了
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:游戏策划 - 深圳
感觉靠谱
腾讯校招 广州霸面一面【通过】
2 年前 发布
3
匿名用户
面试了职位:游戏策划 - 深圳
感觉靠谱
题目不太难,组员合作很好
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:游戏策划 - 深圳
感觉没戏
腾讯游戏策划群面过程
2 年前 发布
5
匿名用户
面试了职位:游戏策划 - 深圳
未通过
记凉凉的第一次面试。
2 年前 发布
公司对比
腾讯

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1轮面试:总监/老板面试
面试感受:很好
面试难度:简单
面试来源:其他平台
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