群面是产品策划和运营一块面试,不看重问题讨论结果,更看中过程。一共11个人,一个面试官,45分钟,题目是添加一个某著名平台的知名游戏的游戏角色的能力以及对应的迷宫关卡设计,我玩过也看过视频通关和媒体分析,其实挺有信心的,不过一开始,强着当leader的时候犹豫了,被抢占先机了,leader只是看起来很靠谱,后面眼睁睁看他带偏,很难完成设计,我极力表示,要求转换思路,中途还剩十几分钟的时候,实在掰不过来了,申请投票,最后差一票,时间过去大半,团队迷宫关卡都还什么都没开始什么最后我自己单独设计了一个比较合理的方案,在团队总结发言的结束的时候,我又强行发的言,说了一遍我的想法。下来私下以后,大家讨论的时候,都转向我,说我自己的最后的方案结果更好一点,比起团队10个人拼凑的结果。晚上很快出了结果,没有通群过面,果然我还是太看重问题的结果了,过程中表现的东西没把握住。
结束后,说面产品的和说自己不懂游戏的反而过了,最后还有人说自己申的明明是运营,不知道为什么跑来面了策划。早知道是产品策划运营一起面就好了..讨论的主导权和总结发言都没把握住,还显得没有团队意识,也难怪没过,我还以为为面试官真的会看重对游戏理解,游戏设计的想法,看来并不是这样,创意没必要在群面中体现,积极组织发言才是关键。希望下次如果有机会还能再把握。
3轮面试:视频面试、部门主管面试、群面/无领导小组
面试感受:一般;面试难度:困难;面试来源:校园招聘
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Q:添加一个某著名平台的知名游戏的游戏角色的能力以及对应的迷宫关卡设计。