腾讯游戏运营运营群面腾讯游戏运营群面面经第一次收到这种大厂的群面通知,很激动,虽然挂了群面,但是我还是非常想把这次经历分享给大家。
先说点题外话,大家一定要经常看腾讯招聘的公众号,查看你的进度,我这次就吃了亏。昨晚6点收到今天下午2点的面试通知,然后一看票没了,我这个心慌慌,好不容易用刷票软件搞到一张票,那个还迟到了,到北京南站的时候已经2点半了。而且北京那个堵,大约3点钟才坐上去面试地点的地铁,所以说提前准备真的很重要!
紧赶慢赶终于在四点赶到了面试现场,然后匆匆忙忙进了群面的地方,负责我们那组的是一位男HR,虽然唰了我,但是人还是很好的。对了,还有一个题外话,一定要会叠自己的铭牌,今天就有点尴尬,我的铭牌就有点不稳。
言归正传,首先会有个人简介,个人简介这块尽可能把自己最好的一面展现出来,言简意赅,因为面试官根本不可能记住你所有的信息。接下来是20分钟的无领导小组自由讨论,我们的题目是影游联动。首先是说一些大IP,改编游戏特别火爆,比如说《花千骨》手游,根据《微微一笑很倾城》改编的手游端游。当然也有很多失败改编者,这就不一一列举了。然后我们讨论决定游戏跟电视剧的内容策划和关键策略。
题目给了几个题目,是关于mmorpg游戏的,有《天涯明月刀》,《剑灵》,《梦幻诛仙》等等,这些游戏我们组都没怎么玩过,除了一个男生玩过《剑灵》,然后他给我们概括了一下《剑灵》,我们根据他说的来进行电视剧跟游戏改编。(事实证明玩过游戏的人,不一定能过群面,这个男生跟我一样,也挂了)然后我们围绕四个纬度对这个话题展开了讨论,具体我就不详述了,然后这个本没有对错,只要你表现出众就好。
2轮面试:群面/无领导小组、部门主管面试
面试感受:一般;面试难度:有难度;面试来源:网络招聘