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面试了职位:Android - 广州
感觉靠谱
自我介绍  Andr
自我介绍     有没有用过跨平台的工具(举例flutter)     如何实现的跨平台     在项目中遇到的问题,解决时的方案(Android11的隐私导致的问题)     接上问了Android10和Android11区别             Android开发用Java还是kotilin,区别是什么      如何翻转字符串(循环遍历->reverse) .    Java容器有哪些(set/   list/vector/Arralist/hashmap/map)     Hashmap和hashtable区别     Hashmap底层原理,如何实现     Hashmap和hashset区别     Hashmap为什么线程不安全      什么是线程安全      Java 线程有几种方式  Java有几种锁 如何解决死锁  什么是悲观锁/乐观锁  什么是线程池,如何使用,怎么实现  Java的反射是什么  反射与动态代理的关系(坑,能不能实现)  为什么项目里用HTTPClient不用Okhttp  Okhttp优势是什么  如何优化项目的运行速度  MySQL:  MySQL高并发如何实现  网络相关:  计算机七层网络是什么、路由器属于哪一层  Tcp和udp区别  Udp怎么能更安全  Android热更新怎么实现  反问: 何时接到下一面通知  应该加强哪一方面的学习
6轮面试:笔试、视频面试、协作同事面试、部门主管面试、HR面试、电话面试
面试感受:很好;面试难度:困难;面试来源:内部推荐
2 年前 发布
小马虎
面试了职位:媒介经理 - 广州
确定通过
【媒介经理】面经分享
公关传播【网页游戏】公关传播实习生面经(已OC)base广州网易大厦这个岗位的面试流程其实不是很长,从第一次视频面试,到终面结束,只间隔了五天左右(加上周末双休)1.(HR面) 初面,电话面试的话来电的的是网易的官方电话,所以千万不能不接!!回拨的时候会是电子客服、视频面试采用的软件是网易内部的app软件,面试之前会提供房间号码,提早进入房间调试设备,和腾讯会议使用体验差不多形式是一对一面试,面试的HRZ小哥哥们人都很好,基本不会刁难你,态度也很热忱,准备好基本的面试问题就没啥太大问题了!问题:自我介绍对XX岗位的看法在你的工作/实习经历中遇到的最困难的事/最有成就感的事对互联网行业的看法对网易游戏的了解反问环节 (总的来说,只要提前做好一些功课,这一关应该是没有太大问题der)2.笔试给定图片素材和基本信息,写一篇800字上下的宣传通稿,会给两天的时间(但最好还是尽快提交,能提升你在面试官眼中的感觉,是很高的加分点!!)3.视频的面试 (主管来面)我个人,笔试内容是在早上提交的,中午就给出了通过信息,约好了当天晚上的视频面试。视频面试的流程和初面相同,也是一对一面试,应该是对应的mentor来面试你面试总体氛围也是比较轻松的,不是压力面,所以不需要特别紧张,冷静地回答好问题就可以了~问题:自我介绍对XX岗位的看法在视频网站比如B站关注了哪一些博主?挑选一位博主口头介绍,140字上下(应该是考验你的分析能力,能不能灵活变通)是不是真的热爱游戏(这一点询问了挺长的时间,主要是看你能不能有动力克服压力,坚持完成这份工作)网页游戏
1轮面试:部门主管面试
面试感受:很好;面试难度:有难度;面试来源:BOSS直聘
2 年前 发布
6470
面试了职位:游戏测评工程师 - 广州
感觉靠谱
游戏测评工程师面试一般,共2轮面试
1.个人自我介绍;2.介绍一下自己的游戏经历;3.分析一下自己最近较为深入游玩的游戏;4.说一下2042本身的游戏特点跟核心逻辑;(我上一题说的自己最近玩的2042)5.对比一下cod跟2042的区别点;6.分析一下自己玩的较多的手游;7.解释一下为什么手游玩的较少的:8.对马岛之鬼吸引你的点在哪?(我游戏经历里有);突然多出来另一个人问的?????吓我一跳。9.刺客信条你感觉哪一代最好。(也是游戏经历里有的)整体大概在20分钟左右,时间感觉跟其他线上面试没太大区别,不过感觉很特别.........
2轮面试:电话面试、视频面试
面试感受:一般;面试难度:普通难度;面试来源:社会招聘
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:内容运营 - 广州
感觉没戏
昨天刚面完,很多问题...
感觉没戏。面试官nice,有收获。昨天刚面完,很多问题心里都没有底,来随便写写吧。 约的下午三点面试,面试官迟了十分钟左右,估计在忙。应该是三个面试官但是只来了两个,不过面试官人都好好•́ω•̀) ———— 首先是HR的提问,基本是深挖简历的内容,问到校内活动的时候由于我已经不在社团一年多了好些细节都记不清。HR问跟社团活动中在和选手沟通对接中有没有出现过什么困难,我说没有(那是真没有嘛QAQ),总之就是问简历,当时有点紧张,说得磕磕绊绊的。 还问了一下游戏经历,我mmo手游端游都有玩,就问了端游为什么还在玩,如果弃坑的原因是?手游弃坑的原因是? 我猜应该是想知道我最关注游戏的哪个点,我心里想着游戏活动太单一balabala 我:社交。 ……我不对劲。 问到了PS的熟练程度,说了一般用ps来做海报或者画画。不巧手机里没有作品,就让回去之后发给HR。 ———— 大概十分钟到十三分钟之后就是另一个面试官,应该是我这个岗位的负责人?之类的。问题一般是围绕游戏经历和对游戏的看法来问。因为我在打印游戏经历的时候顺带写了份笔试题里的游戏的评测,面试官就问我为什么从这几个方面来分析这个游戏 我:原因balabala 面试官:那要是你给一款游戏去做评测或者分析,你觉得最通用的角度是哪几个 我当时没啥头绪,就问游戏类型是啥,面试官就说mmo吧,现在想起来游戏类型好像没啥关系啊(╯‵□′)╯︵┻━┻ 我:……前面三项再加上社交氛围? 面试官:*重复了一遍我的答案,你觉得这四样就基本可以了是吗(要不你再想想还有点啥?) 当时脑子突然转不过来,有点什么东西想说说不出来,走出面试室的时候才想起来还可以说游戏主题游戏核心玩法和可玩性啊(╯‵□′)╯︵┻━┻当时总不能冲回去拉住面试官跟他说我悟了吧 ———— 然后面试继续进行。因为我简历上提过自己搞同人频率很高(?),面试官就问如果不再玩那个游戏的话还会关注和产出那个游戏的同人文化吗?举例剑三。我说不会,官方节奏太快,不关注游戏跟不上。 后来问剑三最近有啥负面舆论吗,我心想太多了一时想不起来,最后挑了个说,然后又问如果你作为一名普通玩家,觉得官方做的没问题,你可以从哪些角度做一些维护?我说微博舆论环境太一边倒了,我选择去贴吧理智分析。 总之感觉后面越来越有点套路的意思,而我越来越放弃思考(……)还有为啥老提剑网三_(:з)∠)_是因为我简历上写了吗……还有下次我写点别的,这游戏我又爱又恨。 ———— 差不多十五分钟左右?换到HR提问,问了一些职业规划,然后是提问环节٩(•̤̀ᵕ•̤́๑)问了两个关于岗位工作内容和对游戏经历的要求的问题。 就结束了,说是三到五天内会有通知,五天内没通知就是不录用。 ———— 问题没回答好意难平,明明面试官都好像在引导我多说点了。 于是晚上把之前散落在各个文件夹的作品搜搜刮刮找出来打包发给HR,附带感谢信以及那个问题的补充回答。 我怎么还在纠结那个问题啊。
1轮面试:笔试
面试感受:很好;面试难度:普通难度
2 年前 发布
王怡薇
面试了职位:C - 广州
感觉靠谱
【C】面经分享
1. 一条射线判断是否击中了一个长方体(3D)? 答得不好项目主要是关于2d的 不太了解数学实现(评论大神可以回答一下) 可能考虑到上道题回答的不好 面试官开始降低难度 2.怎样三维中如何确定一个面 点乘和叉乘的区别  3.计算一个面和一个点的距离  4.怎么判断一个点在一个长方形中?(长方形旋转后呢 横纵不平行于xy轴  5. 给两个人的位置坐标以及一个人朝向矢量 怎么判断另一个人是否在的其身后 ? 6.GPU渲染流程 7.顶点着色器 的渲染过程 怎么从模型空间转换到世界空间 由于,之前学习过一些图形学的知识 整体基本上答上了80% 不幸中的万幸 之后问了一些 操作系统 计算机网络 网络安全的一些 知识(没有问c++的问题 我是真的难受 准备好多...  1.进程在内存中如何分配 2.用户空间和内核空间 分别存储了进程的什么数据  3.什么时候会从用户态切换到内核态 4.HTTP和HTTPS的区别 5.HTTPS的数据加密流程  6.介绍一下对称加密和非对称加密 大概就这些了 还有一些问题我记不清在那个环节问的了 在这里补充一下是关于算法的 c++ sort函数使用的算法 是什么?  了解哪些排序方法 balabala 说一下刚刚你提到的算法的时间空间复杂度以及优缺点 (堆排 归并 快排 冒泡 手撕快排 
3轮面试:电话面试、视频面试、笔试
面试感受:一般;面试难度:有难度;面试来源:校园招聘
2 年前 发布
用户259982
面试了职位:微信运营 - 广州
确定通过
【微信运营】面经分享
一面 主要是电话面,问了基本情况,不知道为什么有一种hr是实习生的感觉,而且有些问题重复问,都是基本的问题,感觉hr对游戏不太懂,也不太走心,学生气很重,说要给个笔试主要是笔试(大概两天),给你一套题做一下,主要就是某游戏P图(滤镜和标题)和推文撰写(公众号都有固定模板,用编辑器直接导入写个开头引入排排版)是视频面,写完笔试第二天中午给我打电话说可以继续面试,问了我相关游戏经历和等级,因为我以前是某三玩家,知道的人都清楚等级只是入门,满级并不代表什么。感觉问的内容也不深,hr对游戏也不太懂。只要你有一点点游戏经历都可。听到这这我突然意识到这份工作没有想象的那么好。hr说当天下午就要视频面试,我下然后就开始视频面试,是很年轻的小姐姐,我一开始以为会问一些比较难的的问题,没想到还是针对简历上的经历进行询问,但是和我以前面的不太一样,完全不问运营数据……感觉很水,只问了会哪些排版技能……比如游戏经历……然后说以后写的推文需要我去玩这个运营的游戏等等,然后问完了负责人在旁边问问题,感觉她全程皱眉,因为我只玩过之前的游戏,没玩过网易的这个游戏,所以讲的游戏经历还是以前的,负责人就问你咋不去对家公司咋跑网易面试。然后问我有什么想问的,因为了解到广州媒体运营这边很多外包,就问了下是不是外包,hr马上问你是不是介意外包……到最后hr又问了一遍我以往的游戏等级enmmm虽然我的面试经历只有几次,但没想到网易这个部门的面试是最简单的一次,感觉hr资历也是最年轻的一次,那时候我还不知道我的负责人也是个实习生,也不知道进组以后是见不到组长和对接的营销的,因为他们都不在广州,平常都是网络联系办公……第二天hr就给我打了电话,确认了实习待遇,发了offer,填了一些信息表。
4轮面试:电话面试、笔试、视频面试、填信息表
面试感受:一般;面试难度:简单;面试来源:其他平台
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:交互设计 - 广州
确定通过
写这个之前我先在这里郑重的告诉大家,这个岗位是外包岗。
2 年前 发布
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7805
面试了职位:数据分析师 - 广州
感觉没戏
【数据分析师】面试分享
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:新媒体运营 - 广州
感觉靠谱
社招新媒体运营终面结束,等待结果
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:公司法务 - 广州
确定通过
网易游戏法务实习生(日常实习)
2 年前 发布
公司对比
网易游戏

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面试感受:一般
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月牙湾手表技术支持
面试了职位:U3D - 广州
确定通过
面试:eyeah面试:U3D。体验感还不错的,难度尚可,确认通过。
u3d实习,问的比较基础,主要对简历上的项目提问
1轮面试:总监/老板面试
面试感受:很好
面试难度:普通难度
面试来源:BOSS直聘
2023-05-14 发布
秋夏
面试了职位:功能测试 - 广州
确定通过
面试:酷游娱乐面试:功能测试。给人感觉很亲切,难度是简单题型,确认通过。
一次技术面。问了最基本的测试基础,对测试的看法以及一些计算机基础(数据库,linux等),大概问了下简历上的项目和用到的技术,比较简单。
3轮面试:电话面试、协作同事面试、部门主管面试
面试感受:很好
面试难度:普通难度
面试来源:BOSS直聘
2023-07-24 发布
紫虹族便利贴媒介专员
面试了职位:游戏动作 - 广州
感觉没戏
面试:广州火羽面试:游戏动作。整体感觉有点打折扣,难度大概中等水平,个人感觉没戏。
感觉挺压抑的,一直问我做一个东西花了多少时间,我真怕进去会被压榨哈哈哈哈,面试就十来分钟吧,就一个初面。
3轮面试:视频面试、笔试、填信息表
面试感受:一般
面试难度:有难度
面试来源:BOSS直聘
2023-12-05 发布
荒漠秋裤保险顾问
面试了职位:U3D - 广州
感觉没戏
面试:广州谷得网络科技有限公司面试:U3D。感觉就还好吧,难度大概中等水平,应该没有通过。
一面 感觉不应该感觉不应该
1轮面试:视频面试
面试感受:一般
面试难度:有难度
面试来源:BOSS直聘
2023-08-10 发布
匿名用户
面试了职位:游戏广告视频 - 广州
感觉没戏
面试:广州触点游戏广告视频面试不好,共3轮面试
车陂下地铁走几分钟,公司在小商场楼上,楼下各种餐饮小店,路上味道有点大,环境一般,公司内部也没装修完。hr姐姐挺好的,有打水。面试官是设计主管,主要介绍项目和工作,项目收入不高,可能会裁员。工资底薪不高,主要靠绩效,做的一般是传奇类游戏。面试官评价我的作品没有闪光点,说是看我写的游戏经历来找我面试,要我现场以我写的游戏经历文本格式写一个游戏广告脚本,我表示要我深入玩了之后才能提炼出来,面试官直言我表达能力差。到了我的反问环节,问薪资,面试官说不知道,过程中他说了几句脏话。问起他的工作,因为他进来也没介绍过他自己,他轻蔑地说没工作,后面又说了一句设计主管,管你们的。总体面试体验不是很好。
3轮面试:群面/无领导小组、部门主管面试、填信息表
面试感受:不好
面试难度:有难度
面试来源:BOSS直聘
2023-09-27 发布
匿名用户
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