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匿名用户
面试了职位:U3D - 北京
确定通过
3D引擎高级开发工程师
第一面是笔试,二面是上机,三面是技术负责人。关于状态机的,关于3d引擎和ai的。难度适中,只要笔试过了。
1轮面试:笔试
面试感受:很好;面试难度:有难度
1个问题,0条回答
Q:第一面是笔试,二面是上机,三面是技术负责人。
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:运维工程师 - 北京
感觉靠谱
我的运维工程师面试经历
面试大约分为两个环节,第一个环节是通过简历筛选后,gameloft北京这边与我约定好时间,按照约定时间去北京公司的相关负责人聊一聊,主要围绕的内容是目前所在公司的工作内容,工作职责和自身经历的相关自我介绍,总的感受是在相对轻松的氛围下进行的,基本以自述为主,负责人穿插着问了些相关的技术问题,但是技术问题问的不算很多。 主要是我这个岗位对英语沟通能力有着比较高的要求,所以在与北京这里的面试官完成一面之后,接着又安排了两轮通过电话语音的方式与海外的两位外籍人士进行电话面试,因为自己早些时候在海外上学,所以英语的电话面试环节比较顺畅,电话面试的内容的仍然是偏向于自己之前做过的一些技术点的描述,面试官会穿插的问一些相关的问题。 总体感觉沟通很愉快,面试官人很nice,向我介绍了他本人和这个岗位相关的信息。现在我仍然在等待他们的进一步消息,但是我个人感觉成功的机会还是很大的。
1轮面试:电话面试
面试感受:很好;面试难度:普通难度;面试来源:猎头推荐
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:游戏测试 - 北京
确定通过
对游戏了解即可,其余没啥难度
面多次,时间间隔长。主要是对游戏了解,比较容易入职。多个主管面吧,然后需要英文自我介绍下,其余没啥。
1轮面试:部门主管面试
面试感受:一般;面试难度:普通难度;面试来源:网络招聘
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:游戏策划 - 北京
确定通过
面试挺容易的,主要看笔试。
面试的人都很好,会问一些基本的游戏设计思路。面什么岗位就问什么岗位的问题,对于细节的考核比重占的很大。
面试感受:很好;面试难度:普通难度;面试来源:网络招聘
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:前端开发 - 北京
确定通过
偏向基础,要求有一定的英语能力
程序员面试分为3步:笔试-机试-面试。笔试的东西比较基础,主要涉及一些计算的优化,例如乘以2的整数幂,可以用位运算代替,还有一些是设计的题(UML),还有一些简单算法的代码。机试是一个类似消消乐的游戏,框架已经给好,让写逻辑。面试基本没聊什么特别印象深刻的问题。感觉很顺利。
1轮面试:笔试
面试感受:很好;面试难度:简单;面试来源:内部推荐
1个问题,1条回答
Q:知道哪些游戏引擎,以及对引擎的理解,另外会针对简历提一些项目经验的问题。
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:全栈工程师 - 北京
未通过
属于中大型游戏公司,公司人才济济
我当天去的时候和我同时去面试的还有一个小姐姐,他们HR很热情的接待了我们,一共三面,第一面是笔试。还有有IQ测试,有关于网页游戏方面的技术问题,有些题目要求用英文描述 BUG 情况, 看到好多小姐姐哦,感觉都是自己英文还有点底子的。我英语就不行,稀烂。没法子只好硬着头皮上,写的期望工资,不敢写太高了,写的4K,当时我没什么经验,不太赶要高了,怕别人不用我。笔试有很多问题,我写的不怎么好,比如问一些游戏的问题,老手村网页游戏 最新网页游戏,怎么利用云游戏开发实现。说实话我还停意外的,毕竟笔试烂成那样,去是做机试,说明对面试者的尊重,也想看看我机试如何,他们是主要做的手机游戏,当然也有页游。做完机试,叫我回去等通知,第三面。但是最后就没有下文了。
1轮面试:笔试
面试感受:一般;面试难度:普通难度;面试来源:内部推荐
1个问题,1条回答
Q:用云开发,开发游戏主要用到哪些技术。
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:交互设计师 - 北京
感觉没戏
随遇而安,继续努力吧
2 年前 发布
11
匿名用户
面试了职位:移动开发 - 北京
感觉没戏
气氛很友好,面试很愉快
2 年前 发布
2
7767
面试了职位:C++ - 北京
感觉没戏
面试技术面问了很多基
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:游戏测试 - 北京
确定通过
实习游戏测试的经历分享
2 年前 发布
公司对比
智乐软件

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面试难度:有难度
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