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飞星谷鼠标漫画师
面试了职位:游戏策划 - 北京
感觉没戏
面试:游戏策划。面试还好,题目中等难度,应该没有通过。
策划实习生 面试官上来迟到了几分钟,道歉了,态度比较好。问了简历上两个游戏如何带给玩家核心体验。回答之后并没有反馈。之后询问有没有玩过项目组的游戏,答曰没有。之后明显草草问了几个问题后就结束了面试。
1轮面试:电话面试
面试感受:一般;面试难度:有难度;面试来源:校园招聘
2023-04-11 发布
匿名用户
面试了职位:游戏场景 - 北京
未通过
校招不招毕业生 感觉是缺拧螺丝的
仅一面,员工(女)和组长(男)一起面试。先是自我介绍,然后提问,最后问你有什么还想了解的。问的问题会根据你的简历和对话问。然后中间着重提了加班,问我怎么看。我说完成自己的工作职责不算加班,但会避免无效率的加班,比如困到不行就不加了。结果又问我如果领导一定要我加班怎么办,困到不行也要加,我回答会提出申请回去休息第二天弥补。此时员工流露出失望的表情并叹息。我就很纳闷??然后我问晋升的空间怎么样,员工回答她不清楚要问hr。我又问公司内学习和培训的机会怎么样,员工回答公司会组织学习的培训班和讲座,但是工作几乎不会有时间参加,另外她还说工作就是最好的学习。???后来hr跟我确认是不是21届,我回答是20届,但由于学校学业负担重,直到实习才有着重往这方面发展学习的机会和时间,想秉着认真负责的态度等到现在实力完善才参加校招,她就说好的了解了,国庆后会给答复。结果国庆后又等了一周也不给答复,感谢信也不发。但我知道我自己凉了,于是去请教hr,并且和面试完一样给出了问题的补充和对自己的反思。他说我是20届,而hc有限就考虑其他同学了呢。总之就这样希望对大家有帮助。
1轮面试:部门主管面试
面试感受:不好;面试难度:普通难度
2 年前 发布
看准29268
面试了职位:Java - 北京
确定通过
面试:Java。面试态度挺好的,题目稍有难度,确认通过。
一场令人颜面扫地的面试面试流程: 先做一份笔试题,笔试题,总共有7页,考的比较细,对concurrent包下的类考的比较频繁,正则表达式, linux命令,float存储 做完之后紧接着是技术面: 一位很nice的技术经理,一对一的
1轮面试:其他
面试感受:很好;面试难度:普通难度;面试来源:校园招聘
2022-11-07 发布
芜呀!
面试了职位:游戏数值策划 - 北京
确定通过
面试:游戏数值策划(日常实习)。很棒的一次面试体验,难度会一直叠加,收到offer了。
共有二面 投简历→邮作品集→一面→二面→HR聊→OC,一套流程大概花了十天?总体难度还是蛮高的,和网上看的日常实习经验不太一样,问的东西全部围绕游戏和策划思路来谈一面:两个人,估计是部门主管,持续五十分钟           问题① 曾经做过什么独立游戏项目,担任什么职能,做了什么系统,怎么做的,和组内如何协调,组内多少人分别负责什么,做没做过数值,怎么做的等等。           问题② 曾经玩过最近玩过什么游戏,针对其中一款游戏要求介绍战斗/角色数值系统,评价优劣,要求就几个具体场景做系统的表现分析。           问题③玩过什么mmo,就其中两款要求介绍各自的战斗系统,进行比较分析等           问题④一点闲聊和未来发展意图确认之类的二面:项目负责人 持续二三十分钟           问题①曾经在独立游戏项目中做过系统策划,做没做过数值,怎么做的,设计思路如何,问了其中具体几个点怎么设计的为什么这么设计           问题② 和一面问题②差不太多           问题③ 一点闲聊和到岗时间安排之类的HR面:聊工资和到岗时间投简历到联系发作品集大约三天,隔天受到一面通知,一面后两小时收到二面通知,二面后第二天收到HR回复,当晚拿到OC
4轮面试:部门主管面试、HR面试、视频面试、协作同事面试
面试感受:很好;面试难度:非常困难;面试来源:BOSS直聘
2023-11-25 发布
游戏美术
面试了职位:游戏角色 - 北京
未通过
游戏角色面试一般,共4轮面试
简单记录下面试过程测试过了 过了几天就收到面试通知了 面试之前填了一张入职表格 搞得我已经能进去一样了人事部和主美面试 主美对我挺满意的  人事部问这问哪 结果等了四天我就知道没戏了 那天下午收到邮件回复 ,与岗位不符合啥的….我打电话回访hr 说有比我更热爱游戏的人……我应聘的还是实习岗位 真的很不容易 从投简历到被通知面试没过 这个过程差不多两个星期 我这两个星期就耗你们这 别的公司也没投
4轮面试:视频面试、HR面试、协作同事面试、填信息表
面试感受:一般;面试难度:简单;面试来源:校园招聘
2022-12-26 发布
匿名用户
面试了职位:游戏运营 - 北京
感觉没戏
体验特别糟糕的面试经历
两个面试官同时面,到了收尾阶段另一个面试官开始问,态度特别恶劣,我自己也不清楚哪里冒犯到了他,我在回答的时候他就说我不在意你说什么,所以我会随时打断你,很多时候我都是说了一半他就开始断章取义做判断,我还想要补充的时候他就开始给我做总结,字里行间想要说明我对游戏行业的热爱是纸上谈兵,然而没有直说只是拐弯抹角的暗示到了我问问题的阶段他也懒得回答,应付了我两句就说行了行了等通知去吧。 顺便一说面试迟到了1小时20分钟,据说是有一个会议要开如果我有什么冒犯到他们的地方我很抱歉,然而这么多家公司经历下来唯独英雄互娱遇到了脾气这么大的面试官,如果觉得我不适合可以快速结束面试做你们的工作去,没必要这样不礼貌的对待我,真的很没有水平。
面试感受:不好;面试难度:普通难度
2 年前 发布
3
大屯村毛毯营养师
面试了职位:游戏测试 - 北京
未通过
面试:游戏测试。
2023-03-12 发布
janet
面试了职位:用户运营 - 北京
确定通过
用户运营面试很好,共2轮面试
2022-06-13 发布
看准42827
面试了职位:游戏策划 - 北京
感觉没戏
面试:游戏关卡策划。体验较差,纯纯KPI。
2022-11-25 发布
匿名用户
面试了职位:游戏场景 - 北京
未通过
场景美术整体感受
2 年前 发布
公司对比
完美世界

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面试了职位:算法工程师 - 北京
确定通过
面试:趣加游戏面试:算法工程师。感觉总的来说都是满分,整体难度不算高,确认通过。
主要就是问项目,关于大模型应用方面的,包括怎么召回文档,怎么判断提问与本领域知识是否相关,以及一些游戏上的大模型应用。
1轮面试:视频面试
面试感受:很好
面试难度:普通难度
面试来源:猎头推荐
2023-09-19 发布
0680
面试了职位:C/C++ - 北京
感觉靠谱
面试:Gamegou面试:C/C++。总体来说体验还行,面试内容挺简单,希望能通过。
一面技术面通过,二面还没开始
1轮面试:视频面试
面试感受:一般
面试难度:普通难度
面试来源:BOSS直聘
01-03 发布
何婧
面试了职位:3D设计师 - 北京
确定通过
面试:topjoy面试:3D设计师。感觉总的来说都是满分,面试问题倒不难,确认通过。
主管和HR两轮面试,一天就定下来了。主管人很好,业务能力很强,面试会沟通项目需求和制作上的问题。互相匹配以后确认的很快,和一些大公司相比较面试流程很顺利,效率很高
2轮面试:部门主管面试、HR面试
面试感受:很好
面试难度:普通难度
面试来源:内部推荐
2023-11-17 发布
小明
面试了职位:前端开发工程师 - 北京
未通过
面试:英雄互娱面试:前端开发工程师。细节还是很不错的,面试内容挺简单,结果被pass掉了。
自己没有准备就去了 有点后悔 ,现在看看该好好准备的 问的也很基础  主要聊项目 聊一下工作中的难点
1轮面试:协作同事面试
面试感受:很好
面试难度:普通难度
面试来源:BOSS直聘
2023-10-19 发布
yyll
面试了职位:UI设计师 - 北京
确定通过
面试:龙拳风暴面试:UI设计师。整体感觉有点打折扣,没啥难度,收到offer了。
最先做的测试,测试过了约了面试,过来先填基本信息,之后部门主管+主美面,美术总监面,老板之一也来聊了两句。可能因为应聘的是基础执行岗位,总体面试感觉并不难,测试过了就行,更多的是给我介绍项目,然后就发offer了
5轮面试:HR面试、部门主管面试、笔试、填信息表、总监/老板面试
面试感受:一般
面试难度:普通难度
面试来源:社会招聘
2023-10-25 发布
斩铁谷转换器媒介经理
面试了职位:游戏测试 - 北京
感觉没戏
面试:北京柠檬微趣科技有限公司面试:游戏测试。体验感还不错的,没啥难度,结果应该是没过。
一面 第一轮技术面,详细追问实习经历,会问到一个良好的测试用例会包括什么,为消消乐的关卡设计你能想到的测试用例。还有会问如果登录时用户名和密码都是正确的,但是就是登陆不上,你要怎么判断是哪里的问题?还会问你认为测试人员除了具备专业知识,还需要具备哪些特点?
3轮面试:电话面试、笔试、视频面试
面试感受:很好
面试难度:普通难度
面试来源:其他平台
2023-11-09 发布
埃菲尔铁塔咖啡高端运营
面试了职位:C/C++ - 北京
感觉靠谱
面试:搜狐畅游面试:C/C++。感觉一般没有很刁难,有一定难度,期待有个好结果。
2023-12-07 发布
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面试了职位:游戏推广 - 北京
未通过
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面试:JJ比赛面试:Java。感觉一般吧,难度是简单题型,希望能通过。
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