最近更新时间:2024-04-19 22:00:00

全部面经13

精选
|
最新
匿名用户
面试了职位:Java - 北京
感觉没戏
感觉面试就是面试官秀技术的
去了公司先到前台拿份题,然后就进会议室做题,卷子题量还可以,上面有java、C++、C#、Python等,看你面试那个岗位,就做相应的题。做完题面试官进来,拿着你的做的题开始提问,问问常用的排序算法以及稳定性、然后问了问HashMap的源码、GC 、计算机网络、多线程等等问完,然后介绍他们公司的技术 ,说我们公司基本都是面向JDK编程的,IO类库也是自己写的,无语。
面试感受:不好;面试难度:有难度;面试来源:社会招聘
2个问题,2条回答
Q:HashMap里面如果key重复咋样处理。
2 年前 发布
1
匿名用户
面试了职位:游戏场景 - 北京
确定通过
很适合有实力的年轻人
面数的主美人非常好,能力也很强,如果你学习能力强,又有实力,这绝对是个非常好的公司,面试不难,主要是让主美多了解你就可以,公司项目完善,各种福利很多!是个非常好的公司。
面试感受:很好;面试难度:困难;面试来源:网络招聘
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:前端开发 - 北京
确定通过
先笔试,然后主程,最后hr
面试的过程不是很难,先做一套题里面,包含Unity、C++、java以及C#,完成之后会有主程来面试。会问一些基本的Unity使用情况,以及lua,可能还会现场让手写一个简单的算法。面试的难度不是很高。
1轮面试:笔试
面试感受:一般;面试难度:普通难度;面试来源:网络招聘
1个问题,1条回答
Q:lua中pair和ipair的区别。
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:U3D - 北京
感觉没戏
笔试提不少,问的大多问题都和unity没关系
笔试提不少,问的大多问题都和unity没关系,问了写洗牌算法,和死锁的问题,一直在纠结细节问题.比较轴的技术.
1轮面试:笔试
面试感受:不好;面试难度:普通难度;面试来源:网络招聘
1个问题,1条回答
Q:洗牌算法.
2 年前 发布
1
匿名用户
面试了职位:游戏测试 - 北京
确定通过
面试的是游戏测试岗位这次的吐槽很正常了
我一定要吐槽一下,面试的是游戏测试岗位这次的吐槽很正常了,面试是上午十点,公司所在大楼也太难找了,好不容易找到了大楼,等电梯等了一万年,好不容易开了,绝对是满人,后来急眼了怕时间过了,17层我直接走上去的。 面试过程还是很好的,hr小姐姐南方人,说话很有特点,二轮面试是项目负责人,讲的也特别好,说是会有老师傅带着,为了以后的发展,多学习3d建模方面的知识,薪资也还可以,最起码可以生存,只是后来还是勇气不够,没敢踏入游戏行业。
1轮面试:笔试
面试感受:很好;面试难度:普通难度;面试来源:网络招聘
2 年前 发布
8
匿名用户
面试了职位:UI设计师 - 北京
感觉没戏
基本996工作制
基本996工作制,每天到9点半以后。主美没问专业性的问题,也不问面试者,就是通过看作品和简历就主观的去评价面试者。来面试前就已经说明了自己两周后才能入职,结果来了以后说项目着急,需要尽快入职,两周后基本就不考虑了。那何必互相浪费时间?让我大老远跑一趟。
面试感受:一般;面试难度:普通难度;面试来源:网络招聘
2 年前 发布
1
匿名用户
面试了职位:U3D - 北京
确定通过
感觉还是挺简单的,只考了算法
2 年前 发布
1
匿名用户
面试了职位:游戏策划 - 北京
感觉靠谱
给一份题 做完跟制作人面
2 年前 发布
4
匿名用户
面试了职位:游戏策划 - 北京
感觉靠谱
体验不太好,公司规模还可以。
2 年前 发布
2
匿名用户
面试了职位:U3D - 北京
未通过
面试u3d软件开发职位
2 年前 发布
公司对比
北京乐天派网络科技有限公司

相关推荐

枫叶
面试了职位:Cocos - 北京
确定通过
面试:互爱科技面试:Cocos。细节还是很不错的,问的常规问题,告知通过了。
一共两面技术面试和HR面试,技术面很简单,HR主要聊了一下公司发展及项目情况
3轮面试:填信息表、协作同事面试、HR面试
面试感受:很好
面试难度:普通难度
面试来源:BOSS直聘
2023-10-15 发布
0680
面试了职位:C/C++ - 北京
感觉靠谱
面试:Gamegou面试:C/C++。总体来说体验还行,面试内容挺简单,希望能通过。
一面技术面通过,二面还没开始
1轮面试:视频面试
面试感受:一般
面试难度:普通难度
面试来源:BOSS直聘
01-03 发布
海武州毕业证交互设计师
面试了职位:游戏运营 - 北京
感觉靠谱
面试:北京蜂鸟于飞科技有限公司面试:游戏运营。感觉很正规,难度适中,期待有个好结果。
有一定难度
1轮面试:HR面试
面试感受:很好
面试难度:有难度
面试来源:BOSS直聘
2023-10-10 发布
宙辉联盟月历生产安全员
面试了职位:测试工程师 - 北京
确定通过
面试:完美世界面试:测试工程师。面试体验良好,面试问题倒不难,告知通过了。
1.自我介绍2.对测试的理解和掌握知识3.做过的项目,为什么做4.限时领奖测试5.黑盒测试有哪些测试方法6.项目中怎么测的,xx模块具体怎么测试7.项目中做到的接口测试8.限时皮肤测试9.自己在测试行业的优势10.自己的缺点11.最有压力的事情,怎么排解压力12.还投了什么公司,面到了什么东西13.什么时候可以到岗13.反问 (部门实施的流程和用到的技术;对游戏行业的看法和建议)
2轮面试:视频面试、笔试
面试感受:很好
面试难度:普通难度
面试来源:校园招聘
2023-10-11 发布
花园办公桌外贸业务员
面试了职位:C/C++ - 北京
确定通过
面试:龙图游戏面试:C/C++。感觉挺亲切的,面试难度不大,收到offer了。
主要面试了一些基础的东西,以及问了一下之前项目的架构
2轮面试:协作同事面试、HR面试
面试感受:很好
面试难度:普通难度
面试来源:BOSS直聘
2023-10-09 发布
芜呀!
面试了职位:游戏数值策划 - 北京
确定通过
面试:完美世界面试:游戏数值策划(日常实习)。很棒的一次面试体验,难度会一直叠加,收到offer了。
共有二面 投简历→邮作品集→一面→二面→HR聊→OC,一套流程大概花了十天?总体难度还是蛮高的,和网上看的日常实习经验不太一样,问的东西全部围绕游戏和策划思路来谈一面:两个人,估计是部门主管,持续五十分钟           问题① 曾经做过什么独立游戏项目,担任什么职能,做了什么系统,怎么做的,和组内如何协调,组内多少人分别负责什么,做没做过数值,怎么做的等等。           问题② 曾经玩过最近玩过什么游戏,针对其中一款游戏要求介绍战斗/角色数值系统,评价优劣,要求就几个具体场景做系统的表现分析。           问题③玩过什么mmo,就其中两款要求介绍各自的战斗系统,进行比较分析等           问题④一点闲聊和未来发展意图确认之类的二面:项目负责人 持续二三十分钟           问题①曾经在独立游戏项目中做过系统策划,做没做过数值,怎么做的,设计思路如何,问了其中具体几个点怎么设计的为什么这么设计           问题② 和一面问题②差不太多           问题③ 一点闲聊和到岗时间安排之类的HR面:聊工资和到岗时间投简历到联系发作品集大约三天,隔天受到一面通知,一面后两小时收到二面通知,二面后第二天收到HR回复,当晚拿到OC
4轮面试:部门主管面试、HR面试、视频面试、协作同事面试
面试感受:很好
面试难度:非常困难
面试来源:BOSS直聘
2023-11-25 发布
匿名用户
面试了职位:游戏策划 - 北京
感觉没戏
面试:文脉互动游戏策划面试很好,共3轮面试
2023-10-20 发布
yen
面试了职位:广告客户执行 - 北京
感觉靠谱
面试:趣加游戏面试:广告客户执行。细节还是很不错的,难度是有的,希望能通过。
2023-11-16 发布
紫虹族驱动器贸易跟单
面试了职位:C# - 北京
感觉靠谱
面试:北京永航科技面试:C#。感觉挺亲切的,题目中等难度,希望能有个结果。
2023-12-07 发布
4882
面试了职位:游戏运营 - 北京
确定通过
面试:完美世界面试:游戏运营。面试体验还不错,难度还是很高的,收到offer了。
2023-11-19 发布