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游戏美术
面试了职位:游戏角色 - 北京
未通过
游戏角色面试一般,共4轮面试
简单记录下面试过程测试过了 过了几天就收到面试通知了 面试之前填了一张入职表格 搞得我已经能进去一样了人事部和主美面试 主美对我挺满意的  人事部问这问哪 结果等了四天我就知道没戏了 那天下午收到邮件回复 ,与岗位不符合啥的….我打电话回访hr 说有比我更热爱游戏的人……我应聘的还是实习岗位 真的很不容易 从投简历到被通知面试没过 这个过程差不多两个星期 我这两个星期就耗你们这 别的公司也没投
4轮面试:视频面试、HR面试、协作同事面试、填信息表
面试感受:一般;面试难度:简单;面试来源:校园招聘
2022-12-26 发布
芜呀!
面试了职位:游戏数值策划 - 北京
确定通过
面试:游戏数值策划(日常实习)。很棒的一次面试体验,难度会一直叠加,收到offer了。
共有二面 投简历→邮作品集→一面→二面→HR聊→OC,一套流程大概花了十天?总体难度还是蛮高的,和网上看的日常实习经验不太一样,问的东西全部围绕游戏和策划思路来谈一面:两个人,估计是部门主管,持续五十分钟           问题① 曾经做过什么独立游戏项目,担任什么职能,做了什么系统,怎么做的,和组内如何协调,组内多少人分别负责什么,做没做过数值,怎么做的等等。           问题② 曾经玩过最近玩过什么游戏,针对其中一款游戏要求介绍战斗/角色数值系统,评价优劣,要求就几个具体场景做系统的表现分析。           问题③玩过什么mmo,就其中两款要求介绍各自的战斗系统,进行比较分析等           问题④一点闲聊和未来发展意图确认之类的二面:项目负责人 持续二三十分钟           问题①曾经在独立游戏项目中做过系统策划,做没做过数值,怎么做的,设计思路如何,问了其中具体几个点怎么设计的为什么这么设计           问题② 和一面问题②差不太多           问题③ 一点闲聊和到岗时间安排之类的HR面:聊工资和到岗时间投简历到联系发作品集大约三天,隔天受到一面通知,一面后两小时收到二面通知,二面后第二天收到HR回复,当晚拿到OC
4轮面试:部门主管面试、HR面试、视频面试、协作同事面试
面试感受:很好;面试难度:非常困难;面试来源:BOSS直聘
2023-11-25 发布
看准42827
面试了职位:游戏策划 - 北京
感觉没戏
面试:游戏关卡策划。体验较差,纯纯KPI。
总结 纯纯kpi,四次面试五个面试官,没有一个开摄像头的,就让我开,跟看猴一样。一面我问新人培养体系,面试官说先培训再进项目组,结果四面面试官又说直接进项目组。前两面就让我设计关卡,设计东西,综合其他表现,严重怀疑kpi+剽窃创意。问我有没有offer,我说有,结果后来几次电话又问,最后hr面还问,感觉根本没放在心上。我还问是被之前的项目组捞了吗,回答说是另一个项目组,结果后面面试她又忘了我面过一次。我本来第一志愿没通过,第二志愿笔试题就没做,没想到能被邀面,当时就感觉是kpi,但还是去面了。叫错我名字。没开摄像头。让我设计关卡。设计角色。等了四十分钟没来。又另约了个时间。没开摄像头。设计两个关卡。二十分钟结束。没开摄像头。我之前电话说面过一次没通过,结果现在面试了hr又不知道,你是忘了还是没放在心上?把之前问的又问,问拿了哪家offer ,叫什么名字,薪资如何……二十分钟结束。没开摄像头。问我觉得自己有哪些缺点,又挑了点我的毛病。最后没通过。
2轮面试:视频面试、部门主管面试
面试感受:不好;面试难度:有难度;面试来源:校园招聘
2022-11-25 发布
匿名用户
面试了职位:游戏运营 - 北京
感觉没戏
体验特别糟糕的面试经历
两个面试官同时面,到了收尾阶段另一个面试官开始问,态度特别恶劣,我自己也不清楚哪里冒犯到了他,我在回答的时候他就说我不在意你说什么,所以我会随时打断你,很多时候我都是说了一半他就开始断章取义做判断,我还想要补充的时候他就开始给我做总结,字里行间想要说明我对游戏行业的热爱是纸上谈兵,然而没有直说只是拐弯抹角的暗示到了我问问题的阶段他也懒得回答,应付了我两句就说行了行了等通知去吧。 顺便一说面试迟到了1小时20分钟,据说是有一个会议要开如果我有什么冒犯到他们的地方我很抱歉,然而这么多家公司经历下来唯独英雄互娱遇到了脾气这么大的面试官,如果觉得我不适合可以快速结束面试做你们的工作去,没必要这样不礼貌的对待我,真的很没有水平。
面试感受:不好;面试难度:普通难度
2 年前 发布
3
看准29268
面试了职位:Java - 北京
确定通过
面试:Java。面试态度挺好的,题目稍有难度,确认通过。
一场令人颜面扫地的面试面试流程: 先做一份笔试题,笔试题,总共有7页,考的比较细,对concurrent包下的类考的比较频繁,正则表达式, linux命令,float存储 做完之后紧接着是技术面: 一位很nice的技术经理,一对一的
1轮面试:其他
面试感受:很好;面试难度:普通难度;面试来源:校园招聘
2022-11-07 发布
飞星谷鼠标漫画师
面试了职位:游戏策划 - 北京
感觉没戏
面试:游戏策划。面试还好,题目中等难度,应该没有通过。
策划实习生 面试官上来迟到了几分钟,道歉了,态度比较好。问了简历上两个游戏如何带给玩家核心体验。回答之后并没有反馈。之后询问有没有玩过项目组的游戏,答曰没有。之后明显草草问了几个问题后就结束了面试。
1轮面试:电话面试
面试感受:一般;面试难度:有难度;面试来源:校园招聘
2023-04-11 发布
大屯村毛毯营养师
面试了职位:游戏测试 - 北京
未通过
面试:游戏测试。
2023-03-12 发布
匿名用户
面试了职位:游戏场景 - 北京
未通过
场景美术整体感受
2 年前 发布
janet
面试了职位:用户运营 - 北京
确定通过
用户运营面试很好,共2轮面试
2022-06-13 发布
匿名用户
面试了职位:游戏场景 - 北京
未通过
校招不招毕业生 感觉是缺拧螺丝的
2 年前 发布
公司对比
完美世界

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面试了职位:3D设计师 - 北京
确定通过
面试:topjoy面试:3D设计师。感觉总的来说都是满分,面试问题倒不难,确认通过。
主管和HR两轮面试,一天就定下来了。主管人很好,业务能力很强,面试会沟通项目需求和制作上的问题。互相匹配以后确认的很快,和一些大公司相比较面试流程很顺利,效率很高
2轮面试:部门主管面试、HR面试
面试感受:很好
面试难度:普通难度
面试来源:内部推荐
2023-11-17 发布
M7星云保险柜合伙人
面试了职位:Java - 北京
感觉没戏
面试:搜狐畅游面试:Java。感觉一般没有很刁难,没啥难度,感觉没戏。
感觉没戏
1轮面试:视频面试
面试感受:一般
面试难度:普通难度
面试来源:校园招聘
2023-11-12 发布
heyey
面试了职位:游戏运营 - 北京
感觉没戏
面试:趣加游戏面试结果未定
面试会就岗位匹配度、个人职业发展规划、个人性格进行考察。笔试考察实际工作中会遇到的场景问题。
5轮面试:视频面试、笔试、协作同事面试、部门主管面试、总监/老板面试
面试感受:很好
面试难度:有难度
面试来源:BOSS直聘
2023-10-07 发布
海武州毕业证交互设计师
面试了职位:游戏运营 - 北京
感觉靠谱
面试:北京蜂鸟于飞科技有限公司面试:游戏运营。感觉很正规,难度适中,期待有个好结果。
有一定难度
1轮面试:HR面试
面试感受:很好
面试难度:有难度
面试来源:BOSS直聘
2023-10-10 发布
银河系证件卡管理培训生
面试了职位:动画设计 - 北京
确定通过
面试:CamelGames壳木软件面试:动画设计。有了很好的初印象,题目难度不大,收到offer了。
没有测试题只有面试部分,通过率大概3:1,通过面试后入职培训,会进一步筛选,总体难度不是很大,公司环境也很不错
4轮面试:填信息表、留作业、协作同事面试、HR面试
面试感受:很好
面试难度:简单
面试来源:校园招聘
2023-11-22 发布
巴厘岛音箱网约车司机
面试了职位:游戏策划 - 北京
未通过
面试:北京柠檬微趣科技有限公司面试:游戏策划。面试还好,确实有一点难度,没通过。
有没有相关实习。玩过的游戏,特别是三消类游戏。消消乐哪些关卡让你印象深刻,哪些游戏元素最有特点。如何给没玩过的玩家介绍游戏。设计数据指标衡量关卡难度。谈谈你的游戏内消费行为。
2轮面试:笔试、HR面试
面试感受:一般
面试难度:有难度
面试来源:校园招聘
2023-09-22 发布
嘿嘿
面试了职位:数据分析师 - 北京
确定通过
面试:游酷盛世数据分析师面试不好,共2轮面试
01-03 发布
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来来来
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2023-12-19 发布
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未通过
面试:Gamegou面试:游戏策划。整体感觉有点打折扣,难度还是很高的,结果被pass掉了。
2023-11-01 发布