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甜茶饼
面试了职位:运营助理/专员 - 杭州
感觉靠谱
运营助理/专员面试一般,共1轮面试
业务一面 
1轮面试:视频面试
面试感受:一般;面试难度:有难度;面试来源:BOSS直聘
24个问题,15条回答
Q:1.自我介绍
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:测试工程师 - 杭州
感觉靠谱
测试工程师面试很好,共2轮面试
一面: 楼主约的是中午11点30,结果下午两点多面试官才联系我面试,。。自我介绍,项目介绍这些是必须的就不细说了。应用场景题是设计象棋对弈的房间,这主要需要考虑房间申请、开始退出房间等一些基础功能测试,然后允许他人观战的话要考虑压力测试,在此就不多说了。还有开放题之后呢,两道智力题,只能想起来这么多了,希望对大家有帮助,,然后顺利通过一面。
2轮面试:电话面试、视频面试
面试感受:很好;面试难度:困难;面试来源:校园招聘
4个问题,0条回答
Q:如公司楼层较高,如何避免员工上下班造成的排队拥挤问题,解决方案越多越好,发散思维,。
2 年前 发布
看准11059
面试了职位:Java - 杭州
感觉没戏
Java面试一般,共1轮面试
.自我介绍 x 1
1轮面试:电话面试
面试感受:一般;面试难度:困难;面试来源:BOSS直聘
8个问题,4条回答
Q:.自我介绍 x 1
2 年前 发布
2295
面试了职位:管理培训生 - 杭州
感觉靠谱
【管理培训生】面试分享
一面第一轮技术面,详细问做过的课题,会问到实验过程中遇到的问题等细节,还有觉得做研发工作需要具备哪些素质,导师会怎么评价你这些,大概半小时,直接给了当天的二面。二面第二轮综合面,主要考察抗压能力,遇到问题会怎么处理,为什么想去深圳等,一定要准备好体现自己有很强的抗压能力的例子。还有简历上写的东西都要熟悉,有话可讲,好多会被问到。第二轮聊了一个小时左右,问的挺多,虽然没过但是感觉挺有收获,可以再好好回顾一下以应对后续面试。
5轮面试:视频面试、笔试、填信息表、HR面试、总监/老板面试
面试感受:一般;面试难度:有难度;面试来源:内部推荐
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:测试工程师 - 杭州
感觉没戏
【测试工程师】面试分享
回答分为三个部分:一面问题二面问题总结首先一面:在单间里面试,携带简历一份,两位面试官。1.自我介绍不需要很详细,简历上都有。也不要太简短,一两句说完。可以介绍一下自己的爱好、特长(当然最好是跟你应聘的这个岗位有些关联)2.你对于这个岗位有多少认知?3.你现在有在玩什么游戏?感觉这个问题我回答崩了,就大致说了说之前玩什么现在在玩什么,流水账一样的回答。但回想起来,面试官应该不是真的想听我从小到大的游戏经历。= =4.你认为你之前的实习经历,学到的东西对于应聘这个岗位有哪些优势?(大概是这个意思)5.你在之前的实习公司都做过些什么?6.能详细谈谈你的XX爱好吗?我在简历上有写自己的爱好,玩游戏和做手办。他详细问了做手办是怎么一回事。(游戏和二次元基本不算分家的,网易旗下的游戏很多也涉及动漫,如声优、和风、同人....)7.你会些什么技能?同样我在简历上标明了自己会的技能,挑拣出了我认为在这个岗位需要的技能,如PPT、Xmind、PS、AI等,像word之类的没有写上去。
面试感受:很好;面试难度:有难度
2 年前 发布
无可厚非
面试了职位:游戏角色 - 杭州
感觉靠谱
【游戏角色】面经分享
面的是网易美泰JV事业部,猎头推荐的刚成立不久的网易和美泰合资的公司,据说是做美泰玩具的IP的。总共面了四五面吧,一面是远程视频面,问的项目经验,主要是项目优化,UI优化,Draw call啦,美术资源优化,骨骼动画优化之类的。还有网络优化,帧同步和状态同步的优化点,聊到帧同步里面的一些技术,浮点定点之类的。然后是一些客户端渲染的技术点,例如如何做UI层的裁剪,答了用shader做区域裁剪,用stencilbuffer,或者用render texture,多加一个摄像机去看等等。基础问的是,C++的多态机制,虚表等内容,Lua的多态怎么实现等等。大概问了一个小时。很多没答上来的面试官都有引导,当时面完感觉要挂,没想到有后面的去杭州的现场面试机会。二面是HR面,问的都是性格测试内容,玩什么游戏之类的,跳过。三面是技术总监面,问的一些很深的问题,很open,总监问的很深,我说到优化drawcall,总监讨论下如何做到UI层的drawcall,不用Z缓冲,既能保证渲染顺序又能一个draw call实现。很紧张,alpha混合公式都忘了。优化网络层,UDP分片机制,被问到了一个网页浏览过程的细节,有多细说多细。我说到了设计模式,让实现一个观察者和消息队列更新UI的框架。四面,就是制作人面,问了一些项目中的问题和自己对项目的看法。过后就回去了。第二天等通知说要加一轮面试,总监面估计没过,需要在来一轮技术面。加面面的还是技术,问的都是技术点,C#问了CLR加载程序机制,细节(不会),Lua实现面向对象(元表),Lua调用C#函数原理(基于寄存器的虚拟机,维护一个栈结构),渲染(pipeline)各种矩阵变换,卡通渲染,模型轮廓怎么画(法线外扩等),水的模拟怎么做(菲涅尔效应,CubeMap,grab pass等)。
4轮面试:视频面试、HR面试、留作业、总监/老板面试
面试感受:很好;面试难度:有难度;面试来源:猎头推荐
2 年前 发布
2292
面试了职位:导演/编导 - 杭州
感觉靠谱
导演/编导面试很好,共3轮面试
2 年前 发布
6203
面试了职位:C++ - 杭州
未通过
C++面试一般,共2轮面试
2 年前 发布
0100
面试了职位:新媒体运营 - 杭州
感觉靠谱
新媒体运营面试很好,共1轮面试
2 年前 发布
鸽子花花
面试了职位:软件测试 - 杭州
感觉没戏
面试:软件测试。整体感觉有点打折扣,整体难度一般,个人感觉没戏。
2022-09-15 发布
公司对比
网易

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