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看准73555
面试了职位:Java - 上海
确定通过
Java面试一般,共1轮面试
人生中的第一次面试1)上来没有我自我介绍,直接从项目里问起2)Http如何提升安全性?明文算法了解过吗3)用JAVA多长时间了?4)什么是反射?什么场景需要反射呢?5)用JAVA做过并发相关的场景吗?并发的安全问题?6)Linux里创建线程能有多少个?是无限的吗?线程池的数量是谁定的呢,是什么决定它的数量呢?(我说有内存和各种资源限制,他接着问为什么内存会限制,线程有自己的内存空间吗?7)关于集合做过哪些项目吗?哪里用到了集合?Map实现有哪些方式?底层实现是什么?为什么TreeMap底层是红黑树而不是普通的二叉树?(我说考虑到查询的效率问题,他问最差情况下二叉树的时间复杂度?平衡二叉树的时间复杂度)8)队列了解吗?有一个场景,优先级队列,那怎么实现呢?9)基本的排序算法?JAVA里的sort是什么排序?10)二叉树的深度优先搜索和广度优先搜索?如何实现呢?11)C语言和JAVA有什么区别?为什么char在C语言中是1个字节,在JAVA中是两个字节呢?12)你在学校期间遇到的最大的困难,怎么解决?13)之前实习过吗?14)之前了解过我们业务吗?15)你对团队如何理解?在公司里面如何看待绩效上的竞争总体感觉,不光要刷题,还得理解,然后应用,不会单纯的问某个知识,而是通过你做了什么去挖掘你里面用到的技术。
1轮面试:电话面试
面试感受:一般;面试难度:普通难度;面试来源:校园招聘
2022-08-13 发布
外太空内存条董事会秘书
面试了职位:产品经理 - 上海
未通过
面试:产品经理。整体感觉有点打折扣,难度大概中等水平,最终不通过。
1.个人自我介绍2.为什么想做产品相关的岗位,自己是否有见解?3.从你视角看,你认为游戏公司和互联网公司的增长有什么区别吗?4.你对游戏有什么见解吗,最喜欢的游戏产品可以分享一下5.谈一下你学习/实习最大成功的case,或者有意思的经历,发现比较有趣的点6.如何进行用户分层7.你当初的选择是增长还是游戏相关,为什么业务模式是这样?8.同一个增长策略,是否对比过不同渠道的效果呢?9.目前秋招的进程,你可以做一下分层,你对哪些方向和岗位有什么兴趣吗?10.做一个好的产品经理的难点在哪些方面呢?11.你目前的校招整体的感受和市场的感知?反问:1.游戏增长最依赖于用户的哪些特性(是要依据自己的产品的用户群体来进行定制,而且要根据产品的不同阶段和市场情况来做相应的面对和规划)2.增长也是多团队的合作吗,分工是怎样的?(研发 运营 商务 测试)
4轮面试:笔试、视频面试、协作同事面试、部门主管面试
面试感受:一般;面试难度:有难度;面试来源:其他平台
2023-10-26 发布
匿名用户
面试了职位:游戏策划 - 上海
确定通过
面的文案,一共三轮面试。
面试通过。面试官nice,看中专业技能,有收获,有笔试,有网申。面的文案,一共三轮面试。第一轮面了一个半小时,涉及各种文案和编剧的知识,哪些剧情好,哪些不好,你自己怎么创作的,怎么塑造一个大家喜欢的角色之类的,后面还聊了一下推理小说怎么写,结束后不到半小时hr通知过了,约了第二天二面。 二面的时候是制作人面,更多考察对行业的理解吧,感觉二面发挥的挺不好的,有一些制作人提到的游戏我都没玩过。面试过程中讲了下自己的职业规划,还有就是简历上一些游戏相关的在校作业聊了聊。缺点是我没有更详细了解这个项目,还有就是没能更多体现文案方面的素养吧。 过了三天以为没戏了,突然接到hr消息让我进行三面,三面hr就比较平稳了,聊了聊常规的问题,包括又谈了谈职业规划,还有想不想来上海之类的。后面谈了薪资,等待一天后获得了offer~
2轮面试:笔试、留作业
面试感受:很好;面试难度:普通难度
2 年前 发布
1
匿名用户
面试了职位:游戏推广 - 上海
感觉靠谱
游戏推广面试很好,共2轮面试
一面 暴雪代理 和平精英 哈利波特 影之诗说了一下大概主要聊了英雄联盟和影之诗美术、技术、运营宣发赛事组织
2轮面试:电话面试、填信息表
面试感受:很好;面试难度:有难度;面试来源:内部推荐
5个问题,3条回答
Q:对网易(产品)有什么了解
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:视觉设计 - 上海
感觉没戏
视觉设计面试一般,共1轮面试
面试过程:视频面试,问答很快,没有自我介绍就直接开问,针对过往的经历展开来问,对于接触过的模块,内容,和产出都有问,后来还有根据公司情况来问一下未来的规划和成长路径,个人感觉对岗位理解有了点偏差,可能成绩一般,但面试官是一线业务同学,非常nice,对于问题没有咄咄逼人的问,而是处于信息交换的状态,感觉像开了一次会面试官问的面试题:
1轮面试:其他
面试感受:一般;面试难度:有难度;面试来源:社会招聘
7个问题,4条回答
Q:1.之前的公司情况,为什么没有留用
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:网络客服 - 上海
未通过
整个流程差不多两个月才有结果
走的内推通道,等了一个月才通知的面试,十多天后告知结果告知不合适,面试完本来说会打电话告知,最后只发来一个邮件,也没说是什么原因不合适,不够尊重人,个人是应届本科生面的客服,女生,专业也契合,距离公司近的本地人,也是这个游戏的老玩家了,硬件肯定够的了。 面试耗时一个半小时,面试过程繁琐,某个面试官态度差,不用正眼看人,其他面试官还是很好感受到尊重,整体感受差,一个岗流程走了快两个月,体验很差,这个岗位慎投,疫情关系找工作难,是个工作都有人干,公司选择面多,可能更喜欢有经验的人选。
1轮面试:电话面试
面试感受:不好;面试难度:普通难度
2 年前 发布
5707
面试了职位:高级管理职位 - 上海
感觉没戏
【高级管理职位】面经分享
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:仓库管理员 - 上海
感觉没戏
面试了三轮
2 年前 发布
0769
面试了职位:HRBP - 上海
确定通过
HRBP面试很好,共1轮面试
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:网络客服 - 上海
感觉没戏
今天上午去面的试,公司氛围挺好的。
2 年前 发布
公司对比
米哈游miHoYo

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面试了职位:游戏策划 - 上海
未通过
面试:巨人网络面试:游戏策划。总体感觉比较正常,题目中等难度,最终不通过。
一面群面,有大佬很强势,对i人其实不太友好。各位i人可以多练练再去。
3轮面试:视频面试、笔试、群面/无领导小组
面试感受:一般
面试难度:有难度
面试来源:校园招聘
2023-12-18 发布
教室电风扇记者
面试了职位:游戏策划 - 上海
感觉没戏
面试:米哈游miHoYo面试:游戏策划。面试还好,确实有一点难度,结果应该是没过。
二面。崩坏3的数值策划。有的问题确实没回答上来。整体面试官态度非常ok。问题主要就是关于游戏内氪金点的设计。比如就最近你玩的一款游戏谈谈想要提升游戏收入应该怎样设计。
3轮面试:视频面试、电话面试、笔试
面试感受:一般
面试难度:有难度
面试来源:校园招聘
2023-11-28 发布
追随我心
面试了职位:数据架构师 - 上海
确定通过
面试:游族网络数据架构师面试很好,共5轮面试
建议大家多多投递,面试很简单,目前没有核心技术,技术面试很简单,薪资到位。待业的友友们要抓住时机投递面试,公司待遇很不错,这是很好的机会、加油
5轮面试:视频面试、电话面试、填信息表、部门主管面试、总监/老板面试
面试感受:很好
面试难度:非常困难
面试来源:BOSS直聘
2023-11-07 发布
花园数据线广告协调
面试了职位:用户研究员 - 上海
未通过
面试:米哈游miHoYo面试:用户研究员。面试体验良好,难度不小,告知没通过。
很难很难很难
1轮面试:其他
面试感受:很好
面试难度:非常困难
面试来源:校园招聘
2023-11-23 发布
黑土村橡皮撰稿人
面试了职位:测试开发 - 上海
未通过
面试:欢乐互娱面试:测试开发。面试体验良好
面试官非常友善,只可惜自己的能力确实不到位
1轮面试:视频面试
面试感受:很好
面试难度:普通难度
面试来源:校园招聘
2023-11-07 发布
倾寒
面试了职位:U3D - 上海
感觉没戏
面试:巨人网络面试:U3D。感觉一般吧,题目中等难度,个人感觉没戏。
面试难度一般,会问一些当前项目的经验,以及优化手段和做过什么事情
1轮面试:视频面试
面试感受:一般
面试难度:有难度
面试来源:BOSS直聘
2023-12-02 发布
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感觉靠谱
2023-11-26 发布
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感觉靠谱
面试:米哈游miHoYo面试:C#。感觉挺亲切的,题目中等难度,希望能有个结果。
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面试:米哈游miHoYo面试:Golang。面试印象不是很深刻,面试难度挺大的,最终不通过。
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