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面试了职位:Java - 杭州
感觉没戏
Java面试一般,共1轮面试
.自我介绍 x 1
1轮面试:电话面试
面试感受:一般;面试难度:困难;面试来源:BOSS直聘
8个问题,4条回答
Q:.自我介绍 x 1
2 年前 发布
无可厚非
面试了职位:游戏角色 - 杭州
感觉靠谱
【游戏角色】面经分享
面的是网易美泰JV事业部,猎头推荐的刚成立不久的网易和美泰合资的公司,据说是做美泰玩具的IP的。总共面了四五面吧,一面是远程视频面,问的项目经验,主要是项目优化,UI优化,Draw call啦,美术资源优化,骨骼动画优化之类的。还有网络优化,帧同步和状态同步的优化点,聊到帧同步里面的一些技术,浮点定点之类的。然后是一些客户端渲染的技术点,例如如何做UI层的裁剪,答了用shader做区域裁剪,用stencilbuffer,或者用render texture,多加一个摄像机去看等等。基础问的是,C++的多态机制,虚表等内容,Lua的多态怎么实现等等。大概问了一个小时。很多没答上来的面试官都有引导,当时面完感觉要挂,没想到有后面的去杭州的现场面试机会。二面是HR面,问的都是性格测试内容,玩什么游戏之类的,跳过。三面是技术总监面,问的一些很深的问题,很open,总监问的很深,我说到优化drawcall,总监讨论下如何做到UI层的drawcall,不用Z缓冲,既能保证渲染顺序又能一个draw call实现。很紧张,alpha混合公式都忘了。优化网络层,UDP分片机制,被问到了一个网页浏览过程的细节,有多细说多细。我说到了设计模式,让实现一个观察者和消息队列更新UI的框架。四面,就是制作人面,问了一些项目中的问题和自己对项目的看法。过后就回去了。第二天等通知说要加一轮面试,总监面估计没过,需要在来一轮技术面。加面面的还是技术,问的都是技术点,C#问了CLR加载程序机制,细节(不会),Lua实现面向对象(元表),Lua调用C#函数原理(基于寄存器的虚拟机,维护一个栈结构),渲染(pipeline)各种矩阵变换,卡通渲染,模型轮廓怎么画(法线外扩等),水的模拟怎么做(菲涅尔效应,CubeMap,grab pass等)。
4轮面试:视频面试、HR面试、留作业、总监/老板面试
面试感受:很好;面试难度:有难度;面试来源:猎头推荐
2 年前 发布
甜茶饼
面试了职位:运营助理/专员 - 杭州
感觉靠谱
运营助理/专员面试一般,共1轮面试
业务一面 
1轮面试:视频面试
面试感受:一般;面试难度:有难度;面试来源:BOSS直聘
24个问题,15条回答
Q:1.自我介绍
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:测试工程师 - 杭州
感觉靠谱
测试工程师面试很好,共2轮面试
一面: 楼主约的是中午11点30,结果下午两点多面试官才联系我面试,。。自我介绍,项目介绍这些是必须的就不细说了。应用场景题是设计象棋对弈的房间,这主要需要考虑房间申请、开始退出房间等一些基础功能测试,然后允许他人观战的话要考虑压力测试,在此就不多说了。还有开放题之后呢,两道智力题,只能想起来这么多了,希望对大家有帮助,,然后顺利通过一面。
2轮面试:电话面试、视频面试
面试感受:很好;面试难度:困难;面试来源:校园招聘
4个问题,0条回答
Q:如公司楼层较高,如何避免员工上下班造成的排队拥挤问题,解决方案越多越好,发散思维,。
2 年前 发布
鸽子花花
面试了职位:软件测试 - 杭州
感觉没戏
面试:软件测试。整体感觉有点打折扣,整体难度一般,个人感觉没戏。
游戏测试工程师 电话面试:Hr电话简单得问了一下个人情况,还有个人发展方向,然后就定下了面试时间。视频面试:网易美泰的一位测试项目主管谢老师进行的视频面试。主要还是问简历上的项目经验,做过哪些项目,在项目组都是做什么工作,怎么做的这方面。基本上视频面试就问了上面的问题,其实最主要的是自己简历上的东西都刻在心里,面试基本上就没问题。个人感觉没戏呢,是因为我本身没写过代码,也如实回答了自己工作中没用过代码,看面试官的状态表现,他是想要一个接触过代码的人员。现在这环境感觉对测试人员要求也越来越高,所以多去提升自己吧。
2轮面试:电话面试、视频面试
面试感受:一般;面试难度:普通难度;面试来源:BOSS直聘
7个问题,3条回答
Q:问了支付模块怎么测试,如何设计测试用例?
2022-09-15 发布
2292
面试了职位:导演/编导 - 杭州
感觉靠谱
导演/编导面试很好,共3轮面试
网易 广州 CG游戏编导(创意分镜方向) 笔试通过了,说实话有点难度,题目是半开放式的,给几个关键词需要自己创作剧情,画一段分镜加气氛图。做完了一面,复盘了下面试没有太大问题,内推我的人也表示问题不大准备进入二面。一面基本上问了过往经历,确定履历内容,离职原因问我是不是对做笔试的项目不熟悉,我说不是,因为我做笔试的时候很认真的做过了解和背书,并且把这些背书讲了出来。感觉面试的人非常老练,对行业有一定的了解,问问题的角度很刁钻,如果你直接接着回答,可能反而带跑偏,或者逼到没有回答空间,最好是反驳并自己创造回答空间。比如上来就说,你是不是对笔试的游戏不熟悉,我说,哪有,这个游戏开服我就在玩了,然后把游戏故事,游戏特色这些之前早就背的滚瓜烂熟的讲出来。提出我过往工作经验都是分镜师,执行者,但是他们要的是偏导演岗位,会不会不行。我说,我做过那么多正规的商业项目了,甚至在美国动画行业工作过,观察学习对于商业作品的流程烂熟于心,加上在校独立做过很多短片,给我发展和成长的空间我是可以成长成为导演的。之后细问了一些我做过的短片作品和我在美国的项目,介绍了网易的很多好的还有视频组在进行的游戏项目就结束了总体感觉挺好的~专心准备二面
3轮面试:视频面试、电话面试、笔试
面试感受:很好;面试难度:有难度;面试来源:内部推荐
2 年前 发布
0100
面试了职位:新媒体运营 - 杭州
感觉靠谱
新媒体运营面试很好,共1轮面试
2 年前 发布
6203
面试了职位:C++ - 杭州
未通过
C++面试一般,共2轮面试
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:测试工程师 - 杭州
感觉没戏
【测试工程师】面试分享
2 年前 发布
2295
面试了职位:管理培训生 - 杭州
感觉靠谱
【管理培训生】面试分享
2 年前 发布
公司对比
网易

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nekotoxin
面试了职位:C/C++ - 杭州
确定通过
面试:钉钉(中国)信息技术有限公司面试:C/C++。整体感觉不错,难度适中,收到offer了。
leader和主管的人很好,没有出困难的八股和算法,主要围绕项目
4轮面试:视频面试、协作同事面试、部门主管面试、HR面试
面试感受:很好
面试难度:有难度
面试来源:校园招聘
2023-12-11 发布
肚子有点饿
面试了职位:产品经理 - 杭州
感觉靠谱
面试:国信蓝桥教育科技(杭州)股份有限公司面试:产品经理。细节还是很不错的,确实有一点难度,希望能有个结果。
先是人事面试,接着是部门总监面试,最后ceo面试。整个过程很愉快,面试官都很平易近人,没有遇到不耐烦的对待。
5轮面试:电话面试、填信息表、部门主管面试、总监/老板面试、HR面试
面试感受:很好
面试难度:有难度
面试来源:BOSS直聘
2023-12-25 发布
1111u
面试了职位:总账会计 - 杭州
感觉没戏
面试:杭州哆啦咔科技有限公司面试:总账会计。感觉就还好吧,难度适中,应该是没过。
电话简单沟通了解情况,因经验不足,感觉被婉拒。
1轮面试:电话面试
面试感受:一般
面试难度:有难度
面试来源:社会招聘
2023-12-11 发布
不戴帽子的猫
面试了职位:产品经理 - 杭州
确定通过
面试:联通(浙江)产业互联网有限公司面试:产品经理。感觉不太好,难度差不多,告知通过了。
1、问我本科毕业后为什么继续考研,面试官更多看你在压力下的表现。2、简单问了下实习经历和做过的课题。3、是否能够适应出差和加班。面试体验挺一般的,面试官全称板着脸给压力,还问我本科是不会211,他自己好像也就是普通一本毕业的
2轮面试:协作同事面试、总监/老板面试
面试感受:不好
面试难度:普通难度
面试来源:校园招聘
2023-12-12 发布
实习生
面试了职位:Java - 杭州
感觉没戏
面试:杭州排山信息科技有限公司面试:Java。总体感觉比较正常,面试问题倒不难,应该没有通过。
线下笔试,笔试题啥都涉及到了,笔试过了直接人事面,问你在校成绩如何,成绩优秀后续会让你提供成绩单,然后就能进。
2轮面试:笔试、总监/老板面试
面试感受:一般
面试难度:普通难度
面试来源:BOSS直聘
2023-11-20 发布
莫名
面试了职位:前端开发 - 杭州
未通过
面试:杭州常桥科技有限公司面试:前端开发。整体感觉不错,难度会一直叠加,结果没机会。
一面 面试官人很不错,问的问题从前端基础到项目经验都有涉猎,聊了一个半小时,会顺着你的回答一直追问,直到把你问不会为止。我是属于基础比较薄弱,所以很多部分都没回答好,也理所应当的挂掉了。
1轮面试:部门主管面试
面试感受:很好
面试难度:困难
面试来源:BOSS直聘
2023-11-30 发布
楼道图纸夹联合创始人
面试了职位:测试工程师 - 杭州
感觉没戏
2023-12-20 发布
宙辉联盟胶棒地铁安检
面试了职位:Java - 杭州
感觉没戏
2023-11-17 发布
边境岛控制器游戏制作人
面试了职位:行政专员/助理 - 杭州
未通过
2023-12-27 发布
用户154327
面试了职位:前端开发工程师 - 杭州
未通过
面试:浙江星巢网络科技有限公司前端开发工程师面试不好,共4轮面试
2023-12-11 发布