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匿名用户
面试了职位:COCOS2DX - 北京
确定通过
总的来说呢,面试不难
总的来说呢,面试不难,一面简单的问了数据结构,哈希啥的,一些项目里做的东西,是否涉及性能优化,大概半个小时。二面问了引擎相关,包括渲染流程和冒泡传递,又聊了一些项目内容,面试官很nice。但是呢,有个问题昂,进去比较简单,这边走的是组件化,有很多现成的组件,代码规范一般,函数名相似度很高,注释缺失严重,需要有快速上手能力,emmm~大概一天上手是最好的,然后做不好会被直接开除,年轻的朋友们(一年左右吧)注意一下,想跳槽的也想好能不能过试用期,因为可能会面临被动裸辞的情况。整体环境相对比较暗,对环境有要求的朋友需要考虑,部门是小团队模式,人员构成整体年龄偏大,90后占比不高。
2轮面试:视频面试、部门主管面试
面试感受:不好;面试难度:普通难度;面试来源:BOSS直聘
2 年前 发布
呵呵
面试了职位:运营 - 北京
确定通过
运营面试很好,共3轮面试
真的感觉氛围很OK。面试态度还有hr都很nice。面试不难。
3轮面试:部门主管面试、协作同事面试、视频面试
面试感受:很好;面试难度:普通难度;面试来源:BOSS直聘
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:Android - 北京
感觉靠谱
面试感受还不错,面试过程愉快轻松
HR工作做得很好,态度非常Nice。面试的问题都比较简单和基础,注重技术基础和一些实践细节。面试前要多多准备,多复习自己的技术基础,把做过的项目经历做一下总结。
面试感受:很好;面试难度:简单;面试来源:社会招聘
2 年前 发布
1
匿名用户
面试了职位:管理培训生 - 北京
感觉没戏
感觉不现实,像画大饼
看到制作人管培30万年薪抱着试一试来的。一面HR面,感觉凉凉,总体就是聊天。自己是985硕士,目标是制作人,从美术干到策划,目前在某著名项目组实习策划,也有代码能力,且我还有大赛获奖经历,自我感觉有所欠缺就是有作品出版(想应征该职位完全不需要)。自己的确崇尚3a,对h5游戏一般般吧。 面试HR推荐我从美术实习生开始干,还基本是纯2D绘画?我真的惊了,自己无论在新起步创业公司还是大厂都能明显感觉美术的被动,更别说很多公司都会直接说美术不需要985学历,有这学历不如试试策划,说做TA我都觉得比这个靠谱。也许是我光说我会写界面,写shader没让HR明白吧。 面试全程也只盯我的纯艺术本科,工科硕士背景,代码能力全程只字未提。说自家有两个人制作人从主美出身,这种话可信度在我看来不高。询问HR关于如何管培也觉得不是特别靠谱。方式就是轮岗和参与已运营的项目。自己目前的实习也可以轮岗并且已经参加运营项目了,虽然也许培养就只能这种手段吧。(原本还以为会是minigame这种手段)实在无法明白他们选择人才的条件。 之前HR就有让我给她推她家招人的广告,问她有没有什么学历,实习,参赛要求。说是没有,面试问面试HR想要什么样的?说是善良,单纯,喜欢游戏,有潜力。这个标准我很疑惑?看对眼就行。
面试感受:不好;面试难度:简单
2 年前 发布
5
匿名用户
面试了职位:游戏特效 - 北京
确定通过
愉快的面试
hr和面试官都很nice!聊天过程高效且愉快,反馈给的也特别快!
面试感受:很好;面试难度:普通难度
2 年前 发布
11
大屯村文件篮财务咨询顾问
面试了职位:C/C++ - 北京
未通过
面试:C/C++,游戏编辑器方向。有了很好的初印象,有一点难度,最后CEO面回答思路不对挂了。
笔试 笔试两道算法题(在牛客都搜的到)+ 一道叙述题(做过的项目中遇到的困难,如何解决的?)纯问项目,对项目要有深度理解,比如为什么用某技术,相比于其他技术的区别?有反问环节为什么选择你的研究生专业?你的人生目标是什么?有什么想和我分享的项目?其他的忘了
3轮面试:视频面试、笔试、总监/老板面试
面试感受:很好;面试难度:有难度;面试来源:BOSS直聘
2023-07-31 发布
程序爆栈了
面试了职位:Golang - 北京
未通过
面试:Golang。面试印象不是很深刻,题目稍有难度,最终不通过。
2023-05-18 发布
看准10523
面试了职位:游戏测试 - 北京
感觉靠谱
面试:游戏测试。面试态度挺好的,面试内容挺简单,希望能等到好结果。
2022-10-14 发布
地上便利贴组长
面试了职位:Golang - 北京
感觉没戏
面试:Golang。面试印象不是很深刻,难度递增,感觉没戏。
2023-12-02 发布
匿名用户
面试了职位:游戏制作人 - 北京
感觉没戏
体验很差
2 年前 发布
公司对比
Hortor Games/疯狂猜图

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确定通过
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感觉没戏
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确定通过
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