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匿名用户
面试了职位:游戏策划 - 北京
感觉靠谱
体验不太好,公司规模还可以。
先是做了面试题,一页通用一页数值(ps:我面的数值),通用题难度一般,不过有几个知识面上的问题,联系到了3国和国外文学。不过我觉得面试官也不太看重这题吧。数值题难度也一般。基本高中水平数学都答得上来。 接下来是和制作人面试,了解了一下我之前负责项目的情况,但是问的问题不够深入。给我一种我本来可以深入说下去,但是又被打断了。 最后是和HR面,简单的了解了一下情况。
1轮面试:笔试
面试感受:一般;面试难度:普通难度;面试来源:网络招聘
1个问题,1条回答
Q:笔试题:举例一个游戏,货币有几个种类,区别是什么。
2 年前 发布
2
匿名用户
面试了职位:U3D - 北京
感觉没戏
笔试提不少,问的大多问题都和unity没关系
笔试提不少,问的大多问题都和unity没关系,问了写洗牌算法,和死锁的问题,一直在纠结细节问题.比较轴的技术.
1轮面试:笔试
面试感受:不好;面试难度:普通难度;面试来源:网络招聘
1个问题,1条回答
Q:洗牌算法.
2 年前 发布
1
匿名用户
面试了职位:游戏测试 - 北京
确定通过
面试的是游戏测试岗位这次的吐槽很正常了
我一定要吐槽一下,面试的是游戏测试岗位这次的吐槽很正常了,面试是上午十点,公司所在大楼也太难找了,好不容易找到了大楼,等电梯等了一万年,好不容易开了,绝对是满人,后来急眼了怕时间过了,17层我直接走上去的。 面试过程还是很好的,hr小姐姐南方人,说话很有特点,二轮面试是项目负责人,讲的也特别好,说是会有老师傅带着,为了以后的发展,多学习3d建模方面的知识,薪资也还可以,最起码可以生存,只是后来还是勇气不够,没敢踏入游戏行业。
1轮面试:笔试
面试感受:很好;面试难度:普通难度;面试来源:网络招聘
2 年前 发布
8
匿名用户
面试了职位:游戏场景 - 北京
确定通过
很适合有实力的年轻人
面数的主美人非常好,能力也很强,如果你学习能力强,又有实力,这绝对是个非常好的公司,面试不难,主要是让主美多了解你就可以,公司项目完善,各种福利很多!是个非常好的公司。
面试感受:很好;面试难度:困难;面试来源:网络招聘
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:U3D - 北京
未通过
面试u3d软件开发职位
编程语言c/c++,c#,lua,java都问了些语法上的问题,进程和锁等系统问题也有些,难度一般。技术面试官让我陈述职业经历,倒是没问什么具体的问题。
面试感受:一般;面试难度:普通难度;面试来源:网络招聘
1个问题,1条回答
Q:陈述职业经历
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:Java - 北京
感觉没戏
感觉面试就是面试官秀技术的
去了公司先到前台拿份题,然后就进会议室做题,卷子题量还可以,上面有java、C++、C#、Python等,看你面试那个岗位,就做相应的题。做完题面试官进来,拿着你的做的题开始提问,问问常用的排序算法以及稳定性、然后问了问HashMap的源码、GC 、计算机网络、多线程等等问完,然后介绍他们公司的技术 ,说我们公司基本都是面向JDK编程的,IO类库也是自己写的,无语。
面试感受:不好;面试难度:有难度;面试来源:社会招聘
2个问题,2条回答
Q:HashMap里面如果key重复咋样处理。
2 年前 发布
1
匿名用户
面试了职位:前端开发 - 北京
确定通过
先笔试,然后主程,最后hr
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:U3D - 北京
确定通过
感觉还是挺简单的,只考了算法
2 年前 发布
1
匿名用户
面试了职位:游戏策划 - 北京
感觉靠谱
给一份题 做完跟制作人面
2 年前 发布
4
匿名用户
面试了职位:UI设计师 - 北京
感觉没戏
基本996工作制
2 年前 发布
1
公司对比
北京乐天派网络科技有限公司

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面试了职位:Android - 北京
未通过
面试:搜狐畅游面试:Android。面试体验平平,面试内容挺简单,未能通过。
面试了android题目不太会做
1轮面试:笔试
面试感受:一般
面试难度:普通难度
面试来源:内部推荐
2023-10-12 发布
月球毛巾行政主管
面试了职位:测试工程师 - 北京
感觉没戏
面试:北京柠檬微趣科技有限公司面试:测试工程师。总体感觉比较正常,难度是有的,个人感觉没戏。
怎么说呢。其实这是第一轮面试,面试官问的问题不是很刁钻,但是我自己准备的不充分,没有充分去了解游戏测试这个行业需要的技能,没有了解游戏测试的具体工作,不清楚游戏测试和其他软件测试的区别只能说自己没太重视,当成一次积累吧,希望下次能表现好一些收到了面试满意度调查,之后没有面试安排了,肯定是寄了,欸,说实话还是有点难过
3轮面试:笔试、HR面试、视频面试
面试感受:一般
面试难度:有难度
面试来源:其他平台
2023-10-31 发布
月球标本运营
面试了职位:U3D - 北京
未通过
面试:YANGTZE面试:U3D。总体感觉比较正常,整体难度中等,结果没机会。
笔试:一道简单的leetcode题目一面:一面是小组leader面试,问的问题都比较简单,主要是简历中的项目和工作中可能遇到的问题,例如四叉树都能用来做什么,面试官给人的感觉非常好二面:二面是技术主管面试,简单写了个抽奖逻辑,然后是拿出来他们公司对应的游戏,让简单说一下游戏怎么做,游戏类似部落战争,面试整体感觉很舒适HR面:HR面非常差,感觉不舒服
4轮面试:笔试、协作同事面试、部门主管面试、HR面试
面试感受:一般
面试难度:有难度
面试来源:BOSS直聘
2023-11-06 发布
芜呀!
面试了职位:游戏数值策划 - 北京
确定通过
面试:完美世界面试:游戏数值策划(日常实习)。很棒的一次面试体验,难度会一直叠加,收到offer了。
共有二面 投简历→邮作品集→一面→二面→HR聊→OC,一套流程大概花了十天?总体难度还是蛮高的,和网上看的日常实习经验不太一样,问的东西全部围绕游戏和策划思路来谈一面:两个人,估计是部门主管,持续五十分钟           问题① 曾经做过什么独立游戏项目,担任什么职能,做了什么系统,怎么做的,和组内如何协调,组内多少人分别负责什么,做没做过数值,怎么做的等等。           问题② 曾经玩过最近玩过什么游戏,针对其中一款游戏要求介绍战斗/角色数值系统,评价优劣,要求就几个具体场景做系统的表现分析。           问题③玩过什么mmo,就其中两款要求介绍各自的战斗系统,进行比较分析等           问题④一点闲聊和未来发展意图确认之类的二面:项目负责人 持续二三十分钟           问题①曾经在独立游戏项目中做过系统策划,做没做过数值,怎么做的,设计思路如何,问了其中具体几个点怎么设计的为什么这么设计           问题② 和一面问题②差不太多           问题③ 一点闲聊和到岗时间安排之类的HR面:聊工资和到岗时间投简历到联系发作品集大约三天,隔天受到一面通知,一面后两小时收到二面通知,二面后第二天收到HR回复,当晚拿到OC
4轮面试:部门主管面试、HR面试、视频面试、协作同事面试
面试感受:很好
面试难度:非常困难
面试来源:BOSS直聘
2023-11-25 发布
yen
面试了职位:广告客户执行 - 北京
感觉靠谱
面试:趣加游戏面试:广告客户执行。细节还是很不错的,难度是有的,希望能通过。
过程流畅专业面试官和hr的态度都很好。面的岗位更偏向广告创意,感觉自己的专业技能蛮契合的,希望有后续!
2轮面试:视频面试、笔试
面试感受:很好
面试难度:有难度
面试来源:校园招聘
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大草原磁铁主编
面试了职位:游戏策划 - 北京
确定通过
面试:光宇游戏面试:游戏策划。有了很好的初印象,确实有一点难度,确认通过。
并不难,聊了一些游戏经验和看法,由于申请的的是系统策划,所以问题偏向于系统和功能。然后做了3道游戏相关的脑力题,看游戏设计的思路。聊了两个小时,面试官是后来的主策。
2轮面试:部门主管面试、协作同事面试
面试感受:很好
面试难度:有难度
面试来源:BOSS直聘
2023-12-01 发布
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感觉靠谱
面试:光宇游戏面试:游戏动作。感觉一般吧,整体难度不算高,基本能通过。
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确定通过
面试:完美世界面试:游戏运营。面试体验还不错,难度还是很高的,收到offer了。
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感觉靠谱
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