公司信息

公司全称
东莞市黑洞信息科技有限公司
登记状态注销法定代表人马丽
企业类型有限责任公司(自然人投资或控股)注册资本1010万人民币参保人数0
成立日期2013-03-29所属行业互联网所属地区东莞市
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公司实力

整体实力高于 44% 的同行
注册资本低
注册资本高
企业数量
图表数据来源不足
注册资本低
注册资本高
100万以内(小型企业)
100万-500万(中型企业)
500万-1000万(中大型企业)
1000万-5000万(大型企业)
5000万以上(超大型企业)
资本能力 · 强
注册资本:1010万人民币
企业规模:大型企业

面试体验

C++
匿名用户
确定通过
问的技术问题记录如下(记不清顺序,想到什么说什么):1、count在函数名前面和后面的区别;2、多态的作用和实现;3、数组和vector的区别;4、UDP和TCP的区别;5、虚函数(纯虚函数)(抽象类);6、面向对象的特性(以及如何实现);7、重载(overload)和重写(override)的区别;8、结构体和联合体的区别。问的问题大概是这么多,在每次回答完一个问题之后,面试官会根据你所回答的问题,再次提出稍微深入一点的问题,总体来说,还是算比较基础的问题,没有特别有难度的,但是因为没有怎么复习,回答的时候还是有些乱,就是这样了。
游戏策划
匿名用户
确定通过
首先进行了一个小小的笔试,笔试结束后先是项目主管进行的第一轮面试,下来是总经理进行的第二轮面试,在然后是HR的面试; 总经理:主要了解你对目前行业的发展现状以及你自己所认为的发展方向; 项目主管:了解你原来的工作经历以及项目职责,对主流的游戏提出自己的观点并进行系统的分析优劣; HR:谈对公司的印象,期望薪资以及公司的福利待遇。
原画师
匿名用户
确定通过
笔试之后接到了电话通知已经通过了,紧接着就是突然的电话面试,是的,并没有另约时间当面谈话。由于环境问题,我需要在一个嘈杂的空间里跟上司隔空交流技术问题,然后跟HR展开砍价拉锯战。 总的来说,并不是一次舒适的“面试”。

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