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一家手机游戏公司
全球领先的互动娱乐品牌,成立于2015年6月16日。 基于全球化的视野,立足于移动互联网时代,英雄互娱致力于为海内外用户提供优质的移动游戏。 以泛娱乐为战略目标,推广“移动电竞”概念,打造全方位的移动电竞娱乐方式,开创全民互动娱乐新时代。英雄互娱的创始团队由游戏领域经验丰富的行业精英组成。 团队成员都有着丰富的移动游戏自研和发行经验。 一流的移动游戏发行团队,庞大而稳固的告联盟网络渠道、终端预装渠道、第三方应用商店、开放平台渠道和各大移动运营商渠道。 除发行自主研发的游戏产品外,还积极寻求优质精品网游产品进行独代、首发和联运合作,与国内外优秀的手机游戏开发商共赢手机游戏市场。
...查看全文成立时间2001-09-26 注册资本143487.479万人民币 法人代表吴旦
公司全称北京英雄互娱科技股份有限公司
企业类型其他股份有限公司(非上市)
经营状态存续
总部城市延安市
经营期限2001-09-26 至
注册地址陕西省延安市延川县文安驿工业园区管委会综合办公楼401房屋
经营范围一般项目:软件开发;数据处理服务;动漫游戏开发;信息咨询服务(不含许可类信息咨询服务);体育赛事策划;广告设计、代理;会议及展览服务;票务代理服务;广告发布(非广播电台、电视台、报刊出版单位);以自有资金从事投资活动;广告制作;企业管理咨询;专业设计服务;技术服务、技术开发、技术咨询、技术交流、技术转让、技术推广;组织文化艺术交流活动(除依法须经批准的项目外,凭营业执照依法自主开展经营活动)。许可项目:网络文化经营(依法须经批准的项目,经相关部门批准后方可开展经营活动,具体经营项目以审批结果为准)。
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杭州 3-5年 大专
公司简介
英雄游戏是中国全球收入名列前茅的游戏开发与发行商。 使命:做打动自己的精品游戏。 愿景:世界品质,创造不同。 创立之初,推出《全民枪战》,即成为枪战手游标杆。 旗下游戏系列: 枪战沙盒类:《全民枪战》《创造与魔法》《文明重启》《巅峰坦克》《巅峰战舰》; 高品质内容游戏:《战双帕弥什》 《影之刃》系列,《赤潮》系列; 高品质数值游戏:《极无双》系列,《新三国志》《三国志大战M》。 2016年在中国港澳台、东南亚地区,连续推广成功《全民枪战》《街篮》《奇迹觉醒》。 2018一2019年在日本地区,连续推广成功《新三国志》《三国志大战M》,曾获Facebook“中国出海品牌50强”。 2019年成功在中国大陆发行《战双帕弥什》,入围App Store畅销榜前三,获得硬核联盟黑石典礼“最受关注游戏公司”“硬核超明星”等多项大奖。 2020年成功在日本发行《战双帕弥什》;《黑神话:悟空》《战双帕弥什》荣获2020bilibili游戏区年度盘点“最受热议游戏”“用户最喜爱的手游NO.3”“最受热议游戏第十名”等五个大奖。 2021年入选“中国互联网百强企业”,成功在中国大陆发行《影之刃3》,韩国发行《战双帕弥什》并荣获Google Play创新力游戏大奖。 2022年成功在中国大陆发行《极无双2》,入围App Store畅销榜TOP7,并获中国音数协“2022年度游戏十强优秀美术设计”提名奖。 英雄游戏在全球拥有1800余名员工,分布在北京、上海、深圳、广州、成都、陕西、杭州、台湾、欧美及日韩地区。 “不服输,不满足”是我们的文化,我们为员工提供优质的工作与交流环境。 如果你想做出世界品质的精品游戏,欢迎加入我们,一起创造不同!
面试职位: 游戏运营专员-北京
第一轮:笔试。笔试题目例如介绍你喜欢的游戏;如果针对广场舞大妈开发的产品,如何统计每天活跃人数,如何进行需求调研等。题量比较大,一个小时,面试当天完成。接着小群面,大约8人一组,先轮流自我介绍、介绍自己喜欢的游戏、感兴趣方向。小组讨论,策划一个校园推广方案等。下午进行大群面,大约16个人一组,形式与小群面类似,面试官针对感兴趣的问题提问应试者,并且分组依然是策划某款游戏的校园推广。 第二轮:总监面。提问:你喜欢的游戏运营上哪些可以改进?如果你来策划一个针对xx节的运营活动你如何策划?还有一个公关和市场营销的案例题。比较难。 第三轮:项目经理面。面了两个人,主要看你投游戏运营的内在动机,对游戏行业怎么看?对游戏公司怎么看? 介绍一下你自己喜欢的游戏?如果你来策划一个针对xx节的运营活动你如何策划?对游戏行业怎么看?对游戏公司怎么看?
...查看全文面试结果: 未通过
面试难度: 有难度
面试感受: 一般
面试职位: Java-北京
开局不利吧,去了就崴脚了。开始先问问个人情况和项目情况,然后问了很多并发的问题, 因为没准备好很多没答上来,最后问我自己的业务怎么设计的,我也没说好。 面试官挺随和的,挺不错的,但能看出来是总加班。。 1、concurrentHashMap 锁实现原理 2、问了个重置锁 我没搞懂是啥,问面试官是不是重入锁,他说不是,回来百度也没弄清 3、实现多线程下 保证不死锁 循环锁(不知道是啥循环锁,死锁?) 4、redis zset怎么实现的 跳表增删是怎么实现的 5、java垃圾回收用的什么,垃圾回收机制 6、心跳机制有什么用 7、vert.x 异步是怎么实现的 8、1.8新特性 就记得这些
...查看全文面试结果: 未通过
面试难度: 有难度
面试感受: 很好
面试职位: UI设计师-北京
发了作品过了几天hr来电话通知面试,第一轮hr打电话让去面试态度挺好的首轮面试官是其它项目组的负责人(诧异)聊了一下感觉还行基本都是聊ui专业相关的到12点结束了负责人说吃饭了就结束了。说联系hr把测试题发我回去之后那一阵约的面试比较多过几天我才想起来这个hr测试还没有发我 就在邮箱回复了下 过了一会在邮箱发给我了,纳闷(不联系hr就不给测试了?...从来没遇到过这种情况)测试题做了两天完成后给hr发过去了又过了几天给我来电话说测试通过了问我什么时间方便去复试 我说明后天都可以(通话的那天是周一)然后告诉我说负责人去出差了周二和周三不在,周四可以吗(那你问我啥时候有时间干啥)紧接着周三晚上12点的时候私聊告诉我明天也回不来定周五吧,周五去了之后从11点等到12点 这位hr也没出现 前台也说联系不到不知道什么情况 这时候我已经很不高兴了 就回去了 到家没过多久这位hr就又私聊我说上午没在巴拉巴拉的(不在不会提前说吗?放鸽子很爽?)又问我下午能再来一下吗?后来定的是周一 周一到了之后又是从11点开始等了40分钟 后来前台给这位hr打电话 这位hr才出来(我已经暴怒了,hr是公司的门面就这么搞事情我觉得也没把应聘者当回事可能根本就没想招人,但是也不能这样吧...大家时间都很宝贵)上去之后来了个男的说话声音特小不停的打哈欠聊到12点说去找负责人让我坐一会...就这么一坐又坐了40分钟 后来问了下怎么回事 🙃让我先回 把别人时间不当时间 就这么多 大家自行脑补吧
...查看全文面试结果: 感觉没戏
面试难度: 很容易
面试感受: 不好
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