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专注研发,用心做游戏的公司
北京永航科技有限公司成立于2005年1月,是一家资深且拥有深厚技术基础的专业网络游戏开发制作公司。永航成立5年以来,一直秉承“自主研发最优秀的三维引擎,并以此开发制作最棒的网络游戏”的经营理念,不断开拓进取,自我创新。2007年,腾讯公司与我公司结合,使公司在市场运营方面拥有绝对优势。永航可以更好地致力于游戏的制作,开发更多更棒的游戏产品。公司具备良好的员工专业培训体系和薪酬福利待遇,以人为本,希望为年轻人提供更多的机遇及更广阔的发展空间。
...查看全文北京永航科技是一家3D游戏开发商,是一家资深且拥有深厚技术基础的专业网络游戏开发制作公司。主打产品为《QQ炫舞》、《全民炫舞》、《炫舞时代》等。2015年,公司使用第三方游戏引擎开发产品,完成U3D二次开发工具的研发。并全面布局手游研发,多款不同类型精品3D游戏陆续投入研发。
北京永航科技是一家3D游戏开发商,是一家资深且拥有深厚技术基础的专业网络游戏开发制作公司。主打产品为《QQ炫舞》、《全民炫舞》、《炫舞时代》等。2015年,公司使用第三方游戏引擎开发产品,完成U3D二次开发工具的研发。并全面布局手游研发,多款不同类型精品3D游戏陆续投入研发。
永航科技-次时代3D炫舞大作《炫舞时代》 http://5s.qq.com/ 秉着“传承经典,全面超越”的信念,经历近四年的精心研制, 2012年4月强势上线
永航科技首款TPS手游大作 《星际火线》http://xjhx.qq.com/cp/a20161123xjzf/index.html 历时两年倾心打造,2016年12月隆重上线腾讯平台微信精品游戏。打造不一样的科幻机甲手游新概念
永航科技首款3D大作,《QQ炫舞》http://x5.qq.com/登录腾讯游戏平台已8年,作为腾讯游戏平台主力产品,目前注册人数已过2亿,同时最高在线破300万,是世界罕见的人气力作。
成立时间2005-01-21 注册资本1866.8743万人民币 法人代表杨明
公司全称北京永航科技有限公司
企业类型有限责任公司(中外合资)
经营状态存续
总部城市北京市
经营期限2016-06-08 至 2046-06-07
注册地址北京市东城区和平里东街11号创新楼A座3-B1号(地上三层)
经营范围软件技术推广服务;软件开发;货物进出口;技术进出口;代理进出口。(市场主体依法自主选择经营项目,开展经营活动;依法须经批准的项目,经相关部门批准后依批准的内容开展经营活动;不得从事国家和本市产业政策禁止和限制类项目的经营活动。)
职位描述
岗位职责:
大型网络游戏人物卡牌及宣传图设计绘制
任职要求:
1.具备较强的沟通及学习能力,能较好的理解策划文档的设计要求,并且能迅速适应绘制风格,达到较高的画面完成度与感染力。
2.卡通日韩风格,音乐舞蹈,女性类游戏经验优先。
3.请附游戏宣传类作品(游戏海报,kv,剧情插画、卡牌等)
4. 2年以上游戏美术工作经验,美术相关专业专科及以上学历,扎实的美术基础。
5. 熟练操作PHOTOSHOP、PAINTER等常用设计软件
6. 热爱游戏,富有想象力和创造力
公司简介
永航科技是腾讯旗下游戏研发公司,创立于 2005 年,并于 2008 年开始相继在腾讯游戏
平台推出《QQ 炫舞》《QQ 炫舞 2》、《QQ 炫舞手游》等深受玩家喜爱的产品。
作为国内游戏开发界的“神秘军团”,从成立至今,让数亿玩家体验到了我们作品所表达
的快乐。王牌产品《QQ 炫舞》更是被业界认为是中国民族网络游戏研发能力的代表作,引
领着中国 MUG 游戏的发展。
这里有“沉醉”技术的专家,“ 沉迷”游戏的高手,精通3D 游戏研发技术的各种“套路”
在手游时代 unity3d、次世代3D 图形染引擎领域、游戏制作工具集,应用云计算技术方
面炉火纯青。
我们致力于坚持自主研发创新,打造更多划时代精品,让消费者体验到游戏所表达的快
乐,与我们的合作者实现共赢。
地理优势:
公司坐落在北二环和平里西街,紧邻地铁 2 号线 & 5 号线雍和宫站
面试职位: 游戏测试-北京
智联上打的电话。公司在雍和宫 A 口出来北边10分钟的新写字楼小区,叫壹中心,公司也是刚搬过来,还在施工,因为前几天领导开会北京不让施工。占据了1-4层,1L 就2前台(左右各一个)。公司原先在东直门海运仓,17年7月份的时候搬过来的,说是被部队征用。 说正事,到了以后先笔试,前台冷冷的,很不热情,给了3张笔试题,让拿着在旁边小屋做题。花了半个小时,最后一道题因为上边施工,钻头想个不停,直接没写。题目都很简单,没啥难度,就是问些简介游戏经历为啥喜欢、游戏测试与 App 测试的区别,连不上游戏测试思路,给你个签到你怎么测之类的,后边2张游戏截图,一个是宠物界面,一个是商城界面,让找 bug或者给出建议。 写完跟简历一起交前台,等了会,让去三楼面试,打电话的那个 HR 聊了几句,然后让等,然后来了个还挺漂亮的妹子(猜测是组长之类的,不是经理),拿着简历和面试题,先让自我介绍,简单说了下以前的工作经历,然后问了个日签到怎么测,我说没需求文档,你让我自己当产品?让我充当了一回产品,说了下大概怎么测,最后她补充说你没考虑到跨天的问题,就是页面停留在这,跨天后点击应该不算当天了。 给我感触很深,这就是传说中的边界值吧。然后就是让我有什么问题,我就简单问了下公司有几个项目,自己来了做什么。问了下有没有加班费之类的,她都说这得用人力,她知道也不能说,然后就出去了。 过了会,一个胖乎乎的脸白白的,小眼睛,一直笑着的人进来的人进来了(后来了解到他是炫舞项目测试组的经理),又把刚才的重复了一遍,一直巴拉巴拉说,口干舌燥的,也不说给口水喝。 最后问了道题,说 ATM 一天只能取1w,怎么测,然后又充当了会策划,说了几条以后,最后补充了一句当天取8000,隔天后应该取10000。(这也是刚才那妹子提醒我的),他表情一愣,你刚才怎么不说,感情等的就是这句话啊。 然后问了问我的期望薪资,,过了会,他们的 HRBP 进来了,一个典型的干脆利落的职场女强人形象,发型身材参考鲁豫,语速很快但很清楚,详细的介绍了他们公司各项制度,然后还说什么公司有 ABC 评级,A 最低 C 最高,ABC 下又分为123三挡,说我属于 A3的,还说每年5月份评比,达到条件的能晋升(就是涨工资呗),试用期半年,前三个月是80%工资,有五险一金,没加班费。但可以调休,晚上8点半以后有40块餐补。9点半以后打车报销。平时还有什么中医问诊什么的,然后就是回家等着了,晚上的时候邮箱就收到了正式的 Offer,五个工作日回复就可以办理入职。所以说有心栽花花不开,无心插柳柳成荫。人生处处充满意外。 给你个日签到怎么测? 一个 ATM 一天能取1w,怎么测?
...查看全文面试结果: 确定通过
面试难度: 很容易
面试感受: 很好
面试职位: C++-北京
面试的是端游项目(端游是纯c++开发的)。面试之前会要求先做一份笔试题,笔试题内容有c++基础、一些线性代数运算(矩阵乘法、点积和叉积)、编码格式(ascii和unicode)、设计模式(实现题目中的功能,并说明为什么这么设计)、编程题(用代码实现题目所给的功能)。 笔试做完之后,一面面试官拿着你做的笔试题找你写错的地方问,问的绝大部分是c++的知识比如虚表、字符串指针、不同编码占的字节。 二面面的是数据结构和算法,比如二分查找、复杂度的计算,还会问stl相关的知识比如vector和list的查找速度区别,问你之前做的项目里遇到的印象比较深刻的问题或者你之前解决过的比较有难度的问题。本人c++基础不太好,准备的也不是很充分,当时一面的问题有一些答不上来,二面也有一些问题顿了一段时间才答上来,基本都是围绕c++的知识来面试,图形学、操作系统、网络的东西基本没有涉及,这种级别的面试c++和数据结构的知识点掌握好还是比较容易通过的。
...查看全文面试结果: 确定通过
面试难度: 有难度
面试感受: 一般
面试职位: 游戏策划-北京
人事还挺nice,一轮笔试,两轮面试,笔试要求做设计一个运营节日活动包括玩法,还有系统和玩法的设计,用时40分钟左右。 第一个面试官问了炫舞时代玩法怎么改进,我说游戏主要问题不是在玩法,而是内容鸡肋(当然当时不是这么说的),我不知道她是不服还是流程必须让她得到一个答案(如果按她的路子回答没准就过了),她坚持要问。其实不止是玩法,系统和内容都差,相比来说玩法还是比较不错的了,所以即使玩法仍有巨大的优化空间,我也不愿意跟她们纠结核心玩法,而转聊系统优化,聊特色系统玩法,同时加内容,但是她还在问玩法。我也是很困惑,这么牛的特色系统玩法都给她聊半天了,特色系统加内容在她眼里居然不是玩法的一种?后来聊了一下游戏,她说想找男性向专精的。又来了一个面试官。 然而,第二个面试官问的问题是一模一样的。重复的回答让人疲倦,我已经提不起兴致了,问什么答什么,最后她说她们要招一个女性向的。what?我是一脸茫然的。当然是属性不匹配了,白白。
...查看全文面试结果: 未通过
面试难度: 一般
面试感受: 一般
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