游戏场景原画设计师面试概况
基于用户贡献的3条游戏场景原画设计师面试经验统计分析得出,结果仅供参考。面试过程专业化,面试体验很流畅匿名用户
感觉靠谱
人事小姐姐人很好,面试感受很不错,小姐姐都很专业,问题比较全面,都全方位了解,也很详细的介绍了公司,是很优秀的公司。
一共三面匿名用户
未通过
一共三面,一面完等了十几分钟被告诉结束了(x一面是专业面,三个面试官,先自我介绍,然后会问到实习经历,集中针对作品和测试作品。再是校园经历,最后说自己的优势。还挺看重是否有游戏相关的实习和培训经历的,还有在课程里的表现,是否因为成绩好被分配去培训的地方实习。我的网课学到后面就去做毕设了,毕业了画的作品也不多,被面试官看在眼里。
还有一个很重要的就是作品其实要多带,以前的黑历史也带上,我就是面试官想看看能体现我美院学生功底的作品,纯艺类的也行,但是我没的给,惨痛。别的艺术领域有擅长的也可以加分。我是知名院校出身,但是作品不多就有点遗憾,所以想进公司的话还是作品要多画。
...查看更多
2 年前 发布
9 很专业的面试。匿名用户
确定通过
主要是简历面,一直深挖,每一个小细节点都会问到,所以一定要熟悉你的实习项目。
1.自我介绍。
2.介绍实习期间的项目(会问为什么要做这个项目,项目中你干了什么,有没有上线,为什么没有上线,项目的结构)
3.性格优缺点。
4.家乡是哪里的,毕业想去哪个城市,为什么。
5.想做c端还是b端产品,为什么。
6,你做产品的优劣势是什么。
面试官很认真,我说的项目细节都会用笔记录下来,我说的性格优缺点也帮我总结。
...查看更多
2 年前 发布
1 面试:无线交互设计师。总体感觉比较正常,题目中等难度,希望能有个结果。饭店起钉器数据开发
感觉靠谱
面试的策划类游戏交互设计岗一面 hr面问了些基础的问题,同时问了些怎么看加班,是否有对象等等。二面 专业面,问了很多游戏相关的内容,因为我在简历中写了完原神,所以问我什么时候开始玩的原神,对原神的交互有什么觉得不足的地方等等,让我提出自己的看法等等,以及在之前网站上填的观点题问我为什么这么想。最后聊了下预期的月薪资就没了。...查看更多
一般字节hr面完需要等几天呀匿名用户
感觉靠谱
一共三面
一面是两个人,所以就少了一步,加快了面试脚步
围绕项目来问
二面就是部门负责人面,聊的挺好的,我一女生被面试官(女)的魅力折服
这个环节主页是关注个人了,介绍项目和经历,自己的成长等等
三面就是hr,会问全方面的问题,为何离职、薪资、未来发展、职业规划、对工作氛围的期待等等
感觉最后薪资和意向没谈好。。还在等结果中
我感觉流程挺快的了。周一/二通知,一般会安排在周五面试,就是一周一个进展。
整个面试感受挺好的,面试官很尊重人。...查看更多
说明:游戏场景原画设计师面试经验内容由看准用户自行上传,仅代表内容发布者个人观点。看准网对相关内容的展示并不代表认同其观点。请用户在使用相关信息或依据相关信息作出决策前自行进一步核实此类信息。