职位薪资:20-30K·16薪
经验:3-5年
学历:本科
类型:全职
岗位内容:
1.根据底层世界观,完善当下冒险世界的地理、人文、势力等具体设定,深挖故事内容;
2.负责角色、怪物、场景、复杂系统的文案包装设计,并跟进具体的美术制作和效果验收;
3.配合关卡玩法,进行文案故事的设计,提升关卡内容的表现力;
4.参与组内新人培养,经验分享,问题及案例分析等文案组管培工作;
5.参与项目IP拓展的核心内容整理和输出。
任职要求:
1.至少有过一款完整项目的核心文案经历,负责过角色、剧情、关卡、系统等多个模块的设计和落地制作;
2.学习、拆解过主流3A品质游戏的故事呈现手法,剧情设计、资源制作流程,有3A品质要求项目经验者优先;
3.有极好的沟通能力和逻辑思维,对西方文化历史有一定的了解。对航海冒险题材的影游作品有深入研究者优先;
4.有擅长的特殊题材,例如心理学、哲学、科幻。或有擅长的内容表达形式,例如剧作分镜、漫画、视频等。创作能够兼顾考据和脑洞。有成熟的、具有个人风格的作品优先;
5.对角色塑造、游戏代入感、场景设计、剧情设计等有成熟的方法论和成功经验;
6.需要有Unity引擎的项目开发经验;
7.有丰富的主流的商业游戏和3A游戏经验,以及深入的CRPG游戏经验,Rougelike游戏经验;
8.需要有深厚的英语表达积累,能用英语沟通,能审核英语文本的品质;有游戏本地化经验的者优先;
9.有文案向的管理经验,有招聘、新人培训、规范整理等经验。