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匿名用户
面试了职位:游戏测试工程师 - 合肥
感觉靠谱
面试一些基础的测试知识。
先笔试然后面试,笔试比较简单,都是一些测试基础理论,面试官会问你一些测试方法之类的,还有喜欢的游戏,关于游戏测试的想法,还有一些简单的编程问题,总是比较简单。
1轮面试:笔试
面试感受:一般;面试难度:普通难度;面试来源:网络招聘
2 年前 发布
1
匿名用户
面试了职位:Node.js - 合肥
确定通过
面试难度不大,分hr和技术面
技术面最好实事求是,同时最好表示很愿意去学习掌握;对简历上的描述需要有把握,能向面试官表达。面试难度不大。
面试感受:一般;面试难度:普通难度;面试来源:内部推荐
1个问题,1条回答
Q:你对加班有什么看法?
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:产品经理 - 合肥
确定通过
主要是查看个人基础能力和工作态度。
面试过程一般是两到三位主管一起进行,主要查看员工的基本能力,是否满足岗位需求,另外会考察面试人员的工作态度,对于员工来说,要求一定要认真负责,积极沟通。
1轮面试:部门主管面试
面试感受:很好;面试难度:有难度;面试来源:网络招聘
1个问题,1条回答
Q:对于H5游戏怎么看。
2 年前 发布
1
匿名用户
面试了职位:程序开发人员 - 合肥
确定通过
没啥难度,随便准备就可以
一共有两张笔试卷子,一次总监面试。笔试卷子:1张C#知识卷子,1张Unity引擎卷子,都是很基础的问题。
2轮面试:笔试、总监/老板面试
面试感受:一般;面试难度:简单;面试来源:网络招聘
1个问题,1条回答
Q:关于场景优化的问题。
2 年前 发布
1
匿名用户
面试了职位:前端工程师 - 合肥
感觉靠谱
面试整体感觉良好,公司环境不错。
前台有人接待,公司环境不错。先是一个小时的笔试,做完后等了一会面试官根据简历和笔试题针对提问,整体感觉还不错。
1轮面试:笔试
面试感受:一般;面试难度:有难度;面试来源:社会招聘
2 年前 发布
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深圳玩美创游合肥分公司

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匿名用户
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感觉没戏
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1轮面试:总监/老板面试
面试感受:不好
面试难度:有难度
面试来源:校园招聘
2 年前 发布
1
匿名用户
面试了职位:程序教师 - 北京
确定通过
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校长先开始电话面试问会不会cocos2d-x因为做过相关的项目 所以就很流畅的回答了 然后谈待遇说是8k到10k因为合肥小地方 待遇也不会太高 所以就答应 现在的话 离职了 招不到学生。。。合肥还是不合适做游戏
1轮面试:电话面试
面试感受:一般
面试难度:普通难度
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匿名用户
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面试感受:一般
面试难度:困难
面试来源:校园招聘
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:编辑 - 广州
确定通过
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面试感受:很好
面试难度:普通难度
面试来源:网络招聘
1个问题,1条回答
Q:如何看待加班。
2 年前 发布
4
匿名用户
面试了职位:运营专员 - 北京
未通过
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整个面试时间太长 据说已经通过面试 第一轮是这边一个主管面试 面试完后没有问题 第二轮是北京过来的主管面试 但是到现在依然没有收到OFFICE 打电话过去咨询 一开始说已经通过但是又过了两周 没有消息 我觉得这边可能是一个项目组 而不是一个正式的分公司 招聘时间拖的太长
2轮面试:部门主管面试、电话面试
面试感受:一般
面试难度:普通难度
面试来源:网络招聘
1个问题,0条回答
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2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:U3D - 合肥
感觉没戏
面试:合肥游趣信息技术有限公司没什么营养的面试,约等于闲聊
首先填了一张表,里面填写你的入职原因、离职原因、对游戏的各种看法等,都是主观的内容。没有技术性的笔试内容。 然后开始面试,没提技术、没提算法、没提设计模式,问了些很基础的、照本宣科的问题,对新人还算考察基础知识,对老手来说,问这种问题算是一种侮辱吧。
1轮面试:笔试
面试感受:不好
面试难度:简单
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2个问题,2条回答
Q:碰撞器和触发器的区别。
2 年前 发布
匿名用户
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匿名用户
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匿名用户
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1
匿名用户
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