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最近更新时间:2019-09-27 12:58:23
匿名用户
面试了职位:游戏策划
未通过
2 年前 发布

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匿名用户
面试了职位:数值策划 - 北京
未通过
一面+主策面+hr面走完流程凉经
一面主要问了简历,圆桌理论和对于mmorpg类数值平衡的一些想法。二面和hr面一起面的,问了怎样设计一个新英雄、怎样设计一个mmo类型的游戏(该公司主要以mmo为主,所以尽量自我介绍往这方便靠,同时准备一些),因为不是相关专业,所以问了啥时候决定游戏行业,并做了什么准备,hr问的都是一些常规问题。面完说好一周之内给结果,结果第10天发了感谢信,可能开价开高了。
面试感受:一般;面试难度:有难度;面试来源:校园招聘
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:游戏策划 - 北京
感觉没戏
一面结束感觉没戏
刚刚结束一面,说了说自己的游戏经历,写作经历,然后就问了关于怎么设计卡池,怎么设计新手教学的。我自己本身没有游戏设计的经验,所以根据的都是自己玩游戏的体验说的,可能没说到点子上吧,最后面试官和我说"感觉得到有挺多亮点,但在具体设计上有的地方会有点混乱,可能因为没有实际的设计经验"。我觉得说得挺中肯,也是事实(当然了我觉得这种话的后面"但是"才是你要听的),所以也算是心服口服吧。不出意外应该是挂了吧。
面试感受:一般;面试难度:普通难度
2 年前 发布
9
匿名用户
面试了职位:游戏策划 - 北京
感觉没戏
2020校招游戏系统策划一面
2 年前 发布
26
匿名用户
面试了职位:游戏策划 - 北京
感觉靠谱
畅游春招全流程面经(共三面,攒人品)
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:游戏策划 - 广州
感觉没戏
4399一面凉经(大概是)
2 年前 发布
5
匿名用户
面试了职位:游戏策划 - 上海
未通过
有些难,但是我还是很推荐去
2 年前 发布
1
匿名用户
面试了职位:游戏策划 - 北京
未通过
从一月开始一直到今天
2 年前 发布
面试流程:共经历了1轮面试
整体感受:不好
面试难度:普通难度
公司对比
搜狐畅游
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