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全部面经212

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匿名用户
面试了职位:Erlang - 广州
确定通过
整体感受不错,可以选择入职的公司。
刚面完诗悦三轮,觉得公司环境挺不错的,HR前台小姐姐热情,感觉比较重视这里员工的感受,面第一轮是HR,第二轮是技术面,第三轮应该是制作人吧,然后后面两轮他们都挺严肃的,这个都还好,大佬严肃也正常,面试问题比较粗暴,直接问这个XXX懂不懂,有遇到什么难点,有什么方法解决,解决方案后面还能怎么优化之类的,就是平时自己有做过有思考过应该问题就不大了。 最终面试通过了,拿到offer,不过我手上也有挺多offer的了,诗悦提供的offer在我手上单纯看薪资不是最佳的,但我看重他们这边的项目成功率,以及是有过成功项目经验的团队,那个第二轮的面试官也是给我一种不满足于现有成绩,不断追求在产品上的突破,技术稳定性,所以我会觉得我可以跟着这个团队一起成长,毕竟我现在的技术也不是牛逼到直接能用的那种,那我也就跟着成长吧,而且也是希望后面有更好的选择,不局限在小公司吧,等我在诗悦做成几款产品,我估计自己的背景就很不错了吧。
面试感受:很好;面试难度:非常困难;面试来源:社会招聘
2 年前 发布
1
6559
面试了职位:文案策划 - 广州
感觉靠谱
文案策划面试很好,共2轮面试
2022春招诗悦面经 4.22初面,hr面4.26二面,主策面(这里不得不提诗悦校招的效率真的高,从投简历到二面就用了两周)4.28三面通知还未收到,希望二面的拉跨表现不会影响太多吧
2轮面试:笔试、视频面试
面试感受:很好;面试难度:有难度;面试来源:其他平台
10个问题,4条回答
Q:自我介绍
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:原画师 - 广州
感觉没戏
是面试过体验最差的一家
面了一个主美,全程都在疯狂抬杠,是面试过体验最差的一家,我寻思您要觉得不满意那您可以不面试啊?杠的太多,总结几个最气的。 1.问可以接受几点下班,回答9点左右,这个没什么,下一个问题是你平时画个人练习多么,说会画,来了句那你九点下班怎么画练习啊?然后回答周末画,继续杠,那你周末不看剧啊? 2.问前公司下班时间,回9点到9点半,来杠那我们了解到你们前公司都是10点多下班的,这是为什么呢,每个组不一样哪有那么多为什么,服气; 3.问游戏类型,说的都是二次元手游,主机游戏,说我二次元游戏玩的少,您是真的浓度高,佩服; 4.说测试时间都干嘛了,回答设计,杠那你设计体现不出来呀,你的测试还没你原来的作品好。这么不喜欢,您可以选择不面试啊,浪费时间干嘛呢?
1轮面试:笔试
面试感受:不好;面试难度:非常困难;面试来源:社会招聘
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:Java - 广州
感觉没戏
面试:Java。感觉一般吧,面试内容挺简单,告知没通过。
本人校招生,无实习经验。 先是笔试,题目很少,个人感觉做得很差,但还是得到了初面机会,不关键。一面,少量的技术问题加上一些主观想法,加班的讨论,入职要转语言二面,HR面,聊天三面,聊天加上问一些游戏行业的理解,被说理解不深入,让我找时间去百度;问了项目,介绍了简历的项目,面试官觉得很low(虽然是事实,但还是觉得挺难受的),让我深挖,但挖不出满意的东西。问我有没有参加竞赛,没有(有的话我早就写在简历上了)。整个面试基本就是在被否定,最后有了种“毁灭吧,赶紧的”的想法。此前我以为是纯技术面,所以之前认真复习了下八股,结果栽了。流程真的很长(说的是投简历到三面),最后知道没戏还是挺搞心态的,幸好两天前拿了个保底的offer,不然我心态铁定爆炸。还有一点,我个人偏内向,二三面的面试官都迟到了几分钟,导致我开始面试时压力就很大。最后想说,我一个在校生,能说的可能也就平时背的八股和力扣上做的算法题,问理解和经历属实是太打击人了。如果准备校招面试的看到,那就百度看一下游戏行业理解,再编一下项目(八股可以放一放),加油吧。
2轮面试:笔试、视频面试
面试感受:一般;面试难度:有难度;面试来源:BOSS直聘
2022-10-21 发布
匿名用户
面试了职位:游戏角色 - 广州
感觉没戏
迟到半个小时,楼主提前半个小时到
首先就迟到吧,等了一个多小时。开始HR小姐姐还客套一下,隔壁介绍那啥项目主管的时候就瞄了楼主一眼,感觉很流弊的样子。HR问完,旁边的叔叔啥也没问就说,你这进来可能要不短时间的培训,我(?)我(?)说我适合别的岗位,说他们别的岗位,也在招人?这个迷之熟悉的套路。然后就开始各种迷,感觉出他不想招人了,很迷惑,我当时都不想客套了,HR就出来打圆场,有没有自己报什么班学,而且这个老哥就给人感觉很不尊重人,全程说话都没看过我的眼睛。 面了好几家,唯一一家说到薪资问题的时候,说进了公司再介绍。666啊,然后说一下楼主个人情况,原话没面很多因为,笔试时间忒长,花的精力太多了,我同时还投了西山居,西山居笔试七天板绘,途中分了一个小时搞他们这个手绘笔试,西山居面的是美宣,笔试过了,我面完这个我还自我怀疑了一下,我真的这么菜吗,不是我真菜的话为啥你们不一轮就刷掉我呢?不用招美术啊,外包不香吗?最后我想说,略略略。 各路大神千万不要去,外面天空任你飞,康康他家游戏闪烁之星?在taptap上的评分,就大概知道了,真的热爱画画,也不应该在这里消磨自己的热情。
2轮面试:部门主管面试、笔试
面试感受:不好;面试难度:简单
2 年前 发布
1
金星机箱投资顾问
面试了职位:游戏策划 - 广州
感觉靠谱
面试:游戏战斗策划。给人感觉很亲切,面试内容不算难,感觉基本能通过。
一面:业务面,时间大概半个小时左右。面试的内容基本上围绕着简历中的经历提问。就我个人而言,我简历里写了两个项目,一个是类似于同人社团制作的卡牌游戏demo,另一个是米哈游的笔试项目。这两个项目都是先描述一下项目概况,然后会针对其中的一些点进行提问。比如我的卡牌游戏是仿照月圆之夜做的,那我的这个项目和月圆之夜的异同在哪?米哈游的笔试项目我挂了,那我有没有分析过挂的原因,以及现在让我制作的话会如何设计。反问的话我主要问了一下整个公司的在游戏制作上概况。二面:HR面,时间大概15-20分钟左右。问的问题都很常规,比如对诗悦的了解,为什么选择诗悦,有没有其他公司的offer,还有个人特质什么的。基本上照常回答就行了。反问方面主要问了一下职位区别以及人员变动情况之类的三面:业务面,时间大概20-30分钟左右。主要围绕着简历中的卡牌项目提问,一个是整个项目的情况,还有一个是制作过程中有没有碰到难点以及解决方法。我拆解了月圆之夜和我的游戏中的一些设计,并通过这些设计的异同折射出两者设计理念的不同,第二个问题就如实回答。剩下的也没有问其他方向的问题,有印象的是,一个是问我的项目有没有给其他人玩过,感受是什么样的。还有一个是问了一下最近一年里遇到的挫折是什么样子的?感觉第二个问题有点偏hr面了。反问环节我主要问了一下专业相关的内容,比如希望面试官分享一下他制作游戏时的一些设计思路,策划的能力是通过什么手段提升的等等。加面:截止到目前还没开始,三面之后大概两天就发了通知。hr说方向偏业务面。希望能顺利拿到offer
2轮面试:视频面试、笔试
面试感受:很好;面试难度:普通难度;面试来源:校园招聘
2023-10-09 发布
SpiderMan
面试了职位:媒介专员 - 广州
未通过
媒介专员面试一般,共2轮面试
2023-01-29 发布
匿名用户
面试了职位:游戏角色 - 广州
确定通过
角色原画面试,一面hr面,二面主美总监专业面
2 年前 发布
1
梨花阙雨伞系统工程师
面试了职位:用户运营 - 广州
未通过
面试:用户运营。感觉挺亲切的,难度适中,结果被pass掉了。
2023-03-29 发布
匿名用户
面试了职位:财务 - 广州
未通过
诗悦校招-财务专业面
2 年前 发布
公司对比
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一面 两位hr小姐姐面人事问题,了解候选人项目以及背景。后面到技术总监面的时候说技术总监忙,让我下次再约时间面。明明已经约好了时间,算了,回去等吧。回去几天后一直没消息,询问hr,hr说需要的是高级,可我就是面的是高级;然后又说我项目经验不符合,看过项目都可以发现也有匹配的项目经历…有点无语了,广州跑去佛山大老远就让hr面了下……hr面的话下次能否面了技术再面hr呢?hr面改线上如何呢?#避坑指南
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1111
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感觉没戏
面试:广州太平洋电脑信息咨询有限公司面试:Java。面试印象不是很深刻,难度是有的,应该是没过。
面试难度一般,问项目经验比较多。
2轮面试:笔试、部门主管面试
面试感受:一般
面试难度:有难度
面试来源:BOSS直聘
2023-12-22 发布
『  』
面试了职位:游戏策划 - 广州
感觉靠谱
面试:多益网络有限公司面试:游戏策划。整体感觉有点打折扣,整体难度中等,希望能有个结果。
一面 主要是hr根据简历和你的笔试内容问一些问题,较为简单会问一些游戏深度和广度体验内容,你对於某个游戏的理解
5轮面试:视频面试、笔试、填信息表、部门主管面试、HR面试
面试感受:一般
面试难度:有难度
面试来源:校园招聘
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感觉靠谱
面试:腾米克面试:猎头顾问。给人感觉很亲切,难度大概中等水平,对结果有把握。
HR比较专业,较清楚同行,也比较亲切,业务主管也都是平和沟通,整体感觉是个文化建设很不错的公司,给到的顾问发展路径也比较清晰。
3轮面试:电话面试、HR面试、部门主管面试
面试感受:很好
面试难度:有难度
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