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面试职位: 动画公司-3D动画师-无锡
几乎没有面试。学校为了就业率,把我们整个专业的学生集体打包给了动画公司。还没有毕业就去了某动画公司学习,实习,工作。当然动画公司也没有留下所有人,经过一段学习过程后,筛选了部分。 真的没有面试问题。
...查看全文面试结果: 确定通过
面试难度: 一般
面试感受: 一般
匿名用户
怎么说呢,某个项目中遇到一个妹纸,讨论会中想法很多,一个接一个的,说实话都很赞。然而我和另外一个编剧在会后总结时,一致认为想法很好,但没有任何可操作性。也就是说她的这些想法哪怕再好,只要出现局部不服从整体的情况,那么无论是画面上的,还是剧情上的,执行就一定会出很大的问题。所以你说你和朋友想法很多,想提供给动画公司,然而实际上是没有哪家动画公司会专门去收想法的,更不会去向公司以外的人收集故事素材,除非他们想破产。原因就是我前面所说的,这些想法没有经过系统的讨论、整理、删节、改造、加工,就没有可操作性,强行作成动画扑街的概率大到百分之百。一个项目想要落地,无论是项目本身,还是项目决策,都是要看操作性的,前者决定了完成度,后者决定了能不能找到投资做出来。如果光说想法,我自信不会比你少,而且这么多年的写作经验,估计只会比你更多,更有想象力,而且更有操作性。但我现在给各家动画公司出想法,十个里面最终能落地也就一两个,还经常找不到足够多的靠谱的编剧来写。如果你真的想法多,且非常想成为一名动画编剧,先把你的想法做成一个逻辑上能自洽的世界观,包括但不限于各种人设、场设、技能体系、势力分布、人物关系、背景、前史,如果有必要,视情形还要写地理志和风俗志,语言系统、经济体系、社会结构等等,再写一个剧情大纲,完整的剧本可写可不写,也可写一点,然后找认识的业内人士递出去等结果。要不就先找家动画公司应聘编剧,跟着老编剧学着写剧本,再慢慢去实现你的想法。不过前者成功的可能无限接近于零,后者实现的概率还是很大的。一点建议,仅供参考。
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