公司信息

公司全称
三七互娱(上海)科技有限公司
登记状态存续法定代表人朱怀敏
企业类型有限责任公司(自然人投资或控股的法人独资)注册资本1000万人民币参保人数4
成立日期2011-09-30所属行业游戏所属地区上海市
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所属集团

三七互娱网络科技集团

主公司: 三七互娱网络科技集团股份有限公司

¥284,791

注册资本总和

97

成员企业数

正在招聘

招聘状态

公司实力

整体实力高于 83% 的同行
注册资本低
注册资本高
企业数量
图表数据来源不足
注册资本低
注册资本高
100万以内(小型企业)
100万-500万(中型企业)
500万-1000万(中大型企业)
1000万-5000万(大型企业)
5000万以上(超大型企业)
资本能力 · 强
注册资本:1000万人民币
企业规模:大型企业

面试体验

前端开发
匿名用户
感觉靠谱
还是有难度的,都是问一下原理上的东西,以及模拟一些开发场景的问题解决文案等。在面试前,还是建议多准备一些,回顾一下简历上的项目经历,做了哪些东西,以及解决方法等等
游戏策划
8314
未通过
春招系统策划培训生,腾讯广东天美工作室电话面试简单自我介绍,按照我个人简历上的游戏经历开始题问。问了几款我提到的独立游戏经历里对系统和体验的感受,包含Celeste、空洞骑士、极乐迪斯科等,为什么这些游戏吸引我,有哪些最大的亮点或者系统细节的设计在我看来是最有效的。还聊了守望先锋和吃鸡二者在系统设计上的区别,问我如何在守望先锋里设计一个新系统,以解决这个游戏不能保证玩家长线留存的问题。回答因为守望先锋的长线留存非常吃内容更新,而游戏本身更新速度太慢,且游戏模式较为单一,对玩家的刺激也很单一。而吃鸡里每局开局不同的类Rougelike模式能够保证玩家持续获得不同的刺激,且不吃内容更新。最后问了我对于moba类游戏的一些基础问题,我对moba类游戏的体验较浅,就直接和面试官说了。结果是因为我moba类体验较浅,所以不符合王者荣耀工作室的预期。但面试官对我的整体能力和对系统的理解作出了肯定。整体面试聊得很愉快,面试官非常随和,而且为我提了很多建议。
运营
3244
感觉没戏
面试官很亲切。大概聊了下工作,城市意向,求职原因等,没有刁钻奇怪的问题。过程比较轻松随意。 因为个人时间安排原因需要比较久之后才会就职,所以先做一些初步的了...

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