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最近更新时间:2019-03-30 13:05:33
匿名用户
面试了职位:游戏策划
未通过
2 年前 发布
1
评论 · 1
北极读卡器物流总监
楼主有内推通道吗?

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匿名用户
面试了职位:项目助理 - 北京
未通过
腾讯暑期实习群面-项目管理岗
一、面试官:一名、女性面试官在小组讨论开始前简单介绍了本次群面的规则,小组讨论过程中迷之微笑; 二、群面题目:(在网上查了才发现是一道经典的产品经理题目)QQ第一个版本实现的3个特性背景:1998,QQ开始规划,99.2Beta1,99.5Beta2,99.8Beta3假如你是QQ的产品经理,版本Beta1由于资源有限,只能实现3个特性,请从以下特性中挑选3个出来,并说明原因:·卡通头像·不可窃听安全通讯·聊天室·很小的。exe文件·皮肤skin·速度超快0.5秒反应·聊天记录管理器·语音·视频·看谁在线上·传文件·QQ表情。 三、群面流程: 1.提前半小时到达腾讯面试酒店,登记候场,我是第4个到的,第一个到的同学默认为本组组长,负责后续同学的登记引导; 2.等候环节:建了微信群,但是没人说话,跟其他同学交换了下学校信息和面试经验,初步梳理了群面时间安排,确定timekeeper。 3.进入群面场地,按顺序坐下,分发群面题目和纸笔; 4.自我介绍:按照编号顺序自我介绍; 5.阅读材料:自我介绍完毕就默认进入阅读材料环节,刚开始阅读材料时,本组leader(没有明确是leader角色,leader角色功能由他和timekeeper共同承担)有说“现在大家开始阅读材料。”,但是大家都没有回应,这点我们都没做好; 6.个人陈述观点:timekeeper开始前提示个人陈述观点时间为30s,leader首先提出采用排除法,排除那些大家都一致认同初始版本不需要的产品特性,然后按照编号顺序开始个人陈述。1号同学有点超时,timekeeper直接出声打断她的发言,后面同学发言都比较简洁。 7.自由讨论:围绕排除法进行自由讨论。自由讨论环节之初没有确定产品定位和用户需求,有点偏离“产品经理”这样一个面试场景设置。 8.总结陈述:在自由讨论中期确定了总结陈述的人选(本组leader做总结陈述),本组花费太多时间在总结陈述预演上,但最终陈述效果一般。在预演时险些有开始新一轮的自由讨论,好在leader及时控场。 9.补充发言:在leader做完总结陈述后,面试官问还有没有同学要补充的,三个同学补充发言了,两位同学是对总结陈述进行补充和提升,一位同学是对本次群面进行了点评,重提她的思路逻辑; 10.群面结束。
4轮面试:群面/无领导小组、电话面试、视频面试、部门主管面试
面试感受:一般;面试难度:有难度;面试来源:校园招聘
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:游戏策划 - 天津
未通过
不懂到底要什么
问玩什么游戏,觉得这个游戏里哪个系统比较好,问怎么设计的。对于一个没有实际实习经验的人,根本不知道游戏策划的描述方式,我真是不知道怎么回答他能满意。这种面试方式也有问题、感觉完全不是看潜力就是看你现在能不能立刻干活。
面试感受:不好;面试难度:普通难度
2 年前 发布
3
匿名用户
面试了职位:游戏策划 - 广州
未通过
不是诚心招人
2 年前 发布
1
匿名用户
面试了职位:产品经理 - 北京
未通过
提前批12人分组群面
2 年前 发布
1
匿名用户
面试了职位:游戏策划 - 深圳
未通过
游戏策划培训生暑期实习复试。
2 年前 发布
2
匿名用户
面试了职位:广告 - 北京
未通过
腾讯春招暑期实习广告销售
2 年前 发布
1
匿名用户
面试了职位:剧情部门负责人 - 上海
感觉靠谱
两轮面试,本来都是现面,由于异地和负责人的出差安排改成电面,都已通过。
2 年前 发布
1
面试流程:共经历了1轮面试
整体感受:一般
面试难度:困难
面试来源:网络招聘
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