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最近更新时间:2011-12-07 11:06:26
匿名用户
面试了职位:as工程师
确定通过
2 年前 发布

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匿名用户
面试了职位:senior engineer - 北京
确定通过
面试情景模拟分享
约好上午面试,提前半小时到场,已经有两三个人,一共有7个人,还有一个迟到的。HR的姐姐态度非常好,大概询问了每个人的名字,就告诉我们今天一起来参加一个活动,不要太紧张。然后拿上来写道具,其实就是个小岛,还有些楼房,道路之类的模型,很象大富翁游戏,当然全部的经过一律用英文,不允许听到汉语。然后让我们自己分配角色,讨论方案,汇报。之后就什么都不改,拿个本子猛做记录。我们就立即分工,讨论,争执,修改,统一方案,汇报,结束。
面试感受:一般;面试难度:有难度;面试来源:内部推荐
1个问题,0条回答
Q:请汇报你们的最终方案,你们的投资多就能收回?你用什么理由说服董事腿批准你们的方案?
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:软件研发工程师 - 上海
确定通过
3A级游戏的诱惑,一个值得加入的团队。
介绍自己曾经做过的项目; 2. 举例介绍你遇到最大的挑战; 3. 你擅长的方向; 4. 问了些尖锐的问题。总之就是正常的面试流程。其实上面都不是重要的。重要的是我们作为求职者能得到什么?我们能做什么?现在中国市场不管是网游还手游都变成了人民币玩家,不给钱就不要想玩,免费的游戏充斥着市场。但是游戏品质和乐趣呢?游戏的平衡性呢?这是一个很关键的问题,免费的游戏真的是好的么?我们能开发3A级游戏吗?不是那种免费游戏哦,真正能给人乐趣的游戏,维塔士作为在中国为数不多的还能真正开发3A级游戏的公司,也许就这么一点期望了,这个是不是符合你的期望,想做好游戏。真希望中国人不要追逐免费的东西了,别人付出了劳动,就应该付钱。不然就没具有品质的东西。免费是昂贵的。
面试感受:很好;面试难度:困难;面试来源:内部推荐
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:Sound Designer - 上海
确定通过
面试Sound Designer,要求做样本,有难度。
2 年前 发布
1
匿名用户
面试了职位:软件工程师 - 上海
确定通过
面试过程
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:助理美术制作人 - 上海
确定通过
一共三轮面试
2 年前 发布
2
匿名用户
面试了职位:软件研发工程师 - 上海
感觉靠谱
笔试卷子真心难,后面的技术面试也难。。。
2 年前 发布
1
匿名用户
面试了职位:制作人 - 上海
感觉靠谱
两轮面试 一个红脸 一个黑脸
2 年前 发布
面试流程:共经历了1轮面试
整体感受:一般
面试难度:有难度
面试来源:网络招聘
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