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面试了职位:U3D - 深圳
未通过
腾讯校招unity3d游戏客户端开发面经
在通过笔试后一周左右,面试官给我打电话了,在面试中,他基本上是按照简历上的项目进行询问,他需要的不只是你会实现这个功能,还要懂得原理,首先他问的第一个问题是,你在游戏中移动人物的移动方式你是用什么方法去实现的,我回答后,他接着问,有用过刚体去控制移动吗,接着又说那你为什么不用刚体去控制移动,如果速度过快,会穿过碰撞器怎么办,然后又开始问碰撞原理是怎么判定的,这边当时还不懂盒碰撞,就答的乱七八糟。 接着往下看项目,有个是射击游戏的,这边玩家是用激光***射击,用的射线检测去实现的,他首先是问了怎么判断有攻击到敌人,接着问,你知道射线检测函数怎么实现吗?问完后,接着问优化问题,如果一个玩家身边有非常多的敌人几万几十万个,你要怎么做优化。
2轮面试:笔试、电话面试
面试感受:不好;面试难度:困难;面试来源:校园招聘
2 年前 发布
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