职位描述
主要职责
1. 负责3D角色建模品质监管,输出角色制作模版和规范;
2. 负责美术节点模型环节计划制定及推进;
3. 负责游戏的角色建模贴图制作,能够输出高品质的3D美术资源。
任职要求
1. 美术设计类相关专业,5年以上工作经验;
2. 良好的手绘贴图能力,熟练掌握3Dmax或者Maya、ZBrush等三维造型软件;
3. 拥有低模、高模不同制作类型的模型制作经验,有次世代制作经验优先考虑;
4. 有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力;
5. 具备较强的学习能力及分享意识,不断提升3D组整体品质;
6. 有团队协作精神,责任心强,能承受工作压力;
7.简历请附带作品或作品链接。