职位描述
bilibili游戏事业部-北京手游研发Access!
主要项目:
《机动战姬:聚变》
https://space.bilibili.com/596101392
《斯露德:THRUD》
https://space.bilibili.com/454765848
《Starlanders》(预研)
https://www.bilibili.com/video/BV12y4y1Y7Qw
【职位要求】
1、与主创团队沟通,实现团队想要的视觉效果,并协助美术岗完成新技术的效果验证。
2、与前端工程师和负责美术资源的制作者合作,输出规范文件并跟进美术规范制定。
3、优化性能,让游戏能在大部分主流机型上尽可能高质量地运行。
【任职要求】
1、良好的审美,至少有一个美术制作方面的特长(原画,3D角色,3D场景,动画,特效等),需要在作品中有所体现。
2、精通3D数学和计算机图形学Shader编程。
3、精通Unity性能优化、渲染优化、资源管理、内存管理;能定制脚本完成美术需求。
4、熟悉Unity新功能。例如,熟练使用Shadergraph根据美术需求定制Shader。
5、熟悉PBR工作流程。会使用Substance Painter、Substance Designer、Houdini、WorldMachine、SpeedTree等软件提升美术开发效率。
6、热爱游戏,对游戏美术表现感兴趣,了解主流渲染技术。熟悉二次元(日式)美术风格。
【加分项】
1、精通角色建模和引擎对模型的要求。(加分项)
2、精通模型绑定和蒙皮,了解引擎对蒙皮的要求。(加分项)