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招聘中

爱可赛思-Unity游戏特效

25-50K·15薪
北京5-10年大专

职位描述

【岗位职责】 1、负责游戏中Timeline实时过场动画的场景特效和角色特效的设计与制作; 2、与项目主创团队协作,跟进特效的具体设计与最终实现,保障实现品质与设计预期一致,保障低性能档位下依然有较好的表现效果。 3、与项目主创团队协作,给出特效迭代方案,持续提升游戏实时过场画面的视觉表现力。 【职位要求】 1、热爱游戏,热爱二次元文化,熟悉当前流行的动漫、游戏作品等; 2、3年以上游戏特效岗位经验,熟悉游戏研发流程,能独立在Unity的标准和URP管线中中完成游戏实时过场中的特效制作; 3、具备良好的动画基础,熟悉timeline的使用; 4、熟悉unity粒子系统,熟悉3Dmax、AE、PS等3D特效制作软件,并以此制作模型网格、贴图素材等基本美术资源; 5、能够使用PS绘制,修改特效贴图,能独立绘制一部分2D贴片和序列帧; 6、熟悉unity内的GameObject,Prefab等概念,有一定的特效性能概念(如drawcall); 7、对unity的URP管线的特性有了解,能在URP中使用ShaderGraph或ASE等节点式插件完成所需shader的制作; 8、具备良好的学习能力,了解业内前沿技术,能够快速学习并掌握新技术,新工具,将其应用在工作中,提升工作效率与质量; 9、具备优秀的沟通,理解能力,责任感强,执行力强,具有团队精神; 10、大专以上学历,美术相关类专业毕业,有较强的美术功底,良好的审美标准; 简历中需附相关作品;

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