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匿名用户
面试了职位:平面设计师 - 北京
确定通过
PS要求多些,其他不难
平面主要会做一个测试,进行PS处理一个图片或者模仿公司给出的一个模板,进行从头制作,只要过关就问题不大。
1轮面试:笔试
面试感受:一般;面试难度:简单;面试来源:网络招聘
2 年前 发布
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面试了职位:算法工程师 - 北京
感觉靠谱
面试:JJ比赛面试:算法工程师。感觉很正规,题目中等难度,对结果有把握。
还没收到下一步的面试通知。详细问了项目,问了AIGC八股,以及根据个人简介问了几个简单问题。
1轮面试:视频面试
面试感受:很好
面试难度:有难度
面试来源:校园招聘
2023-10-24 发布
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面试了职位:产品经理 - 北京
感觉靠谱
面试:暗光互娱面试:产品经理。总体面试感觉不错,难度适中,希望能有个结果。
挺好的,很专业
5轮面试:电话面试、笔试、填信息表、部门主管面试、总监/老板面试
面试感受:一般
面试难度:有难度
面试来源:猎头推荐
2023-12-22 发布
刘馗铭
面试了职位:C/C++ - 北京
感觉没戏
面试:北京永航科技面试:C/C++。整体感觉有点打折扣,确实有一点难度,基本没戏。
主要说一些线程同步的知识,以及数据结构相关知识
2轮面试:笔试、部门主管面试
面试感受:一般
面试难度:有难度
面试来源:BOSS直聘
2023-11-14 发布
芜呀!
面试了职位:游戏数值策划 - 北京
确定通过
面试:完美世界面试:游戏数值策划(日常实习)。很棒的一次面试体验,难度会一直叠加,收到offer了。
共有二面 投简历→邮作品集→一面→二面→HR聊→OC,一套流程大概花了十天?总体难度还是蛮高的,和网上看的日常实习经验不太一样,问的东西全部围绕游戏和策划思路来谈一面:两个人,估计是部门主管,持续五十分钟           问题① 曾经做过什么独立游戏项目,担任什么职能,做了什么系统,怎么做的,和组内如何协调,组内多少人分别负责什么,做没做过数值,怎么做的等等。           问题② 曾经玩过最近玩过什么游戏,针对其中一款游戏要求介绍战斗/角色数值系统,评价优劣,要求就几个具体场景做系统的表现分析。           问题③玩过什么mmo,就其中两款要求介绍各自的战斗系统,进行比较分析等           问题④一点闲聊和未来发展意图确认之类的二面:项目负责人 持续二三十分钟           问题①曾经在独立游戏项目中做过系统策划,做没做过数值,怎么做的,设计思路如何,问了其中具体几个点怎么设计的为什么这么设计           问题② 和一面问题②差不太多           问题③ 一点闲聊和到岗时间安排之类的HR面:聊工资和到岗时间投简历到联系发作品集大约三天,隔天受到一面通知,一面后两小时收到二面通知,二面后第二天收到HR回复,当晚拿到OC
4轮面试:部门主管面试、HR面试、视频面试、协作同事面试
面试感受:很好
面试难度:非常困难
面试来源:BOSS直聘
2023-11-25 发布
赤阳道奖杯制片人
面试了职位:游戏动作 - 北京
感觉靠谱
面试:光宇游戏面试:游戏动作。感觉一般吧,整体难度不算高,基本能通过。
还行
4轮面试:视频面试、部门主管面试、群面/无领导小组、HR面试
面试感受:一般
面试难度:普通难度
面试来源:BOSS直聘
2023-09-26 发布
yyll
面试了职位:UI设计师 - 北京
确定通过
面试:龙拳风暴面试:UI设计师。整体感觉有点打折扣,没啥难度,收到offer了。
最先做的测试,测试过了约了面试,过来先填基本信息,之后部门主管+主美面,美术总监面,老板之一也来聊了两句。可能因为应聘的是基础执行岗位,总体面试感觉并不难,测试过了就行,更多的是给我介绍项目,然后就发offer了
5轮面试:HR面试、部门主管面试、笔试、填信息表、总监/老板面试
面试感受:一般
面试难度:普通难度
面试来源:社会招聘
2023-10-25 发布
金星网线市场推广
面试了职位:游戏策划 - 北京
感觉没戏
面试:乐元素面试:游戏策划。感觉很正规,难度差不多,应该是没过。
2023-11-22 发布
匿名用户
面试了职位:游戏策划 - 北京
感觉没戏
面试:文脉互动游戏策划面试很好,共3轮面试
2023-10-20 发布
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面试了职位:游戏推广 - 北京
未通过
2023-11-19 发布
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面试了职位:U3D - 北京
未通过
面试:YANGTZE面试:U3D。总体感觉比较正常,整体难度中等,结果没机会。
2023-11-06 发布