游戏数值策划面试概况
基于用户贡献的12条游戏数值策划面试经验统计分析得出,结果仅供参考。已选
2轮 清空已选条件
游戏数值策划面试很好,共2轮面试2134
感觉靠谱
一面,hr小姐姐人很温柔,主要问了专业相关,还有对游戏的一些理解,没有什么很难的问题。一面结束当天就通知二面了,效率很高,整个过程中气氛很好,因为疫情是线上面试。
游戏数值策划面试很好,共3轮面试5348
感觉没戏
做了题目通过了。然后进行了一面,面试官很亲切像聊天一样的问问题,都是与自身经历和游戏相关的,过了十几分钟参加了二面,二面问的游戏是很久以前玩的了,感觉好像没戏了
游戏数值策划面试很好,共3轮面试用户807417
感觉没戏
先线上答题 然后才有一面二面面试题的话问了设计 给你个场景让你设计 还有概率题等等 后面面试主要问设计思路 对于公司游戏额理解等等
面试:游戏数值策划(日常实习)。很棒的一次面试体验,难度会一直叠加,收到offer了。芜呀!
确定通过
共有二面 投简历→邮作品集→一面→二面→HR聊→OC,一套流程大概花了十天?总体难度还是蛮高的,和网上看的日常实习经验不太一样,问的东西全部围绕游戏和策划思路来谈一面:两个人,估计是部门主管,持续五十分钟 问题① 曾经做过什么独立游戏项目,担任什么职能,做了什么系统,怎么做的,和组内如何协调,组内多少人分别负责什么,做没做过数值,怎么做的等等。 问题② 曾经玩过最近玩过什么游戏,针对其中一款游戏要求介绍战斗/角色数值系统,评价优劣,要求就几个具体场景做系统的表现分析。 问题③玩过什么mmo,就其中两款要求介绍各自的战斗系统,进行比较分析等 问题④一点闲聊和未来发展意图确认之类的二面:项目负责人 持续二三十分钟 问题①曾经在独立游戏项目中做过系统策划,做没做过数值,怎么做的,设计思路如何,问了其中具体几个点怎么设计的为什么这么设计 问题② 和一面问题②差不太多 问题③ 一点闲聊和到岗时间安排之类的HR面:聊工资和到岗时间投简历到联系发作品集大约三天,隔天受到一面通知,一面后两小时收到二面通知,二面后第二天收到HR回复,当晚拿到OC...查看更多
游戏数值策划面试很好,共5轮面试3587
感觉靠谱
剧情策划岗位面试 面试的过程为2轮,均为一对一面试第一轮属于专业岗位面试,会了解关于岗位的专业知识,以及对岗位的认知。面试官非常专业,是项目主策划,因此各位hxdm在面试前务必做好对自己本岗位工作内容和经验积累的复习,避免面试时卡壳。暂时还没进行到这个阶段,内容上是HR面试。作业题内容和剧情策划有关,题目很清晰,但推荐答题的hxdm尽量拓展开来。除了精准回答问题以外,也要尽可能展示自己的专业能力,如:...查看更多
好的游戏体验应该是什么样匿名用户
感觉靠谱
这个就涉及很多,可以从整个游戏的体验上去说,但面试的时候还是主要说跟应聘岗位相关的亮点就可以了,这个面试是2016年的了,下面的面试时间我就随便选一个。
来自本捷网络的面试一般字节hr面完需要等几天呀匿名用户
感觉靠谱
一共三面
一面是两个人,所以就少了一步,加快了面试脚步
围绕项目来问
二面就是部门负责人面,聊的挺好的,我一女生被面试官(女)的魅力折服
这个环节主页是关注个人了,介绍项目和经历,自己的成长等等
三面就是hr,会问全方面的问题,为何离职、薪资、未来发展、职业规划、对工作氛围的期待等等
感觉最后薪资和意向没谈好。。还在等结果中
我感觉流程挺快的了。周一/二通知,一般会安排在周五面试,就是一周一个进展。
整个面试感受挺好的,面试官很尊重人。...查看更多
很专业的面试。匿名用户
确定通过
主要是简历面,一直深挖,每一个小细节点都会问到,所以一定要熟悉你的实习项目。
1.自我介绍。
2.介绍实习期间的项目(会问为什么要做这个项目,项目中你干了什么,有没有上线,为什么没有上线,项目的结构)
3.性格优缺点。
4.家乡是哪里的,毕业想去哪个城市,为什么。
5.想做c端还是b端产品,为什么。
6,你做产品的优劣势是什么。
面试官很认真,我说的项目细节都会用笔记录下来,我说的性格优缺点也帮我总结。
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2 年前 发布
1 面试:无线交互设计师。总体感觉比较正常,题目中等难度,希望能有个结果。饭店起钉器数据开发
感觉靠谱
面试的策划类游戏交互设计岗一面 hr面问了些基础的问题,同时问了些怎么看加班,是否有对象等等。二面 专业面,问了很多游戏相关的内容,因为我在简历中写了完原神,所以问我什么时候开始玩的原神,对原神的交互有什么觉得不足的地方等等,让我提出自己的看法等等,以及在之前网站上填的观点题问我为什么这么想。最后聊了下预期的月薪资就没了。...查看更多
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