游戏数值策划面试概况
基于用户贡献的522条游戏数值策划面试经验统计分析得出,结果仅供参考。游戏数值策划面试很好,共3轮面试天狼星电池视觉设计师
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简单记录下面试过程自我介绍问了下对于的策划岗位认识为什么选择数值策划而不是其他问你是否了解数值策划的日常工作问了下对他们家游戏的了解具体分析了下他家游戏的数值带给我自己的感受。但是缺乏系统的策划思维,没有拆数据。最后是反问环节
面试:游戏数值策划(日常实习)。很棒的一次面试体验,难度会一直叠加,收到offer了。芜呀!
确定通过
共有二面 投简历→邮作品集→一面→二面→HR聊→OC,一套流程大概花了十天?总体难度还是蛮高的,和网上看的日常实习经验不太一样,问的东西全部围绕游戏和策划思路来谈一面:两个人,估计是部门主管,持续五十分钟 问题① 曾经做过什么独立游戏项目,担任什么职能,做了什么系统,怎么做的,和组内如何协调,组内多少人分别负责什么,做没做过数值,怎么做的等等。 问题② 曾经玩过最近玩过什么游戏,针对其中一款游戏要求介绍战斗/角色数值系统,评价优劣,要求就几个具体场景做系统的表现分析。 问题③玩过什么mmo,就其中两款要求介绍各自的战斗系统,进行比较分析等 问题④一点闲聊和未来发展意图确认之类的二面:项目负责人 持续二三十分钟 问题①曾经在独立游戏项目中做过系统策划,做没做过数值,怎么做的,设计思路如何,问了其中具体几个点怎么设计的为什么这么设计 问题② 和一面问题②差不太多 问题③ 一点闲聊和到岗时间安排之类的HR面:聊工资和到岗时间投简历到联系发作品集大约三天,隔天受到一面通知,一面后两小时收到二面通知,二面后第二天收到HR回复,当晚拿到OC...查看更多
面试:硬件交互设计师。感觉不太好,难度也是有的,个人感觉没戏。用户902627
感觉没戏
在最近的一次面试中,我经历了一家知名互联网公司的面试流程。整个面试过程持续了近两个月,经过了简历筛选、初试、复试以及最终的终审,让我深刻体会到了面试的重要性。以下是我对这次面试经验的分享。在这次面试中,我遇到了一些具有挑战性的问题。首先,面试官问到了我在以前的工作中如何解决一个特定的技术问题。我解释了当时的解决方案,并强调了我主动寻找新方法的能力。其次,面试官问到了我在团队中如何协作完成项目。我描述了自己在团队中扮演的角色,以及如何协调团队成员的不同意见,成功地完成任务。对于这些问题,我通过深思熟虑和结合具体的案例来给出答案。对于第一个问题,我讲述了我在以前的工作中遇到的一个技术挑战,并如何通过查阅文档、搜索网络以及与同事讨论来找到解决方案。对于第二个问题,我分享了一个我主导的团队项目的经历,着重讲述了如何平衡团队成员的不同意见,以及如何通过沟通和协调来达成共识。...查看更多
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