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最近更新时间:2023-11-22 23:49:37
火星报告夹销售顾问
面试了职位:游戏数值策划
确定通过
2023-11-22 发布

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匿名用户
面试了职位:游戏数值策划 - 珠海
感觉靠谱
校园招聘笔试+一面分享
一上来是正常的自我介绍,面试官小姐姐看起来玩过很多游戏,我说的一些诸如激战2,WOW比较专业的诸如外围锤子魂武等等都知道,聊起来挺有共同语言的。之后参照简历和笔试部分的答案,和个人作品做了一些针对性的提问。
1轮面试:笔试
面试感受:一般;面试难度:有难度;面试来源:校园招聘
1个问题,1条回答
Q:系统和活动的区别?
2 年前 发布
10
芜呀!
面试了职位:游戏数值策划 - 北京
确定通过
面试:游戏数值策划(日常实习)。很棒的一次面试体验,难度会一直叠加,收到offer了。
共有二面 投简历→邮作品集→一面→二面→HR聊→OC,一套流程大概花了十天?总体难度还是蛮高的,和网上看的日常实习经验不太一样,问的东西全部围绕游戏和策划思路来谈一面:两个人,估计是部门主管,持续五十分钟           问题① 曾经做过什么独立游戏项目,担任什么职能,做了什么系统,怎么做的,和组内如何协调,组内多少人分别负责什么,做没做过数值,怎么做的等等。           问题② 曾经玩过最近玩过什么游戏,针对其中一款游戏要求介绍战斗/角色数值系统,评价优劣,要求就几个具体场景做系统的表现分析。           问题③玩过什么mmo,就其中两款要求介绍各自的战斗系统,进行比较分析等           问题④一点闲聊和未来发展意图确认之类的二面:项目负责人 持续二三十分钟           问题①曾经在独立游戏项目中做过系统策划,做没做过数值,怎么做的,设计思路如何,问了其中具体几个点怎么设计的为什么这么设计           问题② 和一面问题②差不太多           问题③ 一点闲聊和到岗时间安排之类的HR面:聊工资和到岗时间投简历到联系发作品集大约三天,隔天受到一面通知,一面后两小时收到二面通知,二面后第二天收到HR回复,当晚拿到OC
4轮面试:部门主管面试、HR面试、视频面试、协作同事面试
面试感受:很好;面试难度:非常困难;面试来源:BOSS直聘
2023-11-25 发布
匿名用户
面试了职位:游戏数值策划 - 广州
未通过
警惕应届生,选好首份工作。
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:数值策划 - 北京
未通过
面试经验太少会很吃亏
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:游戏数值策划 - 广州
感觉靠谱
互娱游戏策划电话面试经历
2 年前 发布
5
匿名用户
面试了职位:游戏数值策划 - 深圳
感觉没戏
只参与过群面,难度很大
2 年前 发布
6
匿名用户
面试了职位:游戏数值策划 - 北京
感觉没戏
好难,好难
2 年前 发布
3
面试流程:共经历了2轮面试
整体感受:很好
面试难度:有难度
面试来源:BOSS直聘
公司对比
杭州朝露科技有限公司
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