Unity3D工程师面试

Unity3D工程师面试经验页提供了该职位近年来在全国各城市、企业的Unity3D工程师面试问题、面试难度、面试感受等信息。
2024-04-29 07:00:00 更新

Unity3D工程师面试概况

基于用户贡献的213Unity3D工程师面试经验统计分析得出,结果仅供参考。

面试难度

icon
“有难度”

面试感受

icon
“体验很好”

面试来源

网络招聘
60.8%
社会招聘
17.5%
内部推荐
9.3%
校园招聘
7.2%
猎头推荐
5.2%

Unity3D工程师面试经验

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只看精选
面试难度
面试感受
一个经典的面试过程!
匿名用户
面试了职位:Unity3D工程师
未通过感觉没戏
首先说说面试官吧,面试官只有一个,肯定是搞技术的,然后一开始就问了关于之前在公司所做的事情和项目,主要是考察自己的经验积累了多少。
2 年前 发布
4
诗悦社招主要问工作态度问题
匿名用户
面试了职位:Unity3D工程师
未通过未通过
面了两面就结束了 一面HR 二面技术负责人 技术上聊了状态机 行为树 以及之前项目上一些功能的实现 主要是问工作态度的问题 比如面对繁琐的工作 会怎么去解决
2 年前 发布
1
unity3d面试经历
匿名用户
面试了职位:Unity3D工程师
确定通过确定通过
有三面,一面:问了一些基本问题,面试过程很轻松;技术面:按简历问,之后问网络问题,TCP三次握手,AB打包流程,热更新流程,其他不难;三面:谈工资。
2 年前 发布
不要以为技术后面的面试就是随便聊聊
匿名用户
面试了职位:Unity3D工程师
未通过未通过
技术面试结束后,接下来是一个某工作室负责人来面试,聊了很多之前的项目的情况,主要想从侧面了解你的一些详细情况,技术水平高低,人际关系搞好坏,职业发展好坏,问题很多,要好好思考后再回答,问什么答什么,尽量不冗余。
2 年前 发布
只要你渴望这份工作,公司就需要你。
匿名用户
面试了职位:Unity3D工程师
确定通过确定通过
大约就是一轮笔试加面试吧,总之,只要你渴望这份工作,并且学的不算差的话,总会拿到试用期的机会的。试用期加油哦。
2 年前 发布
校园招聘人工智能事业部,Unity3D开发岗位
匿名用户
面试了职位:Unity3D工程师
未通过未通过
面试体验很好,面试官意见中肯。但是没有HC为什么还要把人叫过来面试,对这个事业部相当的无语,看情况是因为效益不太好吧,裁人的情况可能会发生。 当前有好几百人过去面试,但是后续的意见交流中并没有人通过相应的面试环节,应该是真的没有HC吧。
2 年前 发布
我人生的初次视频面试
匿名用户
面试了职位:Unity3D工程师
未通过感觉没戏
第一次视频面试,当时是他们的技术主管面试的,起先给了两个小游戏给我玩一会,然后问我对于这两个游戏的看法和游戏实现的难点以及自己对难点的解决思路,最后将其中一个游戏的某个功能让我自己做成Demo实现。
2 年前 发布
北卫新图科技有限公司面试。
匿名用户
面试了职位:unity3d工程师
确定通过确定通过
面试流程很简单,不是很复杂,属于创业公司,公司规模小,不建议去这种创业型公司,钱少事多,分散精力。
2 年前 发布
大老远请假跑过来
匿名用户
面试了职位:Unity3D工程师
未通过未通过
大老远请假跑过来,耽误半天工作,做个题就让人走,你们技术是有多牛*,跑来面unity你给个cox2d风格的面试题,考**啊。
2 年前 发布
面试过程会以算法和数据结构偏多,接下来又是对编程的理解力
匿名用户
面试了职位:Unity3D工程师
确定通过确定通过
面试过程挺好的,面试官是你小组里的头头,然后是技术总监面一次,接下来就是谈薪水,谈人生,然后就结束了。
2 年前 发布

Unity3D工程师常见面试问题

软件园到天府广场有多少根电线杆。
匿名用户
面试了职位:Unity3D工程师
确定通过感觉靠谱
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2017-06-09 发布
来自tap4fun的面试
实现一个排序算法
匿名用户
面试了职位:Unity3D工程师
确定通过确定通过
按照记忆大概重现了一下逻辑。
2017-06-08 发布
来自恺英网络的面试
是否会android sdk相关(因为当时刚好那个项目接sdk的东西)
匿名用户
面试了职位:Unity3D工程师
确定通过确定通过
因为之前我android应用上开发过东西,所以就很简单的回复了。
2017-05-27 发布
来自深圳精锐动画的面试
对unity3d感兴趣吗
匿名用户
面试了职位:Unity3D工程师
确定通过感觉靠谱
感兴趣
2017-05-22 发布
来自深圳国泰安信息技术的面试

Unity3D工程师相似职位面试经验

确实挺难,百度的面试啊
匿名用户
面试了职位:UE4
未通过未通过
刚回到学校,就开始忙着准备投简历了,虽然考了研,但感觉不太理想,结果也还未出,就想着两手都准备吧,一边找工作,一边等结果,同时想着如果能够拿到好公司的OFFER的话,工作也并不比读研差。 面试自我介绍  于是在上周学校的招聘会上就在华为投了简历,当时也没报太大希望,因为华为太多人抢了,自己一个快毕业的本科生,也没多少资本和研究生拼,不过还是试一试吧,就当是增加面试经验。 等了几天后,收到华为笔试通知(之前还参加了华为在我们学校开的宣讲会,然后在网上又注册了一份简历),我报的是硬件驱动,因为自己比较感兴趣,而且目前毕设的题目也就是USB驱动开发。考试有些出乎意料,以为会考硬件知识,但却全考的C语(这个具体和你选择的职位方向有关),还好还记得一些,主要是考基本知识,后面的编程会有涉及链表之类的,总之,都还是比较基础的东西。另外有一点要说明,有些人其实也没参加笔试,就直接霸王面了,而且基本上只要参加笔试都会给面试机会的,只是可能在最后评判的时候会参考一下吧。  ...查看更多
2 年前 发布
华为的网络安全工程师
匿名用户
面试了职位:UE4
未通过未通过
一开始本来没打算投华为的,然后被我们辅导员一忽悠,就投一了下华为,本科信息安全科班的,投的网络安全工程师。然后下午就有HR打电话过来,把我一顿忽悠,忽悠到了解决方案工程师。然后笔试+测评很快,笔试100分就能过(满分600分),中间漫长的半个月等面试安排。前天下午一面和二面。一面:先自我介绍,然后讲一下自己的项目,面试官感觉对项目比较看重,把我的大项目小项目问了个遍,就是没问专业问题。问完项目之后让我画一个流程图,画自己项目刚拿到时候的思路。画完之后面试官拍了张照,然后聊了会天,一面就通过了。大概40分钟左右。十分钟之后二面:还是先自我介绍,然后讲一下自己的项目,还是对项目进行深挖。然后面试官介绍了一下部门的主要任务,然后问了一下自己的抗压能力如何。最后面试官让对自己的项目进行测试,花了15分钟左右在word上打出来,面试官截了个屏, 然后聊了会天,二面就通过了。大概50分钟左右。面完之后一个小时,HR给我发微信问我对面试感受如何,我说面试官很nice,然后HR跟我说两面面试官反馈我也很nice,有一点小高兴。今天上午三面,大概等了两个小时左右。三面:感觉还是对简历的项目进行深挖,然后说一下自己有压力时怎么调节,做班长有没有遇到很大的挫折之类的问题,然后问了怎么看待加班以及对华为的理解。最后是谈了一下薪资,我说VIVO给的XX万,华为的话我想定级14级左右就行,然后问了一下每个月具体的期望薪资,然后就结束了。大概40分钟左右。官网显示全部通过,短信说等待10个工作日左右。总的来说,华为三次面试的面试官都很nice。最后许愿一下能够拿到华为的offer,定级14级以上。 😀...查看更多
2 年前 发布
面试:UE4。面试还好,难度也是有的,结果被pass掉了。
AM7758
面试了职位:UE4
未通过未通过
你在使用UE4的时候遇到的一个比较大的困难是什么?  因人而异吧,我随便编的蒽:说的把攻击动画通知用纯C++实现的时候。  使用了UE4中的哪些系统?因人而异吧,我说的行为树、Niagara粒子系统和骨骼动画系统。  骨骼动画的原理是什么有了解过吗?  你参加过AR和VR相关的培训,能否展开说说AR的原理? 我说没有详细了解过就让我现猜,而且只能用CG不能用CV,好吧…我没猜对;聊一聊渲染管线 虚函数与虚表;你是否遇到过内存泄漏的情况,怎么发现,怎么解决的? 讲讲C++常见的智能指针,智能指针底层实现是?C语言的类型转换非常直接,C++有哪些类型转换的方法?讲一下快排 了解过多线程吗?能否阐述一下多线程的概念?多线程访问同一个资源会有什么问题?你在实现刚体模拟时的旋转是怎么表现的? 为什么使用四元数?不用欧拉角? 碰撞检测可以有哪些更好的实现方法?了解加速结构吗?...查看更多
2022-10-04 发布
UE4面试一般,共1轮面试
5903
面试了职位:UE4
未通过感觉没戏
就和项目负责人聊,对游戏理解,游戏管线了解。面试的技术美术工程师岗位一面PBR的工作流平面反射、SSR(这个是根据我的实习经历问的,没了解很深入,没答上来)前向渲染和延迟渲染卡通渲染bloom、景深怎么实现二面PBR的glossness工作流有哪些贴图人物渲染 卡通、真实分别讲讲SSR(我又没答上来,天)怎么实现shadowmap怎么写粒子系统的shader(这个也是根据经历问的)...查看更多
2 年前 发布
面试:UE4。感觉挺亲切的,面试内容挺简单,告知通过了。
五行缺钱
面试了职位:UE4
确定通过确定通过
一共两面,一开始是hr面,主要试问个人相关的一些基本信息;之后很快就安排二面,二面是总监技术面,主要是根据简历上的内容进行提问,本人简历有UE4相关的项目经验,所以主要就会围绕项目的流程和内容进行提问,总体来说还是比较简单的。
2023-02-01 发布
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