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匿名用户
面试了职位:视觉设计师 - 上海
感觉靠谱
整个面试过程很轻松,没有刻意为难
面试我的是主管,聊的很投缘,不光聊到工作,甚至还聊到了生活等其他方面,整个聊天下来我觉得是很轻松的。
1轮面试:部门主管面试
面试感受:很好;面试难度:普通难度
2 年前 发布
1
匿名用户
面试了职位:主策划 - 上海
确定通过
去炽乐的面试,笔试很重要。
去的时候先做一份笔试题,有两种,a卷和b卷,a卷主要让你分析知名游戏的各大特点,以及他们各种功能之间的设计概念,如果你不了解这些游戏基本上笔试会失败,b卷主要是对策划工作的熟知度,让你制表,写逻辑流程图,提需求,某游戏核心玩法的特点。基本上我是笔试高分进入,第二轮是和制作人面试,基本上随便聊两句,说说考题错误的地方,然后谈好第三轮面试时间安排。第三轮面试就是老板面试会和你谈工资,基本上二面通过就通过了。除非三面工资会被压一下,谈不下来。
2轮面试:笔试、总监/老板面试
面试感受:很好;面试难度:有难度;面试来源:网络招聘
1个问题,1条回答
Q:根据刀塔传奇的副本系统设计副本数据结构
2 年前 发布
没有更多了
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炽乐网络

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面试时间中等,当时是主策帮我面试的。只面试了一轮。当时游戏类型是模拟经营的,主要问的点都是游戏游玩相关的问题,对于模拟经营的理解,系统框架。自己为什么会喜欢这类的游戏,结合过往经验说一下。对于模拟经营系统的感知比较重要一点,因为我之前一直是从事这类型的,所以回答起来会比较轻松。面试结束之后第三天hr联系我的,可能那个时候公司刚好比较缺人手吧。比较看重候选人的经验以及对游戏的理解。
1轮面试:部门主管面试
面试感受:很好
面试难度:普通难度
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