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最近更新时间:2017-09-18 23:51:45
匿名用户
面试了职位:游戏开发工程师
未通过
2 年前 发布
1
评论 · 1
香帅
好难的感觉

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匿名用户
面试了职位:运营专员 - 广州
未通过
比较多概念性的题目。
是以视讯面试的形式,在开始前面试官与我之间的通讯不良,声音发散,有先暂停约十分钟让对方面试别人后再进行。在开场时因为上面原因,显得紧张一些。询问的问题大致几项: 要求先介绍自己的职业经历; 2. 由于是应征特定游戏的运营,会问你的游戏进程。 3. 认为游戏内某系统的设置如何,分享自己意见。 4. 因为我不是运营专业,所以以我自己的市场专业看目前的运营概况,可以有什么改善。 5. 由于我目前在外地,所以去广州上班没问题吗?有男友吗之类的稳定性问题。最后收到回覆是专业能力佳,但稳定性不足。(因为我目前是有男朋友的,有特别被反馈点出来,大概是有影响吧)虽然我很想跟他说用我用我,男朋友啥马的分了就分了,但总之是没通过,有点失望。
面试感受:一般;面试难度:有难度;面试来源:内部推荐
2 年前 发布
2
匿名用户
面试了职位:服务器工程师 - 广州
未通过
网易 面试 经验分享。
今天下午4点电话面试的。最开始面试问了static的问题,静态变量,成员函数,数据成员后来就说到了单例模式singleton,extern 和 extern "C" 用法 函数名的修改方式不一样说到了stl中的 vector push_back 的实现,还有释放内存的方式(我说的是resize,好像应该用swap 交换一个空容器)(最好抽时间看看vector的实现)epoll 触发的两种方式 level 和edge,区别,使用场合虚表实现 答的一般按照不同的频率调用timer散列表hashtable 这个基本都不记得了 要恶补 基本没答上来总结:面试官提的问题不错,逐步深入,人感觉也不错,最后问了考官姓 李
1轮面试:电话面试
面试感受:一般;面试难度:有难度;面试来源:猎头推荐
2 年前 发布
1
匿名用户
面试了职位:技术美术 - 广州
未通过
TA技术美术面试经验。
2 年前 发布
匿名用户
确定通过
面试通过。面试官nice。
2 年前 发布
匿名用户
确定通过
面试通过。看中专业技能。
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:游戏测试 - 广州
未通过
一面面计算机基础知识,很全面
2 年前 发布
24
匿名用户
面试了职位:用户研究员 - 广州
确定通过
网易游戏用户体验研究院实习生。
2 年前 发布
5
整体感受:一般
面试难度:困难
面试来源:内部推荐
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