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最近更新时间:2017-02-23 13:58:30
匿名用户
面试了职位:次世代场景
感觉靠谱
2 年前 发布

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匿名用户
面试了职位:游戏场景 - 广州
确定通过
我应聘的是网易游戏美术类职位
我应聘的是网易游戏美术类职位。正常情况应该是先通过了美术测试,才会接到面试,面试3轮。 第一轮为hr面试,会对岗位需求与求职者进行匹配度详聊。因为网易游戏内项目很多,虽然美术类一般会进入美术中心,但作为国内游戏行业最牛的大厂之一,对求职者的项目匹配度要求很高!其余的谈话会对以往经历进行初步的了解等。 第二轮为组长/主管面试,这轮面试将会有很大难度!也是很决定性的一轮面试。因为面试官不再拘泥于正常的问答套路,先让求职者做简明扼要的自我介绍,从自我介绍中随机戳痛点!如果准备不足,会被一下问懵!懵了就会导致语无伦次、答非所问、糊里糊涂等面试恶性循环,结果就是落选。那么面试前做好充分准备是非常必要的,还要加上很好的随机应变能力,因为个人美术实力扎实不再是“法宝”,因为网易里都是牛人,想进网易美术实力好是起码的,对于如何有效沟通,解决问题,承上启下,面试官通过“刁难”的交流就能初步判断求职者的能力,包括也能检验出求职者能力的“真假”(毕竟有人会在简历里撒谎嘛),那么新手就会觉得面试官不友好,问得很偏或者问得很莫名其妙。老手就不会这么认为,面试肯定不会问没有关系的问题,至于自己能不能想明白就是个人道行问题了。 总之建议: 1,语言简明扼要,要分1、2、3、4表达,这样你说得明白,面试官听得清晰,也会给你的系统逻辑语言能力加分,做个好的开头。 2,做好充分准备,询问有经验的同事,调动好随机应变能力。 3,一定别忘了你应聘岗位的职责,所有的问题都基于岗位需求提出,要正确回答! 4,尽量别紧张,保持自信!能被邀请面试说明网易认可你的能力了,做好前三点即可。大家都是人,网易又不吃你,莫怕。 第三轮为高级美术经理/hr主管面试,这一轮就没那么多套路了。大家都很客气的正常谈话,也会让你做自我介绍,期望薪资等。但也有陷阱,小心别踩了。比如会问求职者“还有什么对于网易想了解的么?”,新手就会问福利呀放假呀待遇呀什么的,千万别问这个,问了就死定了!一定要问跟工作岗位,项目职责相关的未知问题!你懂的,网易福利会差么?先进来再说,肯定差不了。那么每个人遇见面试的套路虽然无差,但具体问题具体分析,没有标准问题和标准答案。祝大家成功。
3轮面试:笔试、部门主管面试、协作同事面试
面试感受:很好;面试难度:困难;面试来源:社会招聘
2 年前 发布
7
匿名用户
面试了职位:游戏场景 - 广州
确定通过
校招次世代场景模型师
校招次世代场景模型师用网上的内推码,即可获得一份笔试题(很良心)。        前言:笔试题难度不大,直接给出原画、三视图、材质球参考(够专业)。以硬边建模的场景为底子,考验笔试人对于整个场景的物体风格搭配以及渲染的写实程度(用UE4渲染加分)。        失败原因:项目经验不足,能力有限,无法合理优化制作流程。        1、整个场景分了30多个UDIM,导致Sp保存缓慢。整体细节不足。        2、没有使用到Zbrush对场景的中的图腾图案部分进行细致的雕刻,并最后输出法线。        3、37互娱的提交笔试题的系统,注意了!!!系统最大只能上传1G的ZIP压缩包,所以项目管理要做好,        4、等等等总结:对于经验不足,学校名气不优越的学生,还是得多练习。有机会的话报名一些进阶的培训班是一个很好的选择。
1轮面试:笔试
面试感受:一般;面试难度:有难度;面试来源:其他平台
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:游戏场景模型 - 成都
未通过
跟朋友一起投的,感觉还行吧
2 年前 发布
2
匿名用户
面试了职位:游戏场景 - 杭州
确定通过
面试了五轮,上午2轮下午3轮
2 年前 发布
5
7086
面试了职位:游戏场景 - 深圳
确定通过
游戏场景面试很好,共1轮面试
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:3D场景设计师 - 上海
感觉靠谱
环境舒适,面试流程规范。
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:3D场景设计师 - 上海
感觉没戏
面试官亲切,提问与交流方向明确,感觉不错。
2 年前 发布
4
面试流程:共经历了1轮面试
整体感受:一般
面试难度:简单
面试来源:网络招聘
公司对比
深圳市杰骏数码科技有限公司
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