查看全部19条面经
最近更新时间:2023-08-29 20:19:08
碎星谷字典品牌公关
面试了职位:语音/视频/图形开发
未通过
2023-08-29 发布

相关推荐

鸳鸯谷靠垫收银
面试了职位:语音/视频/图形开发
感觉靠谱
面试:语音/视频/图形开发。体验感还不错的,难度尚可,希望能有个结果。
 
1轮面试:其他
面试感受:很好;面试难度:普通难度;面试来源:社会招聘
2023-12-21 发布
兰苍神州图书馆活动策划
面试了职位:语音/视频/图形开发 - 杭州
感觉靠谱
面试:语音/视频/图形开发。感觉一般吧,难度大概中等水平,对结果有把握。
一面 自我介绍。深挖项目,项目中的每一个点都提问了,也会指出说这种方法的性能可能会有影响,顺便提问学术界相关的技术。RTX光线追踪管线的shader domain 以及调用关系讲讲路径追踪和蒙特卡洛积分讲讲PBR模型、渲染方程、PBR模型中的D/F/G。Ray Query 计算着色器延迟渲染Early-Z/Zprepassshadowmap实现、缺点/讲讲PCF/PCSS讲讲色调映射光线追踪中的子像素抖动抗锯齿(jitter camera),顺便说说TAAc++相关:虚函数、如何访问内存对齐比如 struct a{char a;double b;int c;}; std140布局的话struct a{vec3 a;vec3 b;vec3 c;float e;float f;float g;};有什么问题。static关键字map、multi_map、unordered_map设计模式相关移动构造函数基类的析构函数什么时候该设计为虚函数智能指针有什么类型,各自的原理有什么区别想起来大概就这些。
1轮面试:视频面试
面试感受:一般;面试难度:有难度;面试来源:校园招聘
2023-11-14 发布
大屯村录音笔运营总监
面试了职位:语音/视频/图形开发 - 杭州
感觉没戏
面试:语音/视频/图形开发。总体面试感觉不错,面试难度挺大的,基本没戏。
2023-10-12 发布
水星台灯数据架构师
面试了职位:语音/视频/图形开发 - 徐州
感觉没戏
面试:语音/视频/图形开发。面试印象不是很深刻,没啥难度,应该是没过。
2023-09-12 发布
地上铁皮柜媒介投放
面试了职位:语音/视频/图形开发 - 合肥
感觉靠谱
面试:语音/视频/图形开发。面试态度挺好的,有一定难度,对结果有把握。
2023-10-11 发布
匿名用户
面试了职位:语音/视频/图形开发 - 上海
感觉靠谱
面试:语音/视频/图形开发。面试态度挺好的,难度是简单题型,希望能等到好结果。
2023-12-14 发布
匿名用户
面试了职位:电视技术部-视频技术 - 南京
未通过
面试官很友善,问题也是很常规的,第一次面试有点紧张。
2 年前 发布
面试流程:共经历了1轮面试
整体感受:很好
面试难度:非常困难
面试来源:校园招聘
公司对比
积云教育
查看更多语音/视频/图形开发的内容