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最近更新时间:2023-12-18 13:02:47
insight
面试了职位:C++
暂无结果
2023-12-18 发布

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匿名用户
面试了职位:C/C++开发工程师 - 深圳
感觉没戏
面试第一轮主要纠结在re的匹配模式上问
面试第一轮主要纠结在re的匹配模式上问,问的很细节,后来写了一个广度优先的算法,后来问了Linux中io阻塞的问,主要是对api的理解,而不是仅仅是使用!二面问了项目的技术难点,如何解决,项目的改善等。
面试感受:一般;面试难度:有难度;面试来源:校园招聘
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:c++服务器 - 北京
未通过
没什么外企的感觉,和山寨公司差不多
外面大楼不错,gameloft在五层,里面嘛,网吧形式,和外面完全反比,一般公司的网吧都还离的开点,这个网吧太吵太挤了。(只是个人的真实评价哦) 4.前台 让去面试,都没人搭理,真吭嗲。说明了半天,人家拿出两个题目,问要服务器的开是客户端的,那还是要服务器的吧。前台吧,对我的影响不好哦,靓不靓不说,都没人理,太让人不可思议了,所谓的法国游戏单位,没什么外企的感觉,和山寨公司差不多。 然来了,就试一下吧,浪费我一天时间呀。你特么的到底是“面”,还是“笔”,或者是“海选”或者“练手”? 题目是全英文,下面是想起来的笔试题目:
1轮面试:笔试
面试感受:一般;面试难度:有难度;面试来源:猎头推荐
1个问题,0条回答
Q:1.说一下 TCP/IP是哪一层的协议,简要说明一下 2.说明一下什么是Maximum Transmission Unit,MTU (其实就是网络中的最大传输单元) 3.说明一下 TCP和UDP有什么区别 4.叫你去设计一个FPS(第一人称射击游戏),你是要用TCP呢还是要用UDP,说明理由 5.简要说明一下使用一个主机,n个客户端的星形网络star,和直接使用n个客户端的网状结构如p2p, 他们的数据传输有什么优点和缺点 6.说一下在FPS游戏中,人物的位置,方向信息在客户端之间,他们应该是如何传输数据的 7.说一下send,recv,sendto,recvfrom的区别 8.画一个 send,recv,sendto,recvfrom的大概流程图 9.当一个包在发送的时候太大了,这时候是怎么处理的 10.写一下ping命令中能得到什么信息 编程 给一段数字(纯字母类型),输出他们的字母个数和字母 String GetComString(String str) 如 AAAABBBCC 输出 4A3B2C AABBCC 输了 2A2B2C XYZ 输了XYZ 还有两个编程题目,没看懂。
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:C/C++开发工程师 - 北京
感觉靠谱
题目比较基础,都是大学学到的基础知识。
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:c++后台开发工程师 - 北京
未通过
氛围很好,面试官也很随和自己太渣--!
2 年前 发布
1
c
面试了职位:C/C++ - 上海
确定通过
面试:C/C++。面试态度挺好的,难度差不多,收到offer了。
2023-12-28 发布
匿名用户
面试了职位:C++软件工程师 - 杭州
确定通过
面试官比较和谐,没怎么刁难。
2 年前 发布
4
匿名用户
面试了职位:C/C++开发工程师 - 济南
感觉没戏
做了三套题之后两个面试官面试
2 年前 发布
面试流程:共经历了4轮面试
整体感受:不好
面试难度:有难度
面试来源:BOSS直聘
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