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最近更新时间:2022-08-26 08:57:15
看准59860
面试了职位:雷达算法工程师
感觉靠谱
2022-08-26 发布

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面试:技术美术实习生。感觉很正规,难度大概中等水平,告知通过了。
写面经求过🙏🏻本科计算机专业 3D动画专业研究生在读.近一年没有什么大量的代码编写第一个参与技术美术面试三轮面试的面试官都很nice.不会给你压迫感.会引导你给出答案一面(问题比较基础)自我介绍自己说一下简历 和制作过程法线信息.为什么正常法线呈现的通常是蓝色的点乘叉乘合并数组(代码)mvp矩阵投影渲染管线ar的应用创意场景二面物理碰撞光照模型pbr材质卡通渲染主要是问了一个如何判断物体是否在你的射击范围的问题三面mvp矩阵计算聊自己的简历经历模型制作(因为现在是3d模型岗位)不同美术风格的特点深度信息可以有哪些应用如何渲染透明材质找最长的连续数(代码)啊啊啊啊啊.三面是最没底的.问了一些比较实践性考验经验的问题.然后在回答的时候应该有很多没有回答在点子上.然后因为我跟三面面试官聊天的时候说自己想要以后作游戏.他在最后的时候说可能这个岗位和游戏部分有比较大的差距.也许要了解游戏流程的话可能这个不是最好的选择.但是也问了我近期的时间安排上的情况.问是否能尽快入职.三面过了今天hr面(3.2)正在等通知求过吧求offer
1轮面试:视频面试
面试感受:很好;面试难度:有难度;面试来源:校园招聘
2022-09-05 发布
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面试:中试工程师。等待结果中。
一面(资格面试) 面了七八分钟,问一些简单的问题,就是很多企业都会问的问题自我介绍团队合作,独立解决问题学生工作的负责老师,原因。。。。。。大概就这些吧。大概30分钟,是我经历的面试里面最深挖项目,问的比较专业的技术面了。。。。。。。大约半个小时,考核的是综合素质,可能是聊的比较投机,在这一块的预计时间是20分钟,但还是聊的比较久
6轮面试:视频面试、笔试、填信息表、HR面试、部门主管面试、总监/老板面试
面试感受:一般;面试难度:有难度;面试来源:校园招聘
17个问题,0条回答
Q:自我介绍
2022-10-29 发布
吴方博
面试了职位:声学工程师 - 北京
未通过
面试:声学工程师。面试体验还不错,题目中等难度,有了面试不通过的结果。
2022-10-20 发布
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面试了职位:系统开发部 - 合肥
确定通过
面试:系统开发部。面试感觉就是聊聊天这样,面试内容挺简单,确认通过。
2022-11-02 发布
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面试了职位:电池系统工程师 - 合肥
感觉靠谱
面试:电池系统工程师。感觉挺亲切的,难度适中,应会有好结果。
2022-10-27 发布
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面试了职位:解决方案经理 - 成都
感觉没戏
面试:解决方案经理。感觉不太好,题目稍有难度,应该没有通过。
2022-11-13 发布
斩铁谷长阳殿COO
面试了职位:其他技术职位 - 上海
未通过
面试:其他技术职位。面试体验不太好,面试内容挺简单,最终不通过。
2023-01-19 发布
面试流程:共经历了2轮面试
整体感受:很好
面试难度:普通难度
面试来源:其他平台
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