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最近更新时间:2017-10-09 19:44:12
匿名用户
面试了职位:C++
感觉没戏
2 年前 发布

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匿名用户
面试了职位:游戏开发工程师 - 上海
未通过
巨人网络游戏开发工程师校招。
标准的三轮面试,基础面、技术面和HR面。 一面面试官没有问很难的技术问题,首先就是自我介绍一下,然后会针对你所提到的项目让你稍微展开讲一讲。在这之后就是一些比较简单的基础问题。根据职位要求还会问你这一块内容熟不熟悉这样的。还会给你出道算法题,在纸上进行演算。 二面开始也是自我介绍,之后面试官会问你对自己之后的游戏职业生涯的发展规划,想做些什么。未进入三面。
面试感受:一般;面试难度:普通难度;面试来源:校园招聘
2 年前 发布
3
匿名用户
面试了职位:C++ - 成都
确定通过
注重你的能力,主要看你适不适合面试的岗位。
早上去的时候因为路不熟加上堵车还迟到了半个小时,好在hr也能理解,在面试的时候并没有刻意为难,人比较好。 简单的介绍了自己的情况之后就叫上了技术面试的,技术面试的也是问了几个关于图像学方面的问题,主要是根据你简历中的内容和技能来问的,所以回答的也还满意,然后就做了一道算法上机题,因为紧张,做的不是很好,但是技术面试还是在沟通了之后通过了,人比较好,没有架子。
面试感受:很好;面试难度:有难度;面试来源:社会招聘
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:C++ - 上海
确定通过
2轮面试
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:C++ - 深圳
确定通过
一轮笔试
2 年前 发布
3
匿名用户
面试了职位:C++ - 北京
未通过
逻辑题听的我当场一片空白
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:C++ - 上海
确定通过
NI首轮电面经验分享
2 年前 发布
2
匿名用户
面试了职位:C++ - 东莞
感觉靠谱
2019 VIVO春招 广州场 一面+HR面
2 年前 发布
2
面试流程:共经历了1轮面试
整体感受:很好
面试难度:普通难度
面试来源:网络招聘
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