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最近更新时间:2015-10-03 12:17:19
匿名用户
面试了职位:游戏研发工程师
感觉靠谱
2 年前 发布
1

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匿名用户
面试了职位:游戏开发工程师 - 广州
未通过
实习生米面试准备不足,雪崩,好好加油,校招再战。
3号考官,先看简历问项目,实习,继承之后new和delete的调用过程,考cs、坦克,坐标变换,坐标变换矩阵前三行的含义其实就是坐标轴。2号考官,考了渲染管线,bphone模型 normalmap,快速排序,插入排序,数据量小的时候用插入排序,对链表进行递归排序,问了单例模式的C++实现,生产者消费者现成调用,操作系统的知识:临界量,信号量,互斥量,事件的区别与联系1号考官,考了多继承的问题:要用虚继承避免,随机排列忘了谁问的:虚函数,虚继承,继承之后的。
面试感受:一般;面试难度:困难;面试来源:内部推荐
2 年前 发布
1
匿名用户
面试了职位:虚拟世界架构师实习生 - 广州
感觉靠谱
电话面试,直接让设计游戏关卡
之前会短信及邮件通知电话面试时间,准时打过来。 因为我的专业背景跟这个岗位非常不相干,问一下为什么会申请这个岗位,觉得自己有什么优势。 然后问道对于游戏策划的理解,大概哪些类型。感觉这个岗位偏关卡策划,问了我觉得关卡策划的工作主要是什么。 然后主要就我玩的魔兽世界的经历进行了大量的提问,包括自身游戏的体验,游戏设计的亮点,印象最深刻的任务,副本以及其特殊的地方等。这中间花了好多时间去描述,因为很久没玩魔兽世界了,回答的有点辛苦,很多时候都是回忆+YY+再创造。 最后问了我平时看的网络文学,让我用仙侠题材中的一个情节设计个游戏副本...最近属于比较好好学习的状态,网络小说游戏都不沾了,突然大脑一片空白,临时瞎编了个,说的比较简单....实在没办法,没想到电话面试还这么多要求... 最后问面试官,她觉得我设计的有点粗糙...总之就是这样,时常1个多小时,说的口干舌燥...
1轮面试:电话面试
面试感受:很好;面试难度:困难;面试来源:校园招聘
1个问题,1条回答
Q:你觉得虚拟世界架构师的工作是什么样的?
2 年前 发布
1
匿名用户
面试了职位:项目管理 - 广州
感觉没戏
项目管理产品方向实习生,一面,要求高。
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:品牌管理培训生 - 广州
感觉靠谱
一面,电话面试,非常简短。
2 年前 发布
1
匿名用户
面试了职位:游戏测评师 - 广州
确定通过
游戏测评师实习生面经。
2 年前 发布
3
匿名用户
面试了职位:非技术类管理培训生 - 广州
未通过
项目管理工程师美术方向面试。
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:BI工程师 - 广州
未通过
一面基础,二面项目,总体效率高,面试官人好
2 年前 发布
1
整体感受:很好
面试难度:普通难度
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