网游/手游行业

数据来源于90075份样本,结果仅供参考。2024-04-29 02:00:00 更新
已选
网游/手游
北京
清空已选条件

薪资情况

整体分布
历年变化
最低:¥2,035
最高:¥78,833
月收入平均值约
¥26,444
高于平均值约占
43%
月收入中位数
¥26,905
近半年趋势
持平
来源于90075份样本

热门岗位

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热门面试

基于6328份面试经验

面试难度

icon
“有难度”

面试感受

icon
“体验一般”

面试环节

笔试
44.4%
部门主管面试
18.1%
电话面试
13.9%
HR面试
13.9%
视频面试
9.7%
游戏数值策划
养猪名匠
感觉没戏
先做笔试题 主要看重是否真的热爱游戏以及如何设计游戏的创意和想法,选择题比较多不会做也没关系,问答题没有标准答案仅看设计思路是否合理并且有趣,问答题有一题问魂类游戏但我没玩过几乎空白,仅靠3题全答上也一样拿到面试通知;仅一个面试官。问最近玩什么游戏,然后粗略的聊了聊游戏的拆解。挑自己最擅长且理解最深的,不要挑正在玩但是玩的少的游戏。只聊了差不多20+分钟之后面试官就向你介绍他们现在准备做的产品了;最后是反问环节,总共约30分钟;结果出的特别快,一个小时不到就收到反馈让我直接2面;HR面,和1面仅间隔了约2小时。大致问了一些私人问题看看入职意愿是否强烈,与所面试的职位没有一点相关;大概就是问为什么选择我们公司,是否有亲戚朋友在公司,如何得知我们公司,什么时候能入职,期望薪资等;CTO面,还没面,CTO比较忙,经常出差时间也不好安排,安排时间和2面间隔了5天,已经预约上了,还不知道什么情况。希望能成。
游戏数值策划
3501
确定通过
个人情况 985数学系无实习无demo无项目三无选手,有一份简单的游戏分析报告(原神)流程超级快感谢🙏笔试 4.13忘了,太久了,不是很难一面 4.25两个面试官一起面,其中一个面试官肢体语言给人反馈很好,会点头什么的,另一个就全程无表情(害怕😨1.自我介绍2.根据分析报告问了一些原神的问题2.1原神的抽卡体验2.2你会怎样选择你的圣遗物的2.3原神的数值投放(4星武器与5星武器升级所消耗的矿石比为什么这样设计/满精炼4星与1精5星武器数值差别)2.4原神的战斗数值公式与旷野之息,宝可梦系列对比(这个主要是根据游戏经历来问的,主要还是加法乘法公式以及乘区这些)2.5你觉得哪个角色设计的不好,为什么(这里我第一次听错了,回答成设计的好的角色了,自信说了一大段,回答完面试官才说他问的是不好😭2.6你觉得凌人的大招设计的不好,如果要你来设计,你会怎么设计3.聚焦游戏经历3.1你最近的玩的主机游戏是哪个啊(老头环3.2你是什么武器通关的(名刀月隐3.3为什么选择名刀月隐,名刀月隐强在哪里3.4护符搭配4.又回到原神,又问了一些(具体记不住了5.你想做的游戏6.反问下午2点半面的,晚上20点就通知第二天二面(超级快二面 4.26 16.00(为了面这个还鸽了北京联通的数分面试🌚应该是部门leader面,人特别好,回答问题很耐心1.自我介绍2.谈谈对于数值策划职位理解3.战斗和投放更想做哪个,为什么4.你觉得数值策划的核心能力是什么5.想要做什么样的游戏6.查看游戏经历。我看你手游玩的少,主机游戏玩的多啊,为什么7.手游为什么只有这几款能一直游玩8.你还玩过哪些手游(这里我都觉得自己凉了,项目组手游品类没咋玩过9.平时了解游戏信息渠道10.宏观来看,你觉得游戏项目不能回本的概率是多少(这里我答错了,我回答的5成以下,之后面试官跟我说是9成11.之前你说游戏行业从业强度比较高,为什么12.你觉得一款游戏从0制作出来要多久(2年以上回答完10-12面试官会和你讲游戏行业的各种艰辛和不好的地方,劝你想清楚了再来13.你的毕业论文写完没,什么时间能到岗,手上有offer没,期望薪资(说少了,现在非常后悔)14.通过春招这些面试你有什么成长15.广州可以接受吗,base地点选择16.家庭情况17.反问(我问了一些游戏行业发展的问题,面试官超级nice,说了得有10分钟4.27 下午2点左右,hr电话,谈offer星辉整个面试体验很好,尤其是流程飞快,3天从1面到offer,比某些养鱼大厂快太多了,这里循环播放感恩的心🙏
Java
蒸給
确定通过
投递的是se intern 平时用的语言是c++,但是实际上ea不用这个。不过可能c++涵盖的知识比较通用吧。最开始一轮笔试,两道编程和一些选择。选择分值不大,基本上是一些计算机基础知识和智力题。编程题是一道英文题,考一下英文阅读和逻辑分析(100%)第二道是一个走迷宫的题,应该是用广搜,但是我有点紧张,写成深搜剪枝了,时间复杂度太高,最后好像就过了80%多吧,记不清了。。面试环节因为疫情是远程视频面试。ea的面试还是很紧凑的,就一下午时间直接面五轮。四轮技术面试,一轮hr面。技术面大同小异吧,介绍一下自己然后问一下项目,考一两道算法题。第一轮的算法题没写出来心态差点炸了:(,不过后面的都做出来了,手撕代码的时候注意准备好本地运行环境。题目有比较基础的,也有一部分比较探究性,涉及动态规划,搜索等的结合。基本上是现在力扣中等和简单的困难题难度。有一轮面试需要用英文自我介绍以及简要介绍一下项目。这个要注意一下。不过要求不高,通顺就行。面完等了一个多周然后收到offer了。面试表现说实话一般。。毕竟有题没写出来。也可能是因为实习吧,要求不高

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